Gadasz bzdury. "to nic więcej jak ściana ekranów"
Owszem to pewna odmiana tzw "tylnej projekcji" znanej od lat jednak
Sprzężenie ruchu kamer z ruchem tła, generowania tła w czasie rzeczywistym z możliwościami korekt w czasie rzeczywistym a nawet używanie na planie kilku kamer bo zakrzywione ekrany projekcyjnie już nie ograniczają tak bardzo kątów ustawienia kamer. To wszystko jest możliwe dopiero w czasamich np Unreal i dobrych paneli LED. Choć początki to były projektory laserowe, na płaskich powierzchniach.