Jako, że jest to MROCZNE Dominium Świętego Mikołaja, to na pewno znalazłyby się w jego armii potężne, ożywione za pomocą starożytnej magii Świąt Bożego Narodzenia śnieżne golemy (aka bałwany), a także przywrócone do życia za pomocą nekromancji elfy które poległy poprzez wykańczającą, niewolniczą pracę w fabryce Świętego Mikołaja. Zbuntowane enty przyozdobione świątecznymi łańcuchami. Plastikowe żołnierzyki, które nie chciały być ofiarowane w prezencie małym chłopcom. Karpie które nie chciały być zjedzone przez ludzi na Wigilię. A dowodził bym im wszystkim nie kto inny, jak zielony, marudny i samotny Grinch przebrany za Mikołaja.
Mi najzimniej było patrząc na o wiele zbyt lekko ubranego Kratosa w najnowszym God of War na PS4. Patrząc na jego bladą karnację i odsłonięty tors, Kratos niezłomnie posuwający się do przodu przez zimne, północne krainy, momentami wydawał się zmarzniętym bezdomnym, a nie Bogiem Wojny (no chyba, że ktoś go zmuszał do uśmiechania się w trybie fotograficznym podczas stania w śniegu po kolana). W najgorszych momentach chciałem grać w grubych, zimowych rękawiczkach, ale stwierdziłem, że będę marzł razem z Kratosem aż do końca, a po za tym to w rękawiczkach by się słabo grało. xD
Najbardziej z tej listy gier czekam na SteamWorld : Dig 2. Grałem w poprzednią część, a także w SteamWorld : Heist. Obie gry posiadały świetną fabułę, lekko powiązaną ze sobą fabułę (SteamWorld Dig wyglądało dla mnie troche jak prequel dla SteamWorld Heist, nie wiem czy tak faktycznie jest) i miały wiele wspólnych elementów fabularnych. Mechaniką bardzo się różniły. SW Dig przypominało lepiej zrobioną przeglądarkową grę, których jest wiele, o wydobywaniu surowców, tylko że z świetną fabułą. Gier takich jak SW Heist też jest mnóstwo w formie przeglądarkowej ( w które masowo grałem za dzieciństwa <3), ale tak jak w przypadku poprzedniej gry, są one bardziej rozbudowane, mają jakiś klimat, no i świetną fabułę . Chociaż nie lubie klimatów science fiction, to studio Image & Form wykorzystało ten klimat w taki sposób, że z chęcia za ich tytuły zabiorą się gracze z innymi upodobaniami, co jest dużą zasługą grafiki użytej w tych grach oraz połączeniem klimatu zaawansowanej technologii ze sNajbardziej z tej listy gier czekam na SteamWorld : Dig 2. Grałem w poprzednią część, a także w SteamWorld : Heist. Obie gry posiadały świetną fabułę, lekko powiązaną ze sobą fabułę (SteamWorld Dig wyglądało dla mnie troche jak prequel dla SteamWorld Heist, nie wiem czy tak faktycznie jest) i miały wiele wspólnych elementów fabularnych. Mechaniką bardzo się różniły. SW Dig przypominało lepiej zrobioną przeglądarkową grę, których jest wiele, o wydobywaniu surowców, tylko że z świetną fabułą. Gier takich jak SW Heist też jest mnóstwo w formie przeglądarkowej, ale tak jak w przypadku poprzedniej gry, są one bardziej rozbudowane, mają jakiś klimat, no i świetną fabułę. Chociaż nie lubie klimatów science fiction, to studio Image & Form wykorzystało ten klimat w taki sposób, że z chęcia za ich tytuły zabiorą się gracze z innymi upodobaniami, co jest dużą zasługą grafiki użytej w tych grach oraz połączeniem klimatu zaawansowanej technologii z westernem. Chętnie ograłbym ten tytuł na Nintendo Switch, ale niestety go nie posiadam, więc będę zmuszony czekać kilka dni dla wersji na PC.
Bardzo chciałbym pograć w nowego Tormenta, można powiedzieć że całkiem nowego, bo od ostatniej gry o tym tytule dzieli nas ponad 15 lat, bardzo lubię planszówki, grałem już w niezliczoną ich ilość, zarazem online jak i w "realu". Mam straszny hype na nową część, więc wyczekuję z radością na Torment :Tides of Numenera, nie pamiętam na jaką grę ostatnio tak długo czekałem, ale tej nie mogę się doczekać. Świat w nim na pierwszy rzut oka na to co w tej chwili możemy zobaczyć wydaję się starsznie ciekawy, rozmaity, a także obszerny, ah, i te dialogi które będę czytał najdokładniej jak tylko można.