Walka mało dynamiczna, przeciwnicy to czysty bulletsponge. Większość broni gracza zadaje malutko obrażeń poważniejszym przeciwnikom, wiele z nich jest mało użyteczna. Dodać do tego głupi respawn przeciwników i mamy badziew, a przecież sama fabuła jest w porządku i eksploracja z mimami podszywającymi się pod przedmioty, kartami dostępu, historiami itp. jest dość przyjemna.
Gra lubi zmarnować czas gracza na jakieś niepotrzebne głupoty. Niby dobrze i brakuje tego w wielu nowych grach, że w wielu przypadkach nie prowadzi gracza za rączkę, ale niektóre rzeczy to po prostu irytowanie gracza.
Przejście między lokacjami? Respawn.
Zaliczenie jakiegoś punktu misji głównej? Respawn.
Takie zachowanie to może mieć miejsce w Skyrimie, gdzie zasoby są nielimitowane i nawet tam trzeba dłużej czekać, aż przeciwnicy się zrespawnują, a nie na stacji kosmicznej, gdzie zasobów ubywa.
Pomysł na grę i rozgrywkę był dobry, ale wyszło kiepsko. Opiszę wady tego produktu, które zdecydowanie skłoniły mnie do odinstalowania tej gry.
1.)Kiepskie sterowanie, czasem dochodzi do nachodzenia na siebie klawiszy i blokady, niezbyt to fajne, gdy walczy się z zombie i można utracić zdrowie. Mało przyjemne umiejętności specjalne, nawet na konsoli z takim systemem gra się głupio, a co dopiero na klawiaturze PCta.
2.)3/4 aut nie nadaje się do użytku, ponieważ w grze panuje prymitywny system jazdy, dlatego tylko kilka aut jest w miarę szybkich i skręca jak należy. Bagażniki aut mają mniejszą pojemność niż nasz plecak, który swoją drogą też jest bardzo mały.
3.)Gra zbyt łatwa. Wszystkich przeciwników można rozjechać autem, z odrobiną szczęścia nawet grubego, olbrzymiego, specjalnego zombie. Jedyny przeciwnik, którego nie należy rozjeżdżać autem to zombie wybuchający kwasem, ale na tego wystarczy jeden pocisk z każdej broni palnej albo kopniak. Jedyne zagrożenie to wtedy, gdy dopada nas wiele szybkich zombie na raz, a my nie mamy auta ani wytrzymałości by uciec.
4.)Brak jakieś normalnej fabuły.
5.)Brak normalnego zapisu podczas misji.
6.)W grze pełno śmieciowych misji, które drażnią i marnują czas gracza. Warto pamiętać, że jeśli gra zdecyduje się przydzielić jakąś misję, to nie możemy grać tym bohaterem, dopóki nie wykonamy misji z nim związanej albo nie skończy się czas na jej wykonanie.
Polowanie na specjalnego zombie, których jest i tak pełno w byle której lokacji, więc nie wiem co w nich takiego wyjątkowego, żeby urządzać misję.
Najbardziej irytują jednak misje dla członków naszej drużyny. Co kilka minut gry ktoś strzela focha i trzeba wykonywać misję mającą na celu zabicie kilku zombie dla zabawy z niezadowolonym członkiem drużyny. Misje te również blokują możliwość gry tym bohaterem.
7.)Broń palna to jakieś nieporozumienie w tej grze. Co z tego, że mamy całą masę różnych broni, amunicji różnych kalibrów. Skoro i tak, żeby zabić zombie w tej grze trzeba trafić w głowę. Nieważne czy władujemy tysiące pocisków w ciało, zwykły zombie i tak nie padnie, dopóki nie trafimy w głowę. Doprowadza to do sytuacji, gdy w połączeniu z brakiem lunet czy normalnego przybliżenia solidna broń dystansowa jest na poziomie byle jakiego pistoletu.
Jedyne gdzie liczy się siła obrażeń i kaliber to specjalne zombie, ale ich jest może 5% z tego co zabijamy. W takim razie jaki jest sens inwestowania w bronie inne niż te z dużym magazynkiem i byle jaką amunicją? Do tego obrażenia broni są ukryte w plikach gry i nie zobaczymy ile zadajemy obrażeń specjalnym zombie.
Niektórych typów amunicji jest po prostu bardzo mało, więc dochodzimy do sytuacji, gdzie zwykły pistolet jest lepszy niż np. AK47. Do tego wiele pistoletów jest cichych i można dodatkowo założyć tłumik, a na resztę broni nie zawsze.
8.)Brak sensu zmieniania bohaterów. Tak naprawdę możemy przejść jednym czy dwoma, góra trzema wymaxowanymi bohaterami całą grę. Po co nam zatem cała masa zbędnych ludzi, oprócz skromnych bonusów do budynków bazy?
9.)Beznadziejny, chaotyczny dziennik, jeśli chcemy dowiedzieć się czegoś o misjach trzeba włączyć mapę, bo dziennik jest pełen dziesiątek wpisów i bzdur i nie możemy łatwo znaleźć misji.
10.)Słaba rozbudowa bazy, niby są jakieś budynki i ich ulepszenia, ale np. nie można by było poszerzać bazy? Albo budować jakiś solidnych murów czy umocnień? Wiele budynków i tak nie daje żadnych sensownych premii czy przedmiotów. Różne bazy niewiele się różnią możliwościami.
11.)Nasza baza po odpowiednim rozstawieniu przyczółków i wybudowaniu wieżyczki strażniczej jest po prostu nie do zdobycia przez zombie.
12.)Marne lokacje, wszystkie budynki są bardzo małe, na zasadzie kopiuj wklej, zatem nie ma sensu przygotowywać się specjalnie do przeszukiwania budynków, skoro i tak możemy w razie kłopotów wybiec, wejść do auta i rozjechać zombie.
13.)Początkowa broń niszczy się bardzo łatwo, a późniejsza broń jest zbyt solidna.
14.)Wiele umiejętności bohaterów do walki wręcz to jakaś porażka. Użycie wielu umiejętności oprócz kilku wyjątków nie daje nam jakiejś istotnej przewagi w walce, a do tego animacje bohaterów wystawiają nas odsłoniętych na atak.
15.)Beznadziejny system rzucania granatów, koktajli mołotowa itp.
16.)Za dużo zombie w tym sensie, że nie możemy chociaż względnie oczyścić danej okolicy, tylko miejsce, które wyczyścilimy parę minut temu, zaraz znów jest pełne zombie.
Do tego za dużo zombie w zrzutach z powietrza, które alarmują okoliczne zombie, ale przyciągają je w nieskończoność dopóki nie uda nam się jakimś cudem dojść do zrzutu i wyłączyć alarm, jeśli tego nie zrobimy, to zombie będzie więcej niż jest się w stanie zabić.
17.)Bronie do walki wręcz nie różnią się obrażeniami czy prędkością ataku (jeśli chodzi o ten sam typ broni). Nie ma znaczenia czy machamy 10-kilogramowym młotem czy 4,5 kg wielkim toporem, bohater walczy nimi tak samo.
Gra mogłaby się podobać, gdyby doszlifowano powyższe wady, a tak wyszło dosyć kiepsko. Oceniam na 5/10
Pomysł na grę i rozgrywkę był dobry, ale wyszło kiepsko. Opiszę wady tego produktu, które zdecydowanie skłoniły mnie do odinstalowania tej gry.
1.)Kiepskie sterowanie, czasem dochodzi do nachodzenia na siebie klawiszy i blokady, niezbyt to fajne, gdy walczy się z zombie i można utracić zdrowie. Mało przyjemne umiejętności specjalne, nawet na konsoli z takim systemem gra się głupio, a co dopiero na klawiaturze PCta.
2.)3/4 aut nie nadaje się do użytku, ponieważ w grze panuje prymitywny system jazdy, dlatego tylko kilka aut jest w miarę szybkich i skręca jak należy. Bagażniki aut mają mniejszą p