benylancoch

benylancoch ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

30.01.2025 13:30
1
benylancoch
10

MewsoNs Odpowiedź jest dużo prostsza niż się wydaje. Powodem jest AI. Nvidia woli produkować na maksymalnych obrotach karty specjalnie do super komputerów. Marża na jednej jest przeogromna. Jak dobrze pamiętam to taka jedna karta może kosztować nawet powyżej 10 000 $. I tak nie nadążają z ich produkcją, to po co mieliby produkować karty dla graczy, które dadzą im mniejszy zarobek.

Jensen kompletnie odleciał w swoich urojeniach AI i nawet to mu się sprawdza.

15.01.2025 12:14
odpowiedz
2 odpowiedzi
benylancoch
10

Twoja stara 1993
Switch 2 był gotowy do wydania już co najmniej rok (jeżeli wierzyć przeciekom). Tylko Nintendo się przestraszyło, że będzie za mało gier i przesunęli premierę. Rok czy dwa lata temu ten chip był całkiem dobry. Teraz już jest średni. Ale nikt nie patrzy na moc w konsolach Nintendo. Ważne, że będzie duży przeskok względem pierwszego Switcha. Sam bardzo czekam, bo Switch jest świetny, ale wydajnościowo jest tragedia.

P.S. Jestem bardzo ciekawy jak bardzo źle nowe Pokemony będą działać na nowym Switchu :P Bo dobrze na pewno nie będą.

01.10.2024 11:53
odpowiedz
1 odpowiedź
benylancoch
10

Gdzieś czytałem, że podobno liczba preorderów na Shadows to około 10% tych z Valhalli (wtedy mieli rekord zamówień przed premierą). Śmieszne jest to, że Yasuke na początku prac nad grą podobno był Japończykiem. Dopiero po pewnym czasie go zmienili.

Jestem ciekawy jaki jest przeważający argument, że gracze nie chcą kupować tej gry?
Dla mnie są w sumie dwa:
- jestem bardzo zmęczony Valhallą. Nawet jeżeli już w nią nie grałem pewnie z rok. Ona mnie tak cholernie wymęczyła, że do teraz mam dość gier UBI.
- nie gramy rodowitym mieszkańcem (to pierwszy raz w serii!). Wszyscy byli napaleni na asasyna w Japonii, a dostaliśmy to.

17.09.2024 07:05
benylancoch
10

marioking Nie ma tutaj żadnego naciągania. Crowdfunding w planszówkach to normalna rzecz. W taki sposób autorzy wiedzą ile mają wyprodukować od razu i nie muszą nic zgadywać. Ceny też są normalne. Planszówki są bardzo drogie. Powiem, że ich ceny nie są nawet największe. Zobacz ile kosztują gry od Awaken Realms.

15.05.2024 08:03
benylancoch
10

Wlodi89CLT Masz rację, nie doczytałem tego. Ale i tak z tego co widzę, ten wymóg łączenia kont do gier MP powoduje ogromne problemy z grami single player. Przez tryb multi w Ghost of Tshuima gracze nie mogą kupić gry w regionach gdzie nie ma PSN. Wychodzi na prawie to samo. Konto PSN jest wymagane nawet pośrednio do grania.

https://www.reddit.com/r/LinusTechTips/comments/1cns4l8/so_i_guess_sony_is_going_after_other_games_as_well/

15.05.2024 06:30
benylancoch
10

Szefoxxx nie tylko gry z MP, ale wszystkie. Ghost of Tsushima na PC wymaga konta PSN. Doszło nawet do tego, że zablokowali sprzedaż gry w tych samych krajach co Helldivers 2. Tak, w grze single player wymagają konta PSN.

P.S. Czy tylko dla mnie jest to absurdalne, że kraje bałtyckie (Litwa, Łotwa i Estonia) nie mają dostępu do PSN? Kraje UE mają zablokowany dostęp do usług...

02.02.2024 06:44
1
benylancoch
10

Ratanok jeżeli grasz na PC, to problemem może nie być sama gra, a miejsce gdzie zainstalowana jest gra. Dysk jest za wolny. Takie problemy z wczytywaniem tekstur i animacji, to objaw niedomagającego streamingu assetów. Pamiętam to dobrze, bo grałem na premierę i miałem zainstalowaną grę na dysku NVME (dość wolny jak na tamte czasy, bo maks 1,5GB/s). Mimo, że gra działała w 20 fps, to nie miałem problemów z wczytywaniem się assetów. Redzi dużo poprawili od tego czasu w ładowaniu i powinno to też działać w miarę na wolniejszych dyskach.

07.11.2023 07:48
odpowiedz
benylancoch
10

Przy tej cenie 90 euro, to zaczynam się mocno bać ile będzie kosztować wersja kolekcjonerska (fizyczna). Albo bardziej, to czy ona w ogóle będzie. Kolekcjonuję te kartony od kilku dodatków i chciałbym dalej to robić, bo fajnie wyglądają na półce obok siebie.

26.09.2023 13:09
odpowiedz
benylancoch
10

ODIN85 niestety, ale restart gry nie pomaga. Grałem tak kilka godzin, bo myślałem, że to normalne (miałem to samo w 2020). Usunąłem to modem, który usuwał wszystkie efekty (instalujesz mod, wczytujesz grę, zapisujesz, usuwasz mod i wczytujesz save - działa).

20.09.2023 07:33
benylancoch
10

Szefoxx w wersjach Pro jest USB 3.1 (co też jest już dość stare). Tam jest 10 Gb/s. USB 3.0 ma 5 Gb/s. Mała różnica i myślę, że media są winne, że dużo osób myśli, że tam siedzi usb 3.0. USB 3.1 ma całkiem dobre prędkości i nie bardzo widzę jakichś dodatkowych korzyści w 3.2 (20 Gb/s), albo 4.0 (20/40 Gb/s).

Myślę, że apple za kilka lat wprowadzi USB 4.0 do modeli Pro, żeby móc się chwalić jakie te modele nie są lepsze od podstawowych wersji.

P.S. Obstawiam, że iPhone 16 będzie też miał USB 3.1. W tym roku 15 ma USB 2.0, bo używają starego chipa, który był budowany pod lightning. W przyszłym jak model 16 będzie miał A17, to pewnie będzie już lepsze USB.

20.09.2023 07:22
benylancoch
10

quark mam odmienną opinię. Akumulator jest dużo lepszy od baterii AA. Mam kupiony akumulator od MS do pada i to jest świetne rozwiązanie. Pad podaje poziom naładowania w menu konsoli, więc widać kiedy trzeba ładować. Pada można zawsze ładować po skończonej grze (raz na kilka dni). To nie jest dualsense, którego trzeba ładować do 4h.

Nawet akumulatorki AA są dużo gorsze od akumulatora wbudowanego, bo nie da się ich ładować w padzie. Trzeba je wyciągać i szukać ładowarki.

Pomijam tutaj nawet takie coś jak dużo mniejsze szkodzenie środowisku. Baterie AA są do wyrzucenia po kilku/kilkunastu dniach.

08.09.2023 06:46
1
benylancoch
10

Niestety zakup najlepszej karty nic nie da. Gra jest bardzo limitowana przez CPU. Najszybsze procesory sobie nie radzą z tą grą. W testach wychodzi, że rtx 4090 i RX 7900 XTX są bardzo mocno limitowane przez procesor. 4080 i 7900 XT są bardzo blisko tego limitu.

07.09.2023 06:30
odpowiedz
benylancoch
10

Obstawiam, że robią ulepszenie gry do nowej konsoli, żeby było co pokazać na premierę. Jest to dość rozsądny plan, który przyniesie im pewnie dodatkowe $ jeżeli aktualizacja będzie płatna.
Sam chętni bym ograł totk w lepszej rozdzielczości i stałych klatkach (na 60 fps nie ma co liczyć).

01.09.2023 06:53
benylancoch
10

Z najnowszych przecieków wynika, że skupiają się na RDNA 5 (czyli pewnie seria 9xxx). RDNA 4 ma mieć tylko karty ze średniej półki cenowej. Porzucili najszybsze karty, bo za dużo zasobów zabierały i nie wiedzieli czy uda im się dowieźć na czas. Podobno karta miała mieć wiele chipletów (nie tylko osobną pamięć, a chiplety z układami od grafiki). Skupiają się na RDNA 5, bo ono ma większy potencjał. RDNA 4, to podobno tylko odświeżenie RDNA 3 (ale ma mieć dość duży skok wydajności).

13.07.2023 11:10
benylancoch
10

Model jazdy z Unbound nie jest taki zły. Mocno poprawili model "grip", który jest teraz dużo szybszy od wcześniejszych driftowych. Nie jeździ się już bokiem. Dla mnie mogli by użyć podobny model do tego z Unbound (ale z poprawkami, bo nie jest idealny).

13.07.2023 07:17
benylancoch
10

Eustachy666 Unbound mechanicznie nie był zły i jakby wrzucili fabułę i trasę z oryginalnego MW, to byłaby to całkiem dobra gra - na pewno najlepszy NFS od 2015.

Unbound miał dużo mniejszych problemów, które po nałożeniu się na siebie dawały bardzo nudną grę. Dla mnie Heat był lepszy, bo fabularnie/progresja był całkiem dobrze napisany i się nie nudziłem.
Dla mnie Unbound miał te problemy:
- przez całą grę jeździmy do 4-5 tych samych hubów
- powtarzamy w kółko te same trasy
- model tygodniowy jest cholernie nudny i jeżeli próbuje się zrobić wszystkie wyścigi w tygodniu to robi się chory grind.
- chroniczny brak pieniędzy na eksperymenty z samochodami
- poprawiony model jazdy grip jest bardzo fajny, ale ma dziwny błąd - często jak samochód już wyjeżdża z zakrętu, to auto dostaje super przyczepności i w większości przypadków kończy się to uderzeniem w ścianę (strasznie mnie to irytowało)
- gra ma spartolony rubber banding. Są przeciwnicy, których się kompletnie nie da wyprzedzić jeżeli nie wyprzedzi się ich w pierwszych 500 metrach (nawet na łatwym poziomie trudności).

Co ciekawe, to największy minus przed premierą - komiksowa grafika, była najlepszym elementem gry. Bardzo fajnie to wygląda (i mówię to jako osoba, która nie lubi tego stylu "bycia" - graffiti czy rap)

07.07.2023 11:41
benylancoch
10

karpiu_87 Jeżeli 2K zrobi nową fifę, to będzie ona jeszcze gorsza od tej zrobionej przez EA. Przecież ich sztandarowa gra sportowa - NBA 2k, to symulator kasyna z okazjonalnym graniem w koszykówkę.

Z innej strony, to pewnie nie ma co liczyć na cokolwiek lepszego, bo EA i 2k kompletnie zepsuły rynek gier sportowych.

07.06.2023 13:14
5
benylancoch
10

Dolphin nie posiada biosu Wii w kodzie. Jakby posiadał, to Nintendo by twórców już dawno zamknęli (projekt jest open source - N może łatwo sprawdzić co tam jest).

W tej całej akcji rozchodzi się, że w kodzie jest klucz do odszyfrowywania gier. Tak, kilkanaście liter i cyfr. Tylko tylko Nintendo znalazło w całym kodzie. Duże niedopatrzenie ze strony twórców Dolphina.

Między innymi tylko Dolphin oberwał od Nintendo, bo inne emulatory nie mają tych kluczy w kodzie i są ok względem prawa (co się Nintendo bardzo nie podoba).

Modern Vintage Gamer opowiadał więcej o tym temacie.

post wyedytowany przez benylancoch 2023-06-07 13:15:28
30.05.2023 09:20
odpowiedz
benylancoch
10

Podobno Asus zainstalował bloatware na tym urządzeniu. Pakiet Office i McAffee są preinstalowane. Czy coś więcej? Nie wiem, bo te informacje widziałem w jakimś komentarzu na YT pod recenzją sprzętu. Super sprawa, że po kupnie trzeba instalować system od nowa i wtedy dopiero te syfiaste nakładki Asusa, żeby nie tracić wydajności.

Podobno też nowe aktualizacje firmware poprawiają mocno wydajność przy 15W - jest teraz lepsza od Steam decka. 9W dalej jest dużo gorsze od SD.

22.05.2023 08:47
benylancoch
10

Z przecieków słychać, że te wolniejsze rdzenie nie będą tak odstawać jak te Intela. One mniej więcej mają być identyczne do tych dużych. Główna różnica to dość mocno obcięta pamięć cache i chyba wywalone wsparcie dla części instrukcji (nie jestem tego pewien. Coś jak AVX-512). Takim małym kosztem AMD podobno udało się upakować praktycznie dwa razy więcej rdzeni na tej samej powierzchni co obecne CCD.

17.05.2023 10:41
benylancoch
10

Przy Dragonflight (obecny dodatek) się to zmieniło. Teraz jak coś obiecują to tylko ogólnie bez detali. Zmienili podejście i wrzucają nową zawartość na serwery testowe kilka dni po wydaniu patcha na produkcję. Bardzo fajnie to wygląda, bo gracz jest miło zaskakiwany nowościami.
Na chwilę obecną jakieś 2-3 tygodnie temu wyszedł patch 10.1, a w przyszłym tygodniu na PTR ma wyjść 10.1.5.
Szybkość wprowadzania patchy z nową zawartością jest teraz na poziomie Legionu lub nawet szybciej (w Legionie patch był co około 80 dni).

Tylko tutaj Blizzard musi się starać, bo po dwóch słabych dodatkach (a Shadowlands był bardzo zły) ludzie nie chcą już wracać do WoWa. Dragonflight jest na razie dobrym dodatkiem, ale ludzie nie wracają (chociaż z drugiej strony obecni nie odchodzą i grają).

Edit. I co najważniejsze wygląda, że chcą zrezygnować z rzeczy dostępnych tylko w dodatku (czyli tzw. borrowed power). Jedyną rzeczą dostępną tylko na nowym dodatku jest dragon riding - ale on się też będzie otwierał na stare krainy.

post wyedytowany przez benylancoch 2023-05-17 10:44:34

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl