Jprd jaki lament o multi... Przecież wyraźnie mówili, że odrębny produkt online w świecie cp sobie odpuścili, ale dalej trwają prace rozwojowe we Wrocławiu, by by przyszłe projekty(bo wątpię by do CP77 chcieliby pchać skoro z singlem sobie nie radzą) stopniowo wzbogacać o moduły mp, by właśnie nie pchać się od razu na głęboka wodę próbując zrobić konkurencję dla gta online. A ogólnie duży wysyp ogłoszeń o pracę niekoniecznie musi oznaczać rozszerzanie ekipy CP77, tylko budują już team pod kolejne, niezapowiedziane projekty, a skoro ich nie zapowiedzieli to wpisują wszędzie cyberpunk. Druga sprawa, minął już chyba termin odbioru premii pracowniczych za cyberpunka, więc całkiem możliwe, że nastąpiła już rotacja, tych najbardziej zdenerwowanych devow, którzy mają dość pracy tam i nie wierzą w to całe red 2.0 i trwa teraz próba łatania dziur po tych pracownikach.
Jakie bankructwo? XD przed premierą cyberpunka, redzi mieli ponad pół miliarda złotych ulokowanych w różnych obligacjach państwowych. Ich goniły umowy partnerskie, które jak mniemam były podpisane już pod kwietniowa premierę, stąd takie kwiatki jak limitka Xboxa przed premierą, buty telefony zegarki i cały ten merch. Wyznaczenie nierealnych terminów, start preorderow prawie dwa lata przed, te wszystkie decyzję rzutowały na tą świetną premierę.
Bardziej chodzi o to, że zrezygnowali z wielkiego modułu multi do cyberpunka, na rzecz powolnego wdrażania się w tworzenie modłów online do swoich gier. Albo wyciągnęli wnioski z produkcji cyberpunka, że porywanie się z wielkim projektem bez doświadczenia to kiepski pomysł, albo zdali sobie sprawę że w tym momencie cyberpunk nie nadaje się do niczego innego, więc lepiej odpuścić byś się znów nie zblaznic.
Nie ja tylko, prezes. To jest ta gra, która miała pierwotnie wyjść do końca 2021. Za to nieformalnie mówili, że kolejna gra ma być gra osadzona w świecie sapka. Co było wtedy nawet logiczne, wydać cyberpunka sp, potem cp online, które miało generować hajs podczas produkcji w4 i pozwolić na tyle rozwinąć studio by mogło tworzyć dwie gra aaa równocześnie. Po tym wszystkim te plany już nie wyglądają tak dobrze jak rok temu.
Takiego maila to sam mogę sobie napisać, by dostosować go do swoich tez...
Ale wszedłes, prawdopodobnie przeczytałes i skomentowałeś, spełniłeś wszystkie możliwe warunki by takich postów było więcej, gratuluję.
O tak, ludzie płaczą o dodatkowe 6 dni pracy, a z wielką ochota chcą ich w walić na kolejny rok by tylko nie musieli crunchowac... Nie wiem czy to prawda, że wielu już od roku ostro crunchuje, ale nawet jeśli to prawda, to uważacie, że jeżeli premiera została by przesunięta o kolejny rok to coś by się zmieniło? Dopóki gra nie otrzyma statusu Gold ciągle można coś zmieniać dodawać, usuwać, testować, to nie kończącą się opowieść. Tak jak kolejny rok nie uczynił by że od teraz ludzie pracują 4-5 dni po 7-8h... Gra na pełnych obrotach powstaje już od 4-5 lat i nie zdziwił bym się ze sami devowie w większości prosili o ten crunch by w końcu ta grę wydać by ten największy zapier*** się w końcu skończył. A co do kwestii ogólnie pieniędzy to śmieszy mnie gdy ktoś rządzi się nie swoimi pieniędzmi, wtedy łatwo się nimi szasta, nikt pomyśli, że będąc tak duża firma trzeba jednak myśleć o przyszłości, produkują największą grę w swojej historii i przede wszystkim najdroższa, sama produkcja pochłonęła prawie pół miliarda, a marketing może pochłonąć drugie tyle. Jest to nowe IP i kto zagwarantuje że to będzie hit, który ich zyski wybije na niebotyczne poziomy? Devowie mogą mieć duża wiarę w swój produkt, ale poduszkę finansowa trzeba mieć by w razie porażki mieć kasę na drugie podejście, bo oni nie wysrywaja gier co rok by móc sobie pozwolić na szastanie kasa. To właśnie mądry zarząd wywindował również cdp na szczyt GPW i prawie na podium światowego gamingu, bo to od nich to się zaczęło, plus to, że nie zawsze dobry produkt oznacza duże zyski, oni o tym wiedzą i dlatego duża wagę przywiązują do pru i marketingu, a na przykładzie cyberpunka widać tego duże efekty, gra sama jeszcze nie wyszła, a cyberpunk sam w sobie jest już dość duża marką. Nie jest to idealna firma bo takich nie ma i nie będzie(chyba, że w głowie takich ludzi, którzy myślą że wszystko może być takie różowe i w ogóle bezproblemowe) ale wyróżniająca się na świecie swoimi produktami i podejściem do graczy. A argument o tym że ludzie podpisując umowę powinni być zapewniani że nie będą crunchowac jest tak głupi że masakra, autor uważa ludzi za debili, że nie wiedzą takich rzeczy, że w tej branży tak po prostu jest, szczególnie gdy się podpisuje umowę b2b...?
Jak nie wiadomo jak nvidia już reklamowała co znajdzie się w cyberpunku w ramach rt
https://youtu.be/Efo-YDWnnpw
Jedyne minusy to to, że dalej problem z kolizja, v uspokajając Jackiego topi dłoń w jego ciele, oraz cienie, a konkretnie w momencie gdy roys mierzy do v, dziwne schodkowe cienie.
Aż dziwne, że nie wyszedł artykuł, że redzi nawet achivy wyciął bo mało ich jest xd
Jak mnie śmieszą te wszystkie komentarze ludzi, których tak piecze dupa o to, że polska marka jest tak rozpoznawalna, że takie firmy jak rockstar, nVidia, czy funko chcą reklamować swoje produkty logiem cyberpunka(tak tak, to nie redzi latają od firmy do firmy z prośbą, czy ktoś ich zareklamuje). Tak samo już widzę jak te wszystkie polaczkowe płaczki odmawiają bardzo dobre kontrakty, świetnej reklamy, na całym świecie(za którą im jeszcze płacą). Gra pochłonęła masę kasy, lat pracy, zbudowali chyba największy hajp w okół gry w historii tej branży, a tu jedyne co widać to praktycznie jęki i steki. A czy wam się to podoba czy nie ta gra już jest hitem mimo, że nie wyszła. Można się śmiać też z ich wyceny na giełdzie, ale takie rzeczy pokazują, że jeżeli gra nie zawiedzie i potwierdzi ten hajp, w ciągu kilku lat wycena ta będzie potwierdzona też wpływami, z gier, licencji itp.
Zagrasz w tego gównianego hns bez fabuły i dużego miasta? Żenada Maciej, żenada xd
Czy pójdzie mi na takim sprzęcie:
AMD Athlon XP 1.8GHz 1GB ram i Radeon X1650 series 256MB Ram??
Proszę o szybką odp.