Biokus

Biokus ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

16.12.2019 14:08
Biokus
2

Piotrek zacznijmy od tego, że porównujesz niedokończony twór tłumacząc się tym, że przewidujesz to do modyfikacji którą już od długiego czasu rozwijano. Powiedz mi teraz jedno. Skąd masz pewność, że gra nie będzie modowalna jak skyrim i np nie stworzą Mrocznych Tajemnic kolejnych albo innych rozszerzeń które zmiotą z powierzchni ziemi stare Gothici?
Jak na razie w tym jednym teaserze mamy już zalążki gotowania więc nie widzę problemu by było więcej mechanik zwłaszcza, że to właśnie nowe gry rozwijają mechaniki ponad miarę w stosunku do starych.

A ps Returning to ostatnie co powinno się przytaczać gdy się wali argumentami, że się odchodzi od oryginału. Wolę 10000x bardziej taki remake z możliwością jeszcze modowania i stabilnością niż Returning z AB na starym silniku pełnym bugów i wywalających sporadycznie.

14.12.2019 11:07
Biokus
2

Jako fan Gothica stwierdzam, że ta gra może mi się spodobać, bo jak na razie nie pokazali tego co tu przedstawiłeś, bo to dopiero teaser który może się zmienić jeszcze kilka razy.
Żałuję, że soundtrack nie jest z oryginału, ale łezka mi się w oku zakręciła gdy strażnik grał In extremo. Robią Remake gdzie są fajne smaczki

Świat wygląda pięknie, kwestia stonowania barw, system walki godny człowieka cywilizowanego który w porównaniu do tego z oryginału wymaga myślenia i umiejętności, a nie wyuczeniu się schematu dla każdego przeciwnika z osobna ( zębacz lewo, przód tył, tył powtórz do śmierci, czy troll trzymaj się dupy to przeżyjesz). Projekt lokacji jest dobry, inny i niestety trochę zamknięty ale to mam nadzieję poprawią, za to stare lokacje, jak stara kopalnia idealnie odwzorowane i rozszerzone. Dialogi do poprawy, ale nie wszystkie, mnie się podoba to, że rozszerzyli punkt zaopatrzenia, bo to było najgorzej wykorzystane miejsce z podstawki.

Reszty nie mam jak ocenić, bo teaser się kończy jeszcze przed wyruszeniem do starego obozu, więc no cóż no tyle, jak na razie idzie to w dobrą stronę tylko wymaga poprawy.

14.12.2019 11:00
4
Biokus
2

Racja. Jest to powiew świeżości na który od dawna czekałem. Są niedociągnięcia, ale po coś proszą fanów o opinie.

14.12.2019 10:59
odpowiedz
2 odpowiedzi
Biokus
2

No prawda jest taka, że większość co na rzeka to są funboje którym nawet jakby się podało czystego gothica tylko z jakimś dopiskiem w nazwie to by narzekali, że "To nie ma klimatu"
Wgl ludzie jak wy definiujecie klimat? Może nie wiem, brakuje wam arktycznego klimatu, bo widać umiarkowany wam nie pasuje. Tak na poważnie, owszem nie można już tego nazwać czysto Gothic ale remake. Twórcy dodali coś od siebie, by po prostu trafić do szerszej grupy odbiorców. Może to zmienią może nie, po coś jest ta ankieta BY ICH WESPRZEĆ w tworzeniu tego.

Do grafiki nie można się doczepić, bo po raz pierwszy od czasów wszystkich gothiców, risenów i elexów ma się wrażenie, że w końcu dogonili teraźniejszość. Fakt, że jest zbyt jaskrawo jest banalną kwestią, którą poprawią szybko.

System walki który wymaga jeszcze poprawki, ale w KOŃCU jest coś co jest przyjemne ale daje też wyzwanie ( pierwsze wilki stanowiły problem ale potem się okazało, ze trzeba tak samo ruszyć głową jak w oryginale), system staminy coś co jest logicznym utrudnieniem, sprint, mechaniki gotowania, takie banały który już od dawna powinny być, a cieszą. Szczerze system z zwykłego gothica był bardziej banalny ot lewo, prawo odskok powtórz dla każdego nawet zębacza, a tu przynajmniej jest jakaś walka prawdziwa.

Jako gra ma w cholerę potencjał, jako Gothic też ma potencjał tylko muszą nad tym popracować, Diego odmłodzić, bo jego charakter bardziej pasuje do Diego niż z oryginału, bo w końcu ma jakiś charakter, Bezi wymaga przerobienia tu się zgodzę, reszta postaci jest ok, Lokacje są zrobione fajnie po prostu rozszerzyli podstawkę by miała logiczny sens, w końcu nie jest to puste.

Boli mnie tylko liniowość i częste niewidzialne ściany ale powtórzę TO JEST TEASER to nawet koło alfy nie stało, a twórcy proszą o POMOC. Chwała im za to, że w końcu coś z gothica po arcaniach przypomina grę godną człowieka cywilizowanego.

18.09.2019 22:39
2
odpowiedz
Biokus
2

Po całości w końcu mogę powiedzieć tyle, że ten gatunek gier idzie w dobrą stronę i takie gry jak właśnie moonlighter, deadcells czy też Children of Morta pokazują, że rougelike nie musi być tylko czystym biciem potworów, ale może posiadać w sobie głęboką fabułę, świetnie wykreowane postacie, a nawet grafikę która w starym stylu dodaje tylko uroku.

plusy:
-muzyka
-fabuła w tym i super narrator po prostu da się zatopić w tej fabule
-bohaterowie i ich umiejętności
-wygląd lokacji.
- widać ciągły progres nie tylko w umiejętnościach ale i w historii z każdym przebytym dungeonem
- ogólna stylistyka i animacje.
- walka uczciwa nie za trudna nie za łatwa.
- smaczki fabularne i poboczne historie w dungeonach

minusy:
- definitywnie za krótkie.
- drzewko rozwoju mimo wszystko mogło by być bardziej rozbudowane
- walka i dungeony mimo wszystko zbyt uproszczone i schematyczne
- warto rozwijać wszystkich bohaterów lecz paru wydaje się dość nieprzydatnych i odstających balansem

Ogólna ocena 8.5/10 bo to jak się rozwija gatunek rougelike/dungeon crawler jest wręcz niesamowite, że sprowadza się to do czegoś więcej mając mniej niż większość gier AAA.

12.09.2019 14:13
odpowiedz
Biokus
2

No cóż. Miało się nadzieję ale niestety wyszło jak zawsze. Większego średniaka to już nie dało się dać. To nawet nie stało koło dobrych fajnych dawnych RPG.
Ja rozumiem, że studio może nie z budżetem na grę typu AAA no ale jednak nie tego się spodziewałem. Nie chodzi nawet o grafikę która owszem jest jakby z 10 lat wstecz no ale sam filling. Strasznie monotonna, przynieś, podaj, pozamiataj. Fabuła ok nawet dużo nie będę zarzucał, questy poboczne ujdą, postacie dobre, ale sam świat taki wydaje się pusty liniowy, bez sensu i składu. Idziesz znajdujesz skrzynie szybko ją ograbiasz idziesz dalej, chcesz wejść do domu okazuje się, że pusty by potem do niego wrócić gdy już jest pełny, a to dopiero początek gry gdzie potem wcale nie okazało się lepiej. Nie czuć imersji ze światem jak np w kingdomcome, gothicu, Elder scrollach i innych tego typu. O optymalizacji nawet nie wspomnę, bo Gothic 3 mógł by się uczyć jak skopać optymalizację.

Plusy:
- Miła fabuła, całkiem świeża z pomysłem.
- System walki mnie nie zaskoczył ale ujdzie w tłumie
- Postacie się wyróżniają choć jest bardzo mało takich z którymi możemy pogadać.
- Design lokacji też wyróżniający się bardzo fajny no ale...

Minusy:
-... jednak tak "pustych" i jednocześnie monotonnych lokacji to się nie spodziewałem
- Ciężko wejść do tego świata gdy tak na prawdę idziemy od questa do questa lub zbieramy zasoby ze skrzyń, a nikt nawet nas nie widzi.
-Dużo postaci wookoło jest bezdusznych, pustych i bez ciekawej interakcji.
- Optymalizacja definitywnie nie poprawia odczuć.
- Mimo wszystko trzeba się doczepić do grafiki ale to nie kuje aż tak w oczy.
- Spodziewałem się lepszych questów tzn ciekawiej zrobionych ale często powtarzają sie te same schematy choć oczywiście posiadają kilka możliwych wersji rozwiązania ich.
- Czuję się ogólnie zamknięty w klatce w tych lokacjach.

Ostatecznie nie jest to tragiczny RPG ale no właśnie ale według mnie daleko mu do porządnego i nawet trochę nie zbliża sie do starszych tytułów. Zwykły średniak i tyle
5.5/10

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl