Na liście mniejszych produkcji, które próbują zrobić coś inaczej, obok "Gloria Victis" (które nomen omen wcale nie jest niczym nadzwyczajnym), można jeszcze dodać "Crowfall" gdzie mamy połączenie:
- EVE (system umiejętności)
- full loot (Ultima)
- action combat
- możliwość "edytowania" klasy przez dyscypliny (Shadowbane)
- gra zamiast questów i storyline'u, będzie miała trwające kilka tygodni/miesięcy "kampanie" (celują w pvp) gdzie każda będzie inna dzięki kilku zestawom zasad oraz mapie składanej z "klocków" dzięki czemu każda mapa może wyglądać inaczej
Trzymam kciuki bo 3 najważniejsze osoby (producent, creative director, design lead) pochodzą z zespołów, które stworzyły shadowbane, ultimę online i star wars galaxies, a to były świetne tytuły jeżeli chodziło o pvp czy ekonomię.