BazylPluszak

BazylPluszak ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

10.12.2021 17:23
2
BazylPluszak
25
8.5
PC

Chyba nie da się ... Tylko że ty raczej nie do końca zrozumiałeś po co ten namiot jest. W namiocie twoi wojacy nie wypoczywają tylko odnawiają punkty odwagi... Mając 6 osób 4 zostaw przy ognisku bo każda osoba tam siedząca daje 1 do zadowolenia a co zostanie to do namiotu.
"Księgi zadań" na chwilę obecną też nie ma. Jak chcesz się dowiedzieć szczegółów na temat pobranych zadań otwórz mapę, po najechaniu kursorem na obszar zadania pojawi się informacja na jego temat.

23.10.2020 13:38
BazylPluszak
25

Mogę się mylić ale na chwilę obecną (łatka 1.5.2) to nie ma znaczenia co przetapiasz ...technologie dostajesz losowe ... Najwięcej tego leci przy tworzeniu nowych broni... im wykuta broń jest droższa tym większe prawdopodobieństwo otrzymania nowych części dlatego dla "nauki" najbardziej opłaca się tworzyć oszczepy (javelin) i miecze dwuręczne.

26.11.2018 21:05
odpowiedz
BazylPluszak
25

A tak poważnie to chyba nie znajdziesz. Tylko na licencjach od Bethesdy są jakieś w miarę grywalne symulatory turysty ...
Jeżeli nie grałeś to może "Dragon`s Dogma" albo "Kingdom Come"

post wyedytowany przez BazylPluszak 2018-11-26 21:08:11
24.09.2017 15:32
BazylPluszak
25

ad 1. Trochę dawno w to grałem więc mała mgiełka na pamięci ale z tego co pamiętam:

spoiler start

Lokacja nazywa zdaję się Bagna. Wysłał Cie tam pretendent do tronu w celu niedopuszczenia do spotkania emisariuszy z Mercii i obecnego króla, są tam też ruiny wieży z kuferkiem i ranny koleś któremu ukradli do niego klucz. W każdym razie przy zachodnim wyjściu z mapy o krzyż oznaczający wyjście oparty jest szkielet przeszukaj go i zbierz fanty. (dla ułatwienia dodam że obok są popioły po spalonym domu). Mając ten przedmiot czeka Cię długa podróż. Idz do najdalej wysuniętego obozu na południowym zachodzie. Jak tam dojdziesz to na mapie powinna się pokazać nowa lokacja (wioska rybacka). Dokładne przeszukanie tej wioseczki kończy zadanie... Tego nie ma w wymaganiach zadania ale po wszystkim możesz oddać Pamiątki po Ojcu matce dostaniesz od niej coś za to.

spoiler stop


ad 2. Niestety miałem "za głupią" postać więc nie byłem w stanie rozpocząć nawet tego zdania więc CI tu nie pomoge.

post wyedytowany przez BazylPluszak 2017-09-24 15:45:48
15.07.2017 18:09
odpowiedz
1 odpowiedź
BazylPluszak
25

W menu "postaci i umiejętności" na dole masz 2 kratki w pierwszej jest podane ile masz punktów do wydania oraz ile zdobyłeś łączne

11.01.2016 15:36
odpowiedz
BazylPluszak
25

W RPG akcji drużyna ma drugorzędne znaczenie więc ciężko znaleźć jakąś ciekawą propozycję. Np. w takim Skyrim`ie czy Fallout: Nev Vegas można zaprosić kogoś do ekipy i nawet ten ktoś będzie miał jakąś mniej lub bardziej ciekawą historię do przekazanie ale generalnie taki towarzysz będzie bardziej pełnił rolę skrzydłowego lub muła targającego nasz sprzęt niż pełnoprawnego członka ekipy... cóż
Sprawdź:
- Drakensang: The Dark Eye oraz Drakensang river of time -- system bitewny przypomina KoTOR a każdy z towarzyszy ma swój charakter i osobowość, do tego w miarę ciekawy scenariusz.

- Expeditions Conquistador --- Każdy z konkwistadorów których zaprosisz na wyprawę ma swój życiorys i skrywa jakieś swoje "mroczne" tajemnice. Każdy z nich ma swoją osobowość i wartości, którym jest wierny więc musisz tak dobrać kompanów aby nie było z byt wielu konfliktów w drużynie bo zostaniesz sam w środku środkowo amerykańskiej dżungli. W tej grze aspekt drużyny jest genialny ale system walki jest taktyczny i z akcją nie ma wiele wspólnego.

-Dungeon siege 2 - Tu dla odmiany masz sporo akcji i masz też drużynę 4-6 osobową ale to jest bardziej H&S w wersji drużynowej niż pełnoprawny RPG ale mimo to gra się bardzo fajnie.

post wyedytowany przez BazylPluszak 2016-01-11 15:37:20
25.12.2015 12:01
odpowiedz
BazylPluszak
25

Chivalry - symulator rycerza 2.29 e
Half - Life - FPS legenda 1.74 e
I am bread -symulator kromki chleba 4.41e
Saints Row 4 -GTA na wesoło 4.49 e
Arma 2 - "Realistyczny" FPS 2.99e
Thief - legendarna skradanka 2.24 e
Tomb raider - cycki + pistolety w wersji kanciastej 1.04e
Quake - następna FPS legenda 1.49 e
Fallout Nev Vegas - FPS w klimatach post-apo + RPG 2.49 e
Hitman - skradankowa legenda - 0.89 e
Duke Nukem 3D - absolutna legenda FPS 1.49 e
PayDay - FPS 1.49 e
TES 5 Skyrim - symulator turysty 3.74e

26.11.2015 08:49
odpowiedz
BazylPluszak
25

Neverwinter ... tylko tu raczej bossa nie "wysolujesz"

09.02.2015 17:12
odpowiedz
BazylPluszak
25

diaboł
Ale w Path of Exile zagraj ... jest to jeden z ciekawszych H&S obecnych na rynku. Jakiś czas temu gdy D3 nie miało jeszcze dodatku pewien redaktor CDA stwierdził, że PoE jest lepszym H&S niż D3. Oczywiście to jest jego subiektywna ocena ale nie zmienia to faktu, że Path of Exile jest po prostu świetny, a tak rozbudowanego drzewka rozwoju nie znajdziesz chyba nigdzie indziej.

05.12.2014 17:12
odpowiedz
BazylPluszak
25

Piotrasq
Przecież w tej rotacji jest specjalista Nazeebo ... no chyba że on się pojawia na miejscach odblokowywanych z 12/15 lvl. ... mam 20lvl więc nie wiem którzy bohaterowie z rotacji pojawiają się od początku, a którzy na miejscach odblokowanych.

27.11.2014 10:47
odpowiedz
BazylPluszak
25

Wismerin

Odnośnie handlu z tego co zauważyłem jest tak:
Od domokrążcy Franko za bimber dostaniemy 11 szt. drobiazgów (parts) za spirytus 9szt. ale z bimbru uzyskujemy 2 flaszki spiru czyli wychodzi 18 szt. minus koszty podpałki i filtrów. Jak dla mnie bimber opłaca robić się zawsze ze znalezionych materiałów, natomiast co do spirytusu nie jestem do końca przekonany. Sytuacja się zmienia gdy w ekipie mamy kucharza (Bruno) wtedy opłaca się zarówno kupować składniki do bimbru jak i produkować spirytus na handel. Do tego jeżeli w ekipie mamy handlarkę (Katia) to taki handelek jest jeszcze bardziej opłacalny (13szt. za bimber). Jak dla mnie najbardziej opłaca się produkować leki, tylko że do tego potrzeba ulepszyć "zakład alchemika" a to jest trochę kosztowne. Co do domokrążcy to w zimie od Franko lepiej nic nie kupować, gdy za drzwiami leży śnieg koleś ceny ma astronomiczne.
Generalnie odwiedzający nas Franko ma najwyższe ceny ale są też inni handlarze. W nocy można przecież zamiast na szaber iść na plac targowy (czasami zamiast tej lokacji jest niestety plac ze snajperem) jest tam 4 sprzedawców każdy potrzebuje czego innego, a tanio ma coś innego więc odpowiednio "spekulując" ich towarami można przykładowo wybrać się tam Borysem z 1 flaszką bimbru a wrócić z całym plecakiem sprzętu. Poza tym w kościele u księdza za 1 deskę można dostać full części i drobiazgów, ksiądz ma też jedzenie i leki ale tu ceny są normalne. W garażu za lekarstwa i ziółka tanio są wszystkie materiały i narzędzia, w bliźniaku i hotelu gdy mamy wersję tych lokalizacji z handlarzami za wódkę dają sporo materiałów. Na posterunku wojskowym mają w ofercie jedzenie, leki, broń i części broni. Jest jeszcze burdel i szkoła w wersji z rebeliantami ale nie wim co u nich opłaca się kupować bo te lokacje wyczyściłem z "niemilców".
Jest jeszcze szpital, tam od jednego z lekarzy można kupić za leki i jedzenie trochę różności ale bez rewelacji.
Idąc na handel lepiej nie mieć broni w plecaku bo czasami powoduje to wrogość cywilów. Raz się zdziwiłem idąc do szpitala, gdy zamiast zabandażować moją postać lekarze uciekali a ochroniarz posłał mi kulkę. Na forum twórców wyczytałem, że jest to buraczek który planują usunąć bo wrogość powinna wywoływać wyciągnięta broń a nie schowana ale raczej lepiej nie ryzykować nawet gdy ta łata się pojawi i nadprogramowe uzbrojenie opychać domokrążcy.

