Gra może nie jest wybitna, ale za 30zł można się fajnie pobawić, szczególnie po odblokowaniu pierwszych ok. 30 leveli kiedy zaczynają wpadać fajne kart.
Ja będę usatysfakcjonowany jeżeli będzie to produkt tej klasy co Divinity Original Sin 2 z dwoma modyfikacjami:
1) Będzie możliwość swobodnego przemieszczania się pomiędzy lokacjami (bez podziału na epizody, gdy tracimy dostęp do wcześniejszych lokacji)
2) Ekwipunek nie będzie levelowany (miejmy nadzieję, że D&D wyeliminuje ten problem) - słabe jest gdy kompletujesz "niepowtarzalną" zbroję składającą się z 5 elementów, a po z zdobyciu dwóch poziomów w byle dziurze znajdujesz lepszy oręż.
Największe wg. mnie zalety D:OS2, które powinny zostać przeniesione do BG3:
- wielkość i złożoność lokacji
- rozbudowana historia i postacie
- wątki współtowarzyszy ciągnące się przez całą grę, a nie jak to np. zostało zrobione w PoE2 (wizyta na 5 minut w 3 lokacjach i temat załatwiony)