Rozumiem, że moda Ultra Grass 420 nie masz zainstalowane? U mnie takie buble tworzył ten mod.
@A.l.e.X Wielkie dzięki za CFG. Widać wiele różnić w porównaniu do starego, dużo zmian zmniejszających wartości danych komend. Rozumiem, że ich zwiększanie nie przynosiło już efektu?
Kwestia druga, acz ważna. Co z SweetFX? Stosujesz teraz jakiś? Czy same mody na oświetlenie? Jak tak, to bardzo proszę o paczkę tak jak miałeś to dodane w pierwszym swoim temacie.
Pozdro
@ A.l.e.X
Czy dalej bawisz się grą? W związku z udostępnieniem przez CDP Red narzędzi do modów jest tego coraz więcej. Ostatnio szukam czegoś ciekawego dot. oświetlenia. Co sadzisz (próbowałeś?) o tym modzie?
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/657/?
Pozdro
>> A.l.e.X
Jak wygląda sprawa LOD'ów w wersji 1.07? Tak jak od 1.04, czy są zmiany na lepsze?
Jak wygląda sprawa LOD'ów w wersji 1.07? Tak jak od 1.04, czy są zmiany na lepsze?
>> A.l.e.X
Bardzo proszę o napisanie tutaj co się zmieniło w cfg w stosunku do wersji z patcha 1.06 lub oznaczenie tych wpisów w pierwszym poście np. wytłuszczając nowe (luz zmienione wpisy)
np.: WaterGeometryQuality=10 (!!! NOWY WPIS)
No chyba, że rzeczywiście dodano tylko ten jeden powyższy wpis i nie zrobiłeś żadnych zmian co do wartości w innych wpisach.
Dzięki na update i pozdro
--->A.l.e.X - to jeszcze jedno pytanie / problem. Chodzi o to, że w małych pomieszczeniach, bardzo ciemnych oświetlonych tylko świecami pod odpowiednimi kątami znikają mi cienie. Potem jak się odwrócę Geraltem w inna stronę to się pojawiają i tak w zależności od kąta. Występuje to tylko właśnie w chatach itp. Które opcje za to odpowiadają? Co zmienić?
--->A.l.e.X - A z czego wynika fakt, że ty nie masz tego problemu? Patch nie zrobił bubla u wszystkich?
@Teraz ustawiłem wszystko tak jak w 1 pości, oprócz cieni (nie wszystko zmaksowane). Dlaczego w takim razie, ty nie masz tego problemu? Chodzi o VRAM (w końcu 12GB)?
Nawiązując do powyższego.
Sprawa wygląda nalogicznie z NPC'ami. Biegnę we wiosce i nagle przed postacią doczytuje się 3 chłopów. Na zwykłych ULTRA ustawieniach tego nie miałem.
--->A.l.e.X - czy tobie też przy szybkim ruchu kamery na bieżąco doczytuje się pełna trawa? Grę mam na SSD. Chodzi o to, że przy szybkim obróceniu o 180 stopni (lub przy biegu konia) trawa się doczytuje za późno. Widzę to w oddali, że jest pusta tekstura a po chwili doczytuje się piękna i szczegółowa roślinność. Może dlatego, że na zwykłych ultra trawa jest tak słaba i tego nie widać, ale teraz po zmianie to trochę irytujące.
Czy te ustawienia za to odpowiadają (pod R9 290):
[LevelOfDetail]
SwarmHideDistance=300
DecalsHideDistance=300
DimmerHideDistance=150
DynamicDecalsHideDistance=100
StripeHideDistance=150
DynamicDecals=5
Czy coś innego odpowiada za doczytywanie?
--->A.l.e.X - co myślisz o tym narzędziu? Sprawdzałeś może ilość opcji w porównaniu z twoim?
https://www.gry-online.pl/newsroom/wiedzmin-3-dziki-gon-sprawdz-narzedzie-do-konfigurowania-opcji-graficznych/za16757