2-3 lata temu był duży przeciek dotyczący nowych postaci. Oprócz Iron Fist, wszystkie postacie z Netflixa mają wrócić do MCU. Co zostało już potwierdzone. Przeciek też mówił o powrocie Quake, sama aktorka w ubiegłym roku dała postać na Insta lekko zdradzającego fakt, że wraca. Dobry momentem jej powrotu będzie czerwcowy serial.
1.6 jest bliżej niż każdy myśli. Od premiery obserwuję pliki testowe na steam, zazwyczaj miesiąc przed premierą wrzucają testowe paczki na steam. Upgrade jest większy bo obejmuje też pliki językowe.
W drugim półroczu jest start kampanii EP1, premiera styczeń 2023.
Porzuconą grę to można nazwać WD Legion ( wydana miesiąc przed CP2007) a już od dawna nie ma do niej aktualizacji i oficjalnie ogłoszono zakończenie rozwoju gry.
Niebawem wersja 1.6, jest testowana już na steam. Większość ekipy pracuje również na EP1 premiera styczeń 2023. Więc jakim cudem jest porzucona ?
https://steamdb.info/app/1091500/history/
Tymczasem NV kończy budowę znacznie mocniejszej maszyny
Akurat na premierę nowych GPU od NV. Mogą dać więcej efektów RT. RTX 4090 już czekam na ciebie :)
" Trzeba czekać " TM - jak zawsze u AMD, ąż wyjdzie nowa AGESA, aż wyjdzie nowy BIOS, aż AMD łaskawie odblokuje.
Przykład Intela był z mojej perspektywy. Miałem z370 oraz i7 8700k. W dniu premiery 9900k wsadziłem nowego procka i nawet bez aktualizacji BIOS-u płyta odpaliła.
A właściciel x370 na AM4 nie mógł wsadzić nowego procka mimo że ta sama podstawka. Trzeba było czekać 1.5 roku aż AMD odblokuje.
Data art marzec 2022, premiera serii 5000 5 listopada 2020. Czyli ponad 1.5 roku nie można było używać nowego procka na x370 - płyta z taką samą podstawką. Czyli jak ktoś chciał na premierę kupić 5000 a miał x370 to albo musiał CZEKAĆ , albo kupić nową płytę. FAJNIE. To jest ta mulitsezonowość ? Ta sama podstawka a nie można było wstawić procka tylko kupić nową płytę. Czyli AMD kłamało, bo nie dało się używać nowego procesora na starszej płycie mimo że to ta sama podstawka.
Była mowa że AMD ma wielosezonową podstawkę więc pytam czy mogłem sobie pozwolić
Kupiłem płyte x370 na AM4 z prockiem serii 3000, minęło 1.5 roku wymiana procka na model 5000. Ta sama podstawka, ale ZONK x370 nie obsługuję nowej serii 5000 mimo że ta sama podstawka. Trzeba kupić płytę na x570.
Mijaj kolejne 1.5 roku, premiera nowego procka AMD, słyszałem od ludzi z forum że AMD ma wielosezonowe podstawki więc zadowolony kupię nowe CPU. A tu niespodzianka bo zmiana podstawki i znowu nowa płyta.
Więc gdzie ta wielosezonowość.
A u Intela ?
Kupuję sobie płytę Z370 i procka i7 8700z. Po jakimś czasie wychodzi i9 9900k. O mogę wymienić procesor bez wymiany płyty !! w dzień premiery nowego CPU
Kupuje sobie płytę Z590 i procka i9 10900k. Po jakimś czasie wychodzi i9 11900k. o mogę wymienić procesor bez wymiany płyty !! w dzień premiery nowego CPU
Kupuję sobie płytę Z690 i procka i9 12900k. We wrześniu 2022 wychodzi i9 13900k. OOO będę mógł wymienić procka bez wymiany płyty i to w dzień premiery
Nie wiadomo czy najnowsze to będą 6000 czy 7000, wiadomo że nowa podstawka. Więc właściciele 5000 musza kupić nową płytę, czyli jak wyszła seria 5000 musieli kupić nową płytę bo nie chciało odpalić na x370, a teraz nie mogą kupić nowszego procka bo zmiana podstawki )
Styczeń 2022 AMD rozważa aktywację starych płyt ( wcześniejszy art z maja 2021 czyli 8 miesięcy od maja 2021 do stycznia 2022 nadal nie można było używać strych płyt z tą samą podstawką - trzeba było kupić nową płytę ale "trzeba czekać " )
To mając teraz AMD 5000 wsadzę 6000 ? oj chyba nie bo chyba AMD zmienia podstawkę
A czy mając płytę X370 wsadzę procka 5000 ?
obecnie Intel kontroluje 72,3% rynku. Aha czyli większość wybiera Intela. Większość wie co dobre.
Oj AMD ? Najpierw mniejszy zasięg samochodów po zmianie procesorów, teraz przegrzewanie.
Wywalić AMD i po kłopocie
to jest właśnie efekt braku "dostępności od ręki".
Czyli co jak pójdę do RTV EURO, czy wejdę na stronę morele to nie kupię PS5 ?
Klik wchodzę na morelę, PS5 dostępne OD RĘKI, klikam kup i jutro jest w domu. Więc w czym problem z zakupem ?
To nie problem z dostępnością tylko z ceną. Byłem w RTV Euro i normalnie konsole dostępne od ręki, oczywiście z konkretną ceną.
Wchodzę na morele też są, więc niech nikt nie gada głupot że konsol nie ma.
kontrakty (te co prawda były trochę monotonne).
Połącz te zadania ze sobą, to nie okażą się monotonne. Tam jest kilka wątków rozbitych na te drobne kontrakty. To nie są misje idź zabij, tylko układanie puzzli
Dla przypomnienia - premiera RDR2 na PC, większość ludzi tej gry nie odpaliło w dniu premiery bo się sypało. A Cp2077 w dniu premiery śmiał miodnie na PC.
Na PC ta gra była dobrą 7 od dnia premiery. Ale niestety jak ktoś gra na prehistorycznych konsolach to co może wymagać od gry która wyciska soki z TOP PC ?
A taka miała być fajno nowa konsola, ledwo rok z kawałkiem a już parch
Sama ilość graczy CP jest znacznie większa, bo więcej osób grę kupiło na gogu niż steam. Premiera była tak oblegana że steam i gog poprostu się przytkały. O ilośc graczy na piratach nie wspomnę, tym bardziej że gra nie posiadała żadnych zabezpieczeń.
DL2 w 3 tygodnie spadł z 275 tys na 30, a już w piątkowe wieczory jest to 5 tys. Bardzo słaby wynik.
GTA 5 też miało mieć dodatek Singla, ile to już lat od premiery ? A zamiast dodatku otrzymaliśmy 4 wersję tej samej gry ( PS3, PS4, PC, PS5 )
Cienie RT z ograniczeniami, odbicia to nawet nie SSR, zasięg rysowania taki sam jak na PS4. Gra warta 0,01 zł dopłaty do "lepszej " wersji
Nadal kilkuletnia wersja PC ładniej wygląda. LOD jest masakrycznie niski. No i gdzie ten RT bo go nie widać
Wyższość PC nad konsolą. Trzeba kilka lat czekać aby zobaczyć grę w wysokiej jakości jaką kiedyś oferowało PC - o ile po kilku latach taką grę poprawią jakościowo
Test DF prawdę powie, możliwe że to wielka ściema bo jak włączyli RT to z 4k30 zrobiło się 4k3 i grać się nie dało.
Na PC dużo lepiej ta gra wygląda
Gdzie ten RT bo go nie widać ? Jak dla mnie w dniu premiery na PC ta gra lepiej wyglądała niż w 2022 na konsoli nowej generacji.
Jak kiedyś napisałem że AMD pewnie też dziurawe tylko dziury nie odkryte to mało mnie nie zjedli. Oburzenie wielkie było jak nie wiem, jak śmiałem AMD obrażać że jest dziurawe
Ale jak to ? AMD ? 2 lata temu jak pierwsze dziury u Intela wyskoczyły to AMD miał być super załatanym procesorem. A nagle się okazuje że AMD też dziurawe jak ser szwajcarski.
Gdzie ci obrońcy co się tak mylili ....

Widzieliście nowe posty ?
https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/ojfm3r/cyberpunk_by_numbers_v_has_modified_its/
Chyba redzi dali małe potwierdzenie DLC
Polecam Obejrzeć porówanie DF - PC v XBOX. W Xboxie nie ma nawet 1/4 efektów RT dostępnych na PC. Nawet odbicia są bardzo okrojone
Z teselacją to mit - fakt jest taki że AMD leży w teselacji nadal
AMD leży z wydajnością RT to co teraz NV każe dawać więcej RT ? żeby udupić AMD
Mity mity, a fakty są takie że NV physx jest praktycznie wszędzie, NV króluje w wydajności RT nawet bez użycia DLSS
Akceleracja GPU byla w czasa jedno i dwu rdzeniowych CPU z marną wydajnością. Dzis spokojnie moga liczyć efekty, co dzieje sie w wielu grach.
Wiem wiem nv blee ale to dzieki nv wdrozony jest ten silnik, teraz co plują na nv powinni wyrzucić gry z tym silnikiem.
Na rynku kroluja dwa silniki fizyczne, wiecej gier korzysta od nv.
Ze strony NV "PhysX is already integrated into some of the most popular game engines, including Unreal Engine, and Unity3D."
Z inne strony
PhysX technology is used by game engines such as Unreal Engine (version 3 onwards), Unity, Gamebryo, Vision (version 6 onwards), Instinct Engine,[32] Panda3D, Diesel, Torque, HeroEngine and BigWorld.[23]
Phsyx należało do Agei, funkcjonowało jako oddzielny akcelerator. Przejęła technologię NV, dodając mnóstwo efektów fizycznych które mogą być akcelerowane przez GPU ( wtedy pojawiają się w opcjach graficznych - włosy, trwa, ogień, woda), albo przez CPU.
Baza physx została wciągnięta to popularnych silników gier, przykład Wiedźmina ile efektów było wykorzystanych do różnych symulacji.
Radzę poczytać gdzie jest physx zaimplementowany. Kolega szok przeżyje.
Wystarczy zobaczyć ten test RT
[link]
Karty AMD klęczą w RT w tym teście są 2 efekty RT a CP ma mieć 4, więc w CP nie będzie sensu odpalać RT.
Physx nie umarło, jest zaimplementowane w ponad połowie silników gier.
Kolega wie że grając w Wiedzmina 3, grał w grę z physx ? Tylko kwestia co akceleruje. W wiedźminie CPU akcelerowało np rozbijanie materiałów, ścian, płotków, a GPU włosy.
"HairWorks (bardziej realistyczne zachowanie i wygląd włosów postaci oraz sierści zwierząt), PhysX Destruction (podatne na zniszczenia elementy otoczenia, obejmujące m.in. beczki, płoty, meble, oraz poprawione efekty destrukcji) i Clothing (symulacja ruchu ubrań, zasłon, żagli czy flag reagujących np. na powiew wiatru)."
Physx to podstawa wielu gier na rynku. Tylko nikt o tym nie wie
Tyle że 1 gen RT od NV jest wydajniejsze od 1 gen RT od AMD.
Na kartach AMD są potężne spadki wydajność w RT, w CP2077 nawet nie odpalisz chyba żę w 18 fps
Coś mi się wydaje że właściciele nowych kart w CP2077 nie włączą sobie RT chyba że lubią grać w 18 fps. Słabiutko , a pozycji z RT będzie coraz więcej.
16 GB nic nie dało Radeon VII, i w tym wypadku 16 giga nic nie zmieni, Ewidentnie widać zmniejszającą się wydajność w 4k z uwagi na mniejszą szynę danych.
Niezbyt przyszłościowe te karty, takie mało wydajne w RT.
Czuć moc konsol - kolejna gra która przez konsole dostaje cięcie detali.
OPTYMALIZCJA = cięcie detali aby na konsolach jako tako chodziło.
barnej7 - 2080 TI w częstotliwości bazowej boost 1545 mhz ma 14.1 TF, zazwyczaj boost każdej karty jest na poziomie 1800 mhz co daje około 16 TF, moja przy pacy 2085-2100 mhz ma 18.1 TF a to nie koniec jej OC.
12 TF w boost to ma 2070S.
Przecieki o RT w konsolach dawno mówiły że wydajność będzie poniżej 2060, i tak właśnie jest ( RT na LOW, niższa rozdzielczość odbić, brak dużej części odbić względem PC).
Czy chcesz czy nie każda gra będzie miała coś z RT ( nowe pozycje po 4-5 efektów), jeżeli najmocniejsza konsola ma 1 efekt RT w LOW Quality to niezbyt to dobrze świadczy o przyszłości
Średni PC miał min 2060 ( najsłabsza grafika z RT na rynku).
Punkt drugi tyczył się Watch Dogs1 - jakby to wyglądało jakby PC miał 2 tryby konsolowy, i taki jak powinien wyglądać na zapowiedziach. - przecież konsolowcy by płakali że dostali wybrakowany produkt,
Konsole broni jedynie cena urządzenia - cena gier to masakra (350 zł za spiderman za dokładnie 8 godzin gry ), chcesz grać on-line zapłać dodatkowo bo tak zostaje ci Singiel.
1. Była już mała afera z Fifą że na konsoli wygląda gorzej niż na PC, po tej aferze Fify wyglądają wszędzie tak samo
2. Byłby wielki krzyk jakby PC dostali dwa tryby gry ( tryb jak konsola, tryb PC ) - przecież to konsole są do gier i one muszą być na piedestale
3. Konsola z 2021 roku to średni komputer z 2018 roku ( słabe 8 rdzeni, najsłabsza grafika z RT czyli 2060)
4. Dev wiele pracy wkładają w optymalizacje gier konsolowych ( przykład WD:L ile musieli wyciąć z grafiki i efektów aby uzyskać 30 fps), opóźniony CP2077 (termin grudniowy) to oficjalnie też praca nad OPTYMALIZACJĄ gry na konsole
A to nie wina konsol że Watch Dogs 1 dostał cięcie detali ? bo na konsolach by nie odpalił ? albo Wiedźmin 3 gdzie po cięciach miał spadki do 19 fps ?
Konsole są za słabe aby wprowadzić rewolucje w grach.
Czyli w prostych słowach przez konsole jakość i nowa technologia obrazu nie zagości do gier.
Marny ten next gen... PC Ultra Quality, konsole Low Quality
Next gen miał wdrożyć to co na PC jest od 2.5 roku - RT. Jeżeli przy jednym efekcje RT konsola leży i kwiczy, to co będzie w takim Control gdzie jest 5 efektów RT, czy CP2077 gdzie mają być 4 efekty RT ?
DF rozebrał tą gre na czynniki pierwsze. RT na konsolach jest pozniżej low na PC ( nie da sie zejsc nizej, brakuje duzo elementow rt wzgledem PC ).
RTX 2060S w podobnych ustawieniach do XBoX ( procz RT bo miał wyzsze ) w natywnym 4k był lepszy od konsoli ( gdzie rozdzielczosc spada do 1440 p ). Lipna ta nowa generacja konsol niezby wydajna ....