Już się tak nie podniecajcie ta informacją. Wpiszcie sobie w google "DAI nie ma otwartego świata" i wyskoczy wam to samo -.- . Twórcy mówiąc, że nie będzie otwartego świata porównują to do Skyrima/no man sky gdzie moglismy wejść gdzie się tylko da. Tutaj będzie jak w Inwkizycji, będzie mapa w tym przypadku planet gdzie każda planeta to jeden wielki teren czasem ciasny czasem rozległy, jednak otoczony górami, budowali itp, przez ktore nie da rady sie przedostać. Pojazd którym będziemy jeździć to odpowiednik wierzchowca z inkwizycji.
Nie myślicie chyba, że po licznych zapowiedziach jaka ta gra będzie wielka doczekacie się powrotu do korzeni? xD
Tym bardziej, że Inkwizycja bardzo dobrze się przyjęła a głównym problemem były zadania poboczne zrobione na odwal. Tutaj twórcy mówią o eksploracji znaczy to, że na zadania typu "idz na drugi koniec mapy i rozłóż obóz " jak najbardziej można liczyć
Otwarty świat(czytaj też korytarzowy) w rpgach to naprawdę super pomysł tylko trzeba wykorzystać jego potencjał. Taki Wiedźmin, ba taki Gothic super to pokazali. Twórcy przyznali, że będą brać przykład z wieśka więc mam nadzieje, że misje główne jak i poboczne będą chodziarz trochę bardziej zróżnicowane niż to miało miejsce w inkwizycji