Caine: "Aziss, nie wybrzydzaj. Ja ściągnąłem patcha w kwadrans, co prawda o 1 w nocy."
Normalny Kowalski o tej porze śpi ;)
Nie wybrzydzam, mam tylko awersję do oceniania takich niedoróbek takimi polecankami:
Cytat: "... Jednym z nich jest opublikowana o północy recenzja, w której Shuck spróbuje przekonać Was, dlaczego Wiedźmin to rewelacyjny produkt. ..."
Dowodca_Pawel: "Gram na Athlon 2600 XP+ Barton, nota ta więc to bujda, przynajmniej w części."
Tak wyczytałem. Czy to bujda nie sprawdzę, bo nie ma dema.
Wcześniej znalazłem tylko, że gra jest optymalizowana na procesory dwurdzeniowe.
Dygresja: Zmieniło nazwę serwera z patchem. Chodzi o serwer wydawcy. Na gry-online nie ma w opisie patcha kategorii: "Znane problemy".
Tak czytam readme do patcha na gry-online.pl.
"Gra nie działa z następującymi procesorami: seria AMD Duron, AMD Athlon XP od 2400+ do 3200+, AMD Sempron od 2400+ do 2800+ oraz seria INTEL Celeron. "
Mam bardzo popularnego Athlona XP 2500+. Nie wiem co o tym myśleć !? Dopiero w patchu o tym czytam. Nie na stronach sklepów, nie w recenzji.
Znaczy przemilczamy ?? Klient kupi i się wrobi. O co chodzi ??
"W przypadku niektórych spośród powyższych poprawek konieczne jest rozpoczęcie gry na nowo od początku, w przypadku innych wystarczy rozpoczęcie od nowa odpowiedniego rozdziału."
Skąd mam wiedzieć, czy zaczynać od początku ?? Których poprawek ?? Patch instaluje chyba wszystkie wymienione poprawki ?? Trochę to bez sensu (jak lokata).
Dla mnie powyższe dyskwalifikuje tą grę jako nadającą się do sprzedaży.
Skąd takie wysokie oceny w recenzjach wtórnej gry nie działającej na popularnym sprzęcie, która w dodatku była zachwalana, że "pójdzie na średnim sprzęcie" i "każdy pogra na średnich detalach" ??
Właściwie w dniu premiery 110 mb patch poprawiający w sumie poważne błędy.
Który Kowalski zamiast zacząć grać będzie TO ściągał ??
Powinni przy zakupie ludzi informować ??
W grze jest autopatcher ??
Wam chyba ktoś normalnie za....cił ;) Zachodnia gra byłaby zjechana aż miło (vide Gothic 3).
Przepraszam, ale ja się zawiodłem.
Ja czytam na polskich forach, iż sterowanie jest przekombinowane, wiedźmin lubi zacinać się na elementach otoczenia i "niewidzialnych barierach", gra wywala do systemu przy przechodzeniu między lokacjami - co ma poprawić 120 mb patch, który to ukazać ma się w piątek, czyli dziś.
Sam czekam z zakupem na dalsze opinie.
Taaaak, również pamiętam pierwszy numer Bajtka z dzieciakiem siedzącym na monitorze :), wklepywanie linii kodu Basic'a, żeby sobie po jakimś domu z kresek pochodzić, czasy kiedy jako jedyny miałem atari 800xl na całym osiedlu, albo jeszcze dalej, klimat giełd komputerowych z lokalnymi idolami, kluby komputerowe z maszynkami Meritum i naukę Logo (żółw), wspólne zrzuty na prenumeratę SS'a z racji dołączanego CD - wychodziło taniej, pierwsze ściąganie po nocach tabulator z BBS'ów u kumpla na serwerowni, pierwszą przypadkowo sformatowaną, oryginalną grę na sprowadzanej stacji dyskietek XF551 do atari, pierwsze zasłyszane dźwięki stereo w North&South na amidze 500 ... ehhh ... można tak godzinami opowiadać, a młodsi patrzą na Ciebie jak na oszołoma w stylu "byłem w Wietnamie".
Pozdrawiam przodowników komputeryzacji kojarzących Uridium, Draconusa i Road Race.
Trzeba by kilka skanów takich czasopism z początków gdzieś umieścić, albo internetowe muzeum dla potomnych stworzyć. Coś na kształt istniejących w necie baz z instrukcjami i "książeczkami" z klocków Lego. Hmmm ...
No właśnie, nie ma Polski ... i jak tu na necie grać ... a takie pokopane kraje tam są ... nawet chyba Serbia jest ... ehhh, ta Polska ...
Ja też żegnam, stracili klienta :)
Taki ostatnio głupi lans instalatorów .msi i domyślnego ładowania wszyskiego w program_files.
Podobnie nie zobaczyłem dema Bard's Tale.
Kto obecnie ma kupę miejsca na C:\ ?? - trzymam tam sam sys.
Po co wybór ścieżki instalacji. Przypomina mi to "Świątynię pierwotnego zła", która się instalowała na C:\, a potem kopiowała do podanej lokalizacji. Ehhhhh.
Mam trochę ramu, więc na C:\ "tylko" 600 mb wolnego ... demko się rozpakowuje, daję 'Custom' i ścieżkę instalacji na E:\, a tu kicha ... błąd, chyba "-112 ... za mało miejsca ... " a tam jest 7Gb wolnego.
Ma ktoś z Was jakąś radę ??
Poza tym przed rozpakowaniem instaluje się jakiś service pack, ktoś wie co to ??
Pewnie z tego powodu tylko na XP chodzi ...
Instalacją jestem zawiedziony ...
Moja dziewczyna i moja bryka ...
Zrobione na starej Smienie Symbol w 1986 roku na wakacjach na Mazurach ...
No, ostatnia próba ... zobaczcie na rejestrację ;)
Mam nadzieję, że GOL się nie obrazi za małą inwencję twórczą ??
Może takie wozy firmowe "strzelić" dla redakcji, z takim żeńskim mechanikiem do obsługi ??
Tak swoją drogą jest tam coś takiego:
"Welcome to the Xbox Replacement Cord Programme for Xbox United Kingdom. If your country of residence is not United Kingdom, please click here to select the appropriate country."
a że pod click here nie ma Polski, więc nie mieszkamy w "appropriate country", żeby dostać kabelek ... hmmm ...
Fajek -> zwracam honor, pewnie jest tak jak mówisz ... zacytuję sam siebie: " ... gdzie to jest w grze (gram tylko w multi) ... " i to tylko w ramach usprawiedliwienia, bo gram wyłącznie multi ... kampanię zacząłem GLA i dałem sobie spokój, komputer jest infantylnie banalny :)
Jednak fakt faktem, że grze jest multum niewykorzystanych jednostek (np. lotnisko GLA) ... po wielu godzinach gry brakuje już nowości ... gdyby tak niewykorzystane, acz obecne w becie jednostki odblokować, lub udostępnić dodatkowe special powers w multi (wreszcie idea generalskich punktów nabrałaby sensu, obecnie dwa większe ataki na moją bazę i mam wszystko, czego potrzebuję) ... już się nad tym pracuje, sam z resztą kombinuję ... producenci mogliby jednak wszystkim sprawę ułatwić i udostępnić pliki .ini i .big odblokowujące dla ciekawostki to i owo.
Buli -> " ... denerwuje mnie brak możliwości określenia orientacji wyjścia jednostek z budynków ... "
Możesz określić zarówno orientację budynku, jak i punkt wyjścia tzw. RALLY POINT ...
Pierwsze - jak stawiasz budynek, to naciśnij lewy klawisz myszy i trzymaj, pokazuje się kółko ze strzałką ... pokręć ... strzałka wskazuje wyjście z budynku ... puść klawisz myszki i budynek się buduje ...
Drugie - flaga w opcjach budynku, kliknij na ikonce flagi potem na ziemi w miejscu, gdzie chcesz, żeby szły jednostki po wyjściu z budynku ...
Żenujące ... tłumaczyć takie rzeczy - co to - do polskiej wersji dali okrojoną instrukcję ?? ;)
Apel do Fajka: odpowiedz mi proszę skąd recenzenci biorą naloty dywanowe itp. opcje w grze, których tam nota bene nie ma ?? Czemu w intro są, skoro je pośpiesznie usunięto z gry ??
Pogrzebałem w plikach gry, przy użyciu softu do modów ...
Fragment kodu:
; Not actually used in-game, left in to allow for use in solo missions. - DB 9/02
CommandButton Command_CarpetBomb
Command = SPECIAL_POWER
SpecialPower = SuperweaponCarpetBomb
Options = NEED_SPECIAL_POWER_SCIENCE NEED_TARGET_POS CONTEXTMODE_COMMAND
TextLabel = CONTROLBAR:CarpetBomb
ButtonImage = SSCarpetBomb
RadiusCursorType = CARPETBOMB
InvalidCursorName = GenericInvalid
ButtonBorderType = ACTION ; Identifier for the User as to what kind of button this is
DescriptLabel = CONTROLBAR:TooltipCarpetBomb
End
Czy inne:
; The Terror Cell, Ambush, and Black Market Nuke will need to have their own targeting icons -- not yet complete
A takich super broni i jednostek jest multum ... fajnie by było, gdyby ktoś to odblokował ... nawet kosztem balansu gry.
Nurtuje mnie ostatnio pewna kwestia ...
W recenzji zostało wspomniane:
"... USA posiada bez wątpienia najnowocześniejszą armię – poczynając od klasycznych pojazdów typu Hum-Vee czy transportery APC, poprzez ..." i dalej " ... jaką jest promień jonowy, naloty dywanowe prowadzone przez bombowce B-52 czy zrzucenie ... "
W intro do gry jak byk widać B-52 zrzucającego bombki i text - CARPET BOMBING ...
Tylko niech mi ktoś odpowie ... gdzie to jest w grze (gram tylko w multi), chodzi mi głównie o naloty dywanowe USA, bo brak wspomnianego transportera APC przeżyję ...
BTW: o ile pamiętam, to w becie generałów promień z ION Cannona USA się przemieszczał ... z tego co mi wiadomo ...
[Asmodeusz] - (tu zdziwko) - to po co u diabła jest Hijacker ???? mówisz każdy może wsiąść ?? dzięki, nadal bym ich używał, widocznie nie doczytałem instrukcji, za gruba jak dla mnie ;)
A propos "onanistycznych zwierzeń o wyższości Radeonów" - myślałem, że radeon 9000 jest lepszy ... [montezuma] mówisz w 1024 przycina dość mocno ... dziwne ...
Nie krytykujcie już tak tej grafiki, na max detalach wygląda całkiem ładnie, szczególnie jak się cienie chmur włączy, poza tym jednostki fajnie podskakują jak się jerozwala ... fakt jednak - tak jak to się ma z Unreal'em 2 - nic nie usprawiedliwia aż tak wysokich wymagań sprzętowych ... moje zdanie ... tak długo już się obecnie głowią co tu wymysleć, żeby nowatorskie było, że potem brakuje im czasu na optymalizacje kodu ... i wychodzi kicha ...
Wypowiem się odnośnie wymagań ...
Mam:
Duron 1.3; MSI K7T266A PRO2-U; 256DDR; GeForce 2 MX400 Ultra 32Mb ... działam pod w2ksp3 ...
Gram spokojnie w 800x600 z obydwoma sliderami szczegółów na max, lub na 1024x768 i obydwa w połowie ... w ogóle w tej grze takie wszystko duże, myślałem, że w 1024 będzie mniejsze ... się zawiodłem, dlatego bardziej mi leży ta gra na max szczegółach w 800x600 ...
Hijacker to bardzo przydatna jednostka ... jak snajper załatwi kierowcę w pojeździe, to Hijacker może do niego wsiąść i pojazd ze wszystkimi dobrodziejstwami jest Twój ...
Zgadzam się z Asmodeuszem, cała historia z generałami, to pic na wodę o d... rozwalić ... na początek ładuje się w dwie "jedynie sensowne rzeczy", a potem wybiera się "jedyną sensowną gałąź" np. z dodtakowymi jednostkami - powiększając tylko ich ilość ...
Nie wiem, może się mylę - podobno miał być zaimplementowany jakiś moduł walki powietrznej myśliwców, jakoś ładnie wyglądać miało ??
Masa ulepszonych o ak-47 angry mobów, to o dziwo (co z czołgami ??) chyba najsilniejsza jednostka GLA, tylko co z tego, kiedy Chiny podjeżdżają jednym flamerem i ich nie ma ... poza tym brak lotnictwa ... a ciężarówki, chociaż fajne i w miarę skuteczne (zakamuflowane), to zazwyczaj giną zanim podjadą na kontaktową odległość, o ile wcześniej na Chińskie miny nie trafią ... gdyby chociaż dało się więcej niż jednego snajpera zbudować ... jedny sensowny sposób, to przechwycić jednostkę budowniczą przeciwnika i budować jego struktury ...
Gierka fajna, tylko to AI ... śmiech na sali ...
Zacząłem normalnie, potem hard, potem brutal, a tu kicha ... grałem GLA z Chinami m.in. - komputer podesłał trochę wojska a potem produkował koło fabryki sprzętu ciężkiego kupę czołgów ... dostał scudami i od nowa, żenada - to ma być BRUTAL. Aha próbował budować silos atomowy, ale nie zdążył wystrzelić ...
Co do broni specjalnym, skaszaniony jest fakt, że ion cannon'ów, silosów nuklearnych, czy scud stormów można budować ile kasy wystarczy ... gra w pewnym momencie polega na obudowaniu bazy obroną i wojnie na bronie specjalne - powinno się dać tylko jeden egzemplarz broni specjalnej zbudować ... większość moich partii w multi kończyła się zasypaniem przeciwnika scudami z 6 wyrzutni ...
Teraz strony konfliktu:
GLA - trzeba kombinować, ale stosunkowo najsłabsza strona, w bezpośredim kontakcie nie istnieją ... (najlepsze jednostki: Angry Mob, Snajper + Hijacker, ciężarówki).
Chiny - najmocniejsza według mnie strona, z kilku powodów: czołgi z flame'em, obrotówką maszynową, overlordy - masakra.
USA - takie sobie, lotnictwo ma mocny atak, a słabiutkie i drogie jak diabli, słabiutki ion cannon w porównaniu do pozostałych, jednostki średnie.
Co do AI, wczoraj amerykańskim wyrzutniom tomahawków wskazałem cel, miałem pecha 2 z nich wjechały pod most, spokojnie podniosły wyrzutnie i strzeliły w sufit popełniając efektowne samobójstwo - no comments ... pytam: PO CO BYŁY TE BETA-TESTY ??
Bardzo fajna kampania ...
O ile się orientuję, to owszem - od multi jest UT2003 ... jednak jak pamiętam, w zapowiedziach stało, że jednak będzie, ale nie położą na niego większego nacisku ...
"... Unreal II został stworzony do gry w pojedynkę, choć znajdzie się w nim tryb wieloosobowy ..."
Mimo wszystko U2 różni się od UT2003 ... miła odmiana w multi, a wiele zachodu nie trzeba ...
Mogę się jednak mylić ...
Ok, też się wypowiem ...
Gra jest ... fajna ... owszem grafika trąci starzyzną: woda, niebo, tekstury ...
Według mnie mocno podjeżdża poa AvP - jeśli chodzi o "obcych" i ich ilości ...
Chodzi na moim Duronie 1.3/256Mb/GeForce 2mx 400ultra 32Mb całkiem dobrze, jest jedno ale ...
Wszystko bryka, tylko, jak się pojawia za dużo "obcych" i jak jeszcze zaczynają strzelać tymi swoimi niebieskimi kulkami, robi się slideshow. Zatrzymałem się w chyba w 2 misji, gdzie trzeba z tymi tandetnymi marines'ami do statku dojśc ... tak nawalają "obcaki", że slideshow kompletny jest - jak dla mnie ta scena to lekka przesada. Podobnie było w 1 misji w kanałach przed windą, tam tego ich strzelania też jest sporo. Poza tym gra nawet po wczytaniu lokacji potrafi jeszcze swapować, co w podmisjach, gdzie od razu po wejściu na obszar zaczyna się jatka, jest denerwujące ... Wygląda na to, że to kwestia ramu na karcie ... jak kto ma 64Mb, to nie powinno być zgrzytów ...
Wieeeeeelkie ale - w czasie doczytywania najmniejszej lokacji można przysnąć (loading, stand by, initializing) ...
Klimat bardzo fajny, mimo faktu, że jest czasem ładnie budowany, aby potem się momentalnie zepsuć ...
Słaba interakcja z otoczeniem, jak walnąłem granatnikiem do wody - żenada ...
Ogólnie, grałem w ładniejsze gry, które tak chamsko nie doczytywały i lepiej chodziły ... chyba już wydali U2, bo nie wiedzieli co już z nim zrobić, bo widać, że jest lekko opóźniony ...
Aha, drugi wieeeeeelki minus - brak multiplayera ...
Dla porównania poczytałem sobie pseudo-zapowiedź w grudniowym top-secret'cie, tylko się pośmiałem ...
Kurcze, kto tego Morrowinda kupi ... gra na rynku już od bodajże maja jest (mogę się mylić, w każdym bądź razie dawno) ... gdybym chciał czekać na polskie wersje ... ktoś tu miał rację, jak dystrybutorzy chcą wygrać z piractwem, kiedy gry z półrocznym poślizgiem wychodzą ... gdyby jeszcze do Polski angielskojęzyczną wersję sprowadzili jak to miło miejsce dawno temu z Daggerfallem ... kto to kupi ... jeśli tłumaczenie takie rozległe, to niech dystrybutorzy nie uszczęśliwiają ludzi na siłę ... nie dosyć, że tak późno to jeszcze czasem można się na tych rozległych i na szybko robionych tłumaczeniach mocno zawieść (piję do jakości niektórych Polskich wersji np. Wizardry 8) ...
Po first: Co do kompendium to na początek można przetłumaczyć plik: help.htm, który jest załączony razem z grą ...
Po second: Jak mi ktoś prześle grafikę, i tzw. content, to mogę stronkę o tej gierce poskładać, z racji