Ps. Widzę, że nowa łata poprawiła "buraczki" z księdzem i mechanikiem w garażu więc tak łatwo nie wyciągniemy od nich części no i teoretycznie można już chodzić z bronią na handel.

24.11.2014 19:55
odpowiedz
BazylPluszak
25

Nie mogę edytować postów ... napisałem (Anton + Bruno + Cveta + Zlata) a powinno być (Anton + Pavle + Cveta + Zlata)

24.11.2014 19:20
odpowiedz
BazylPluszak
25

ZaanPL
- Z tego co zauważyłem to z jakich ekip dobiera nam startowa grupę zależy od tego jak daleko doszliśmy w poprzedniej grze. Przy pierwszy "przechodzeniu" zawsze mamy albo: (Bruno + Pavle + Katia) albo (Marko + Bruno + Pavle). Natomiast jak rozpoczynałem gry po pierwszej wygranej to dawało mi składy albo (Arica + Bruno + Roman) albo (Anton + Bruno + Cveta + Zlata). Przypuszczam, że jak by ukończyć grę którąś z tych ekip to przy kolejnej losowało by jakieś inne. Z tego co gdzieś wyczytałem to nie potrzeba kończyć gry aby otrzymać możliwość rozpoczęcia kolejnej nowym składem wystarczy "odblokować" jakieś osiągnięcia. Wiadomo gra jest na steemie a oni tam te osiągnięcia dodają chyba do wszystkich tytułów xD
- Co do Marko tak napisałem bo "załatwienie spraw" w tych samych lokacjach zajmowało mu mniej czasu niż Pavle czy Katii a wszystkimi robiłem z grubsza to samo dlatego myślałem, że on sprawniej otwiera "pojemniki".
- Dopiero na trzeci dzień postacie stają się bardzo głodne, dlatego mogą jeść co drugi dzień. Posiłek po dniu głodówki i tak zlikwiduje głód całkowicie. Więc nie ma co się strasznie z kuchenką spieszyć ale w 3 dniu musi być koniecznie.
- Co do piły to nie wiem jak jest opisana w wersji angielskiej ale wiem jak wygląda piła tarczowa i jak wygląda piła w tej grze. I zapewniam Cię postacie w grze do cięcia krat używają zwykłej piłki do metalu, nic wymyślnego xD ... niby drobiazg ale taki trochę mylący bo czytając o pile tarczowej to spodziewamy się raczej wielkiej maszynerii na której będzie można coś "crafcić" niż kawałka blachy z wyciętymi ząbkami.
- Z drzwiami to nie chodziło mi o to, że Ty napisałeś iż można się obejść bez czuwania, tylko że w grze z opisu tego przedmiotu można tak wywnioskować więc teoretycznie można by całą ekipę położyć spać bo w razie kłopotów "drzwi by obudziły" domowników... tylko jak dla mnie to jest trochę ryzykowne.
- Do placu budowy dodałeś taki opis: "Construction Site to dosyć skomplikowana miejscówka, która zmienia się w dużym stopniu w razie kolejnego odwiedzenia. Za pierwszym razem uświadczymy tam dwóch snajperów, którzy będą strzelać z dachów do jakiegoś człowieka - i do nas oczywiście, jeżeli wyjdziemy na widok -za drugim zaś lokacja będzie opustoszała, natomiast dotychczas zalana wodą piwnica cudownie zostanie osuszona," Nie ma tu nic o drugim wariancie w którym 2 wojaków poluje na rebelianta. W tym drugim wariancie również na drugi dzień woda znika.
- W opisie garażu napisałeś: "Próba obrabowania zakończy się niechybnie walką (chłopak posiada broń palną)." a przecież można wejść po cichu do piwnicy, wyłamać łomem zamek w drzwiach i obrabować nieszczęśników. Jeżeli nas na tym nie przyłapią to dalej będą przyjaźni.
- Z tego co kojarzę z filmików na Youtube to 6 rano była w wersji "prasowej" którą bawili się "youtuberzy" przed premierą natomiast w wersji komercyjnej trzeba zwiać przed 5

Przypomniały mi się jeszcze 2 miejscówki +1:
- Blizniak (semi-detech cottage czy jakoś tak) - podwójny budynek. W pierwszej części są 3 kobiety (chyba 3 córki) i 1 facet(chyba tatuś) ze strzelbą. Panie jak nas zobaczą to lecą po ojca i uciekają przed nami, natomiast pan jest dość niebezpieczny. Po zabiciu go można bezpiecznie ograbić całą miejscówkę ale leci nam morale. Do drugiego budynku można dostać się albo przejściem podziemnym zablokowanym kratą (potrzebna piła) albo przebiec przez podwórko ale tu zawsze na balkonie siedzi tatuś ze strzelbą i ryzykujemy postrzał, poza tym gość jak raz nas zobaczy to nie odpuści. W tym drugim budynku będzie potrzebny łom i piła (w sumie w tej lokacji chyba jest 3 kraty ale jedną można obejść więc wystarczą 2 piły a 1 jest konieczna jeżeli nie chcemy zabijać)
- Drugiej miejscówki nie pamiętam dokładnej nazwy w każdym razie w opisie jest napisane, że obiekt zajmują rodzice z synem i są dwie wersje w pierwsze oni nie uciekli. Rodzice są bezbronni (matka jest do tego głucha) natomiast syn ma strzelbę nóż i kamizelkę, a zabicie go umożliwia wyczyszczenie lokacji ale niszczy morale, wysprzątanie lokacji po cichu jest możliwe ale bardzo trudne i do tego będą to prawie same kradzieże. W drugiej wersji jest opis iż rodzina uciekła a dom zajęli bandyci. W tym przypadku w środku zastaniemy 3 przestępców. 1 ma strzelbę, 2 pistolet a 3 jest pijany i czasami można go zastać w łóżku na dole xD w obu tych wersjach chyba jest 1 krata do przepiłowania no i łom lub wytrych również będą potrzebne.
- W szkole w drugiej wersji można handlować z pierwszym rebeliantem natomiast lepiej nie wchodzić głębiej bo pozostali nie będą tak przyjaźni ... ta sama zasada co w posterunku wojskowym)

24.11.2014 15:31
odpowiedz
BazylPluszak
25

Kilka moich uwag do poradnika:
- nie zawsze zaczynamy z 3 ludźmi... po pierwszej grze (nie trzeba jej kończyć wystarczy uzyskać kilka "osiągnięć") możemy zacząć kolejną w której gra losuje jedną z dwu innych ekip początkowych i jedna z nich jest 4 osobowa.
- Umiejętność Marko to nie tylko 15 miejsc w ekwipunku ale również szybsze otwieranie "pojemników"
- W opinii o piecyku jest mała literówka ... gdzieś wcięło D i zostało samo "oświadczamy"
- Zupełnie nie rozumiem po co autor poleca budować kuchenkę już 1 dnia. Przecież wszyscy mieszkańcy są najedzeni. W pierwszy dzień najlepiej wybudować warsztat metalowy, łom i łóżko. W drugi dzień wprawdzie ekipa jest głodna ale nie musimy jej jeszcze karmić więc kuchenka również nie jest konieczna... bo w trzeci dzień nasi podopieczni dalej będą jedynie głodni i to jest najlepszy moment aby postawić kuchnie i ich nakarmić gdyż w przeciwnym razie w czwarty dzień będą bardzo głodni i poleci im morale... . naszą ekipę karmimy co drugi dzień (np. tylko w dni nieparzyste) i to całkowicie wystarcza.
- W opisie warsztatu metali pojawiają się pojęcia "piła tarczowa" i "kilof" ... coś chyba nie tak, jest oczywiście zwykła piła, taka ręczna bo "piła tarczowa" to urządzenie mechaniczne i raczej go w grze nie ma, natomiast zamiast kilofa jest chyba siekiera.
- Coś jest nie tak z opisem filtru ... filtr oprócz kupowania można przecież wytworzyć w warsztacie i jest potrzebny w 3 urządzeniach (nie 2): filtrowanie deszczówki, produkcja spirytusu i topienie śniegu na kuchence.
-Zgodnie z opisem Drzwi antywłamaniowe mają prowizoryczny system alarmowy więc teoretycznie można by położyć wszystkich spać ale ja się tak nie odważyłem, u mnie zawsze jeden gość czuwał...
- W lokacji Hotel raczej nie ma 3 sytuacji. Ten sprzedawca był raz przyjazny a raz agresywny ze względu na pewien "buraczek" chodzi o to, że gdy przyjdziemy do lokacji "handlowych" posiadając broń to po pewnym czasie wszyscy tam obecni staną się wrodzy nawet gdy nic złego nie robiliśmy.
- W Construction Site (plac budowy) jest również druga wersja ... dwu żołnierzy ściga rebelianta ... niezależnie kto z nich wygra, zwycięzca będzie wrogo nastawiony.
- Brakuje opisu lokacji ze szpitalem ... Nasze postacie mogą tam się leczyć za darmo o ile nic nie ukradną (zbierać można) i przyjdą bez broni, jeden z doktorków za medykamenty może nam coś sprzedać ale bez rewelacji.
- W lokacji Garaż można ograbić piwnicę bez konsekwencji, a sprzedawca za lekarstwa sprzeda nam w dobrej cenie piłę i łom potrzebną do tego xD poza tym od niego można kupić tanio części i narzędzia oraz po przyzwoitej cenie żarcie.
- dobrą taktyką walki jest atak z zaskoczenia. Aby przeprowadzić taki atak należy schować się w jakiejś wnęce lub cicho podkraść do przeciwnika odwróconego tyłem. Jak wróg znajdzie się w zasięgu ikonka na nim się zmieni ... taki atak w 90% powoduje natychmiastowy zgon. Poza tym możemy tak manewrować aby przeciwnik był zmuszony użyć drabiny. atak wręcz na przeciwnika na drabinie jest bardzo dewastujący szczególnie jak po ataku spada w dół.
- teren szabru musimy opuścić przed 5 nie 6 rano.
Moje uwagi odnoszą się do edycji premierowej.

10.07.2010 11:32
odpowiedz
BazylPluszak
25

Hej ludzie "żyjeta" ... coś tu strasznie cicho od dłuższego czasu ...
Ja po małej przerwie spróbuje kolejny raz pomęczyć 7.62 tym razem po stronie rządowych i z gorącym postanowieniem czytania radia (poprzednio mi się nie chciało)... Cóż na razie radyjko dość ciekawie relacjonuje moje zmagania. Przykładowo pierwsze zlecenie od ministra spraw wewnętrznych na likwidacje "Marudera" w Santa Maria... Poszedłem do kolesia, dogadaliśmy się, dostałem: nieśmiertelniki, sznurek i hasło po czym wszyscy się rozeszli, cisza, spokój i sielanka. A tu radio rządowe: wielka obława, terroryści otoczeni w zrujnowanym hotelu nie chcą się poddać więc dzielna miejscowa milicja jest zmuszona do szturmu i pozbawienia życia niegodziwców. Natomiast Radio powstańcze moją akcję opisało tak: Ludzie z pomocą charytatywną dla dotkniętego przez kataklizm miasta Santa Maria zostali napadnięci przez reżimowych siepaczy i bez dania racji zamordowani strzałem w tył głowy, a ich ciała odnaleziono w pobliskiej dżungli... Dość zabawny przykład zastosowania "Gebelsowskiej propagandy" całkiem fajnie buduje atmosferę. Swego czasu jak grałem w Paradise Craced (i ile nie przekręciłem nazwy) to patent z różnymi rozgłośniami całkiem fajnie budował atmosferę oby tu było równie dobrze z tym elementem... na razie jest nieźle...
Tylko jedna sprawa mnie zastanawia... Jeden z dotychczasowych komunikatów był identyczny zarówno w stacji rządowej jak i powstańczej. Chodzi o seryjnego mordercę rudych prostytutek z Sargady. Tak sobie pomyślałem że ta audycja to może nie jest tylko ozdobnik ale "cynk" o możliwości wykazania się jako stróż porządku. Polazłem do szefa miejscowej policji ale nie było żadnej ścieżki dialogowej , połaziłem nocą w okolicach Uniwerku (tam gdzie znaleziono ostatnią ofiarę) ale też nic ciekawego nie odkryłem, gadałem z laskami w czerwonych kieckach ale też tylko standardowe teksty, więc się zastanawiam czy te neutralne audycje to też tylko ozdobnik do budowy klimatu czy można je jakoś wykorzystać.

01.11.2009 11:30
odpowiedz
BazylPluszak
25

1 mundurek jest w skrzyni w baraku w którym stoją Vittorio z kumplem resztę niestety trzeba pozyskać z indiańców, co nie jest jakieś strasznie kłopotliwe biorąc pod uwagę ich tendencje samobójcze xD.

31.10.2009 12:26
odpowiedz
BazylPluszak
25

Wrócę jeszcze do tego buraczka z indiańcami w Ciudad de Oro. Otóż albo to przypadek albo udało mi się znaleźć sposób aby go ominąć. Mianowicie przed wejściem do sektora przebieram całą ekipę w Indiańskie mundurki i jak do tej pory mnie nie zaatakowali pomimo tego że mam 5 osobowy skład.

24.10.2009 15:14
odpowiedz
BazylPluszak
25

Właśnie przetestowałem to bardziej empirycznie xD ... Ostrzelałem pojazd z KM`ów, obrzuciłem granatami (20 szt.), potraktowałem "muszką" (1 szt.)... i ściągnęło mu niecałą kreskę znaczy że za "banieczke" dostajemy pojazd prawie niezniszczalny xD

24.10.2009 14:47
odpowiedz
BazylPluszak
25
Image

Odnoszę wrażenie, że w 7.62 każdy najemnik ma przypisany bar w którym się pojawia więc mam takie pytanko do tych którzy zrekrutowali Sonar, w jakim mieście wam udało się to zrobić ?

Na fotce sprzęt jaki można zdobyć za "banieczkę" w Call-Cantinos, na oko bagażnik ma mniejszy od "gratisowej" ciężarówki, może chociaż jest niezniszczalny trzeba by sprawdzić xD

23.10.2009 14:35
odpowiedz
BazylPluszak
25

Mam takie pytanko bardziej z ciekawości odnośnie fabuły, z serii co by było gdyby:

spoiler start

Po zdobyciu górniczego miasteczka dla rebeliantów wybucha otwarta wojna i Tanya proponuje nam przystąpienie do rewolucjonistów, Ja się zgodziłem, dostałem stopień wojskowy itd. a co by się stało jak bym wybrał "wolność" ???

spoiler stop

[...]

Trochę z innej beczki, z serii wrażenia z gry xD
Mam takie dziwne wrażenie że w 7.62 zdecydowanie poprawiono system walki w stosunku do Brydzi, w E5 bardzo mnie drażniło, że przeciwnicy zauważają mnie znacznie wcześniej niż ja ich tak jak by mieli kilka dodatkowych zmysłów, sytuacja gdy do mnie strzelali jak do kaczek a moi merce nikogo nie dostrzegali pomimo tego że patrzyli się w kierunku strzałów była drażniącą normą. W 7.62 już czegoś takiego nie stwierdziłem, spostrzegawczość przeciwników jest raczej normalna, a przez to bitwy są znacznie przyjemniejsze (nie licząc sytuacji gdy pomagają nam sojusznicy xD ) i da się je toczyć spokojnie nawet w dzień co w E5 było wręcz niemożliwe na późniejszym CGL.

21.10.2009 19:00
odpowiedz
BazylPluszak
25

- Co do pozyskiwania najemników to znalazłem jeszcze jeden sposób ... taki trochę dla "cierpliwych"... Najpierw trzeba wyczuć w jaki dzień w mieście jest wymiana najemników, dzień przed tym "wydarzeniem" zapisujemy grę i odczekujemy odpowiedni czas (po 9:00 dnia następnego), gdy pojawi się merc który nas nie interesuje lub nikt się nie pokaże to wiadomo load i tak do szczęśliwego skutku... Ważne aby save wykonać na mapie głównej przed wgraniem interesującego nas miasta... Tą metodą właśnie pozyskałem całkiem milutką pielęgniareczke prosto ze słonecznej Francji xD ... Jeszcze tylko Sonar lub Masze oraz TNT i będę miał ekipe skompletowaną ... Teraz mam na wykazie zdobyć Ciduad de Oro więc jak rozumiem więcej jak trzy osoby ekipie jest "niezdrowo" brać ... dobrze wiedzieć wcześniej o takich niespodziankach.

- Co do tej misji to właśnie tak zrobiłem ... zapisałem stan przed jej wzięciem, przeczytałem co odemnie chcą i wróciłem do stanu przed zapisem... myślałem że może jest jakiś pokojowy sposób... cóż może jakiś jest popróbuje coś zdziałać.

- Jak na razie odstrzeliłem dwu Najemników: Alego bo zwyzywał mnie od Euro śmieci i miał w łapkach M60 oraz Tokera bo stwierdził że jest mężczyzną wojownikiem i dla bab nie pracuje ... cóż kobiecie się nie odmawia tym bardziej kobiecie z bronią xD ... Po tych dwu akcjach jakoś nie zauważyłem jakichś większych kłopotów z rekrutacją.

- PaZur76 wielkie dzięki za to info uderzaniu z kolby/bagnetu ... bardzo mi tego brakowało.

21.10.2009 14:10
odpowiedz
BazylPluszak
25

Takich kilka pytanek do weteranów 7.62:

1) Jeden z handlarzy zleca mi sprzątnięcie burmistrza bo jak twierdzi tamten chce go "wygryźć" z interesu i mogę albo "nakablować" na zleceniodawcę albo odstrzelić burmistrza, zarówno w jednym jak i w drugim przypadku tracę NPC`a a wolałbym mieć ich obu ... więc pytanko czy jest jeszcze jakieś trzecie "albo" rozwiązujące to zadanie pokojowo?

2) Czy Ci Indianie z Ciduad de Oro w przypadku gry dla rebeliantów mają jeszcze jakieś zlecenia oprócz tych początkowych z policjantami ? Bo jak więcej nic nie dają to można by ich wszystkich pod nóż, potem uiścić zadośćuczynienie u "barona" i było by po kłopocie z tym nieszczęsnym "buraczkiem"

3) Czy ktoś już obczaił jak uderzać z kolby? ... w instrukcji pisze że przy użyciu Shift`a ale u mnie to nie działa (ustawiłem te klawisze tak jak jest napisane we wstępie)

4) Czy za odstrzał najemników w barach są jakieś konsekwencje? np. kolejni nie będą chcieli się przyłączać lub będą żądać więcej kasy... Z dostępnością tych najemników w barach to jedna wielka porażka więc jak by się pozbył tych "niechcianych" to w końcu by można było skompletować skład na jaki ma się ochotę.

08.10.2009 23:33
odpowiedz
BazylPluszak
25

@PaZur76
Ja w konwoju skasowałem dwie rządowe ciężarówki a i tak mi misję zaliczyło, ważni są tylko nasi sprzymierzeńcy aby ich za wielu nie stracić ... Nie wiem dlaczego miałeś tyle kłopotów z wywalaniem, mi w tej misji ani razu nie wywaliło.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl