bamboozler

bamboozler ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

26.04.2023 09:44
bamboozler
3

Obecnie uczę się pixel art'u i pomimo iż jest to styl w którym można i czasami trzeba coś uprościć, tak czy siak wykonanie np. animacji poruszania się postaci jest czasochłonne. Pełen cykl biegu postaci to 8 klatek, animowane tego w stylu gier rpg czyli z uwzględnieniem 4 stron poruszania się to 24 klatki(można skopiować i odbić ruch w prawo lub lewo), można to też zredukować do 4 klatek(z powtórzeniem jednej) na każdą stronę, ale wtedy będzie płacz że deweloper jest leniwy i zrobił ohydne animację. Druga kwestia to silnik gry, obecnie mamy unity które potężne, ale działa tragicznie z wersji na wersję. Godot który jest łatwy, lekki i szybki, ale jest pełen błędów.Gamemaker, no cóż tutaj nie ma co dyskutować trzeba zapłacić żeby mieć możliwość buildowania gry na pc...

19.02.2022 15:00
bamboozler
3

Forcebreaker jaka kolejna generacja silnka, valheim jest na unity...

12.12.2020 11:45
😂
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
bamboozler
3
Image

Było warto...

08.12.2020 10:16
😊
bamboozler
3

W przypadku gry rpg? nie, ale wiadomo że psycho fani redów powiedzą że to zaleta.

08.12.2020 00:10
😉
1
odpowiedz
bamboozler
3

"nie mogłem doczekać się kolejnej produkcji CD Projektu RED" i już wiadomo że ta recenzja to subiektywne wypocini wyznawcy CDP. Jeśli jest jak jak mówi autor to może redzie odrobili lekcje i stworzyli lepszy system rozwoju postaci i walki niż ten w wiedzminie.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl