"As always, developers will not pay Apple a commission on any purchases taking place outside of their app or the App Store"
Epic nie, lecz developerzy moga teraz bezpośrednio reklamować mikro-transakcje w grze, oszczędzają 15% więc najważniejszą sprawę przegrali.
Ty żartujesz, tak? Wradasz się na placówkę wypełnioną wrogimi jednostkami, licząc na to, że po ominięciu paru strażników placówka jest czysta?
Totalnie się nie zgadzam. W The Medium nie ma prawie jump-scarów, klimat jest owszem ale brakuje faktycznego gameplayu.
Dlatego zatrudnili speców od mechanik walk. Te studio zrobiło duży progres od Layers of Fear do The Medium. Potrafią zrobić klimat ale gameplay kuleje, mam nadzieję, że to zmienią w nowym SH.
Przez chwilę tak mi się wydawało ale było późno i nie myślałem zbytnio xD Pozdrawiam również.
Nie wiem jak wy ale ja to czekam na Project Callisto - nową grę twórców Dead Space. Ma liczne nawiązania do poprzedniej serii, liczę na sukces bo tym razem EA nie będzie zmuszała twórców do wprowadzania bezsensownych trybów ( coop np. )
Nie mogę się doczekać następnej generycznej gry z otwartym światem od Sony
To są po prostu gry utrzymane w konwencji starych gier fps.
Zamień "Weterani retro fps" na ludzie przekładający grywalność nad grafikę i masz to samo lol. Wyświetlenia oznaczaja wysokie zainteresowanie? Sprawdź filmy Civvie11 i gmana o tej grze
1. Weterani retro-fps nie przykladają aż takiej wagi do grafiki bo nie o nią chodzi w tym gatunku.
2. "Bezsensowna" produkcja jest jedną z najbardziej oczekiwanych gier tego gat. so nice try
3. Ocenianie całości rozgrywki na podstawie paru minutowego gameplayu to debilizm.
4. Zagraj w demo, jest za free na steamie jakbyś chciał sprawdzić tytuł.
Jakie usprawiedliwienie, wtf? Przecież to r e t r o fps. W tym gatunku nie chodzi o grafikę tylko o grywalność, klimat, skomplikowanie poziomów etc. Sprawdź Dusk, Hrot, Hell hunt, project warlock.
Oh zamknij się typie XD zachowujesz się jakby nigdy nie było problemów z serwerami na premierę jakiejkolwiek gry. Gra jest dobra A problemy leżą po stronie Square Enix