Problem z tymi subklasami jest taki, że o ile base game i mapy z DLC są bardzo łatwe i każdy mógł sobie na nich poradzić z dowolnym buildem (jeszcze na długo przed dodaniem subklas), to dungeony czy triale, szczególnie na veteranie wymagały i wymagać będą określonego builda i gearu. Bujdy z subklasami tego nie zmienią. Skończy się na tym, że w niecały miesiąc gracze ogarną które subklasy są najlepsze a reszta będzie totalnie ignorowana przez społeczność. Reasumując, totalnie nic się nie zmieni.
Pamiętam jak zdobyłem tę grę na EGS za free. Tyle dobrego się o niej nasłyszałem, tyle pozytywnych opinii widziałem... jakież było moje zdziwienie gdy cały gameplay składał się z pseudofilozoficznego rozwiązywania prymitywnych łamigłówek. Talos jest grą niczym Call of Duty - kompletnie overrated w swoim gatunku. Nawet tych 13 zł szkoda na ten tytuł, co dopiero pełnej ceny. Nie polecam, lepiej wydać te pieniądze na najtańszego kebsa czy bagietę z Żabki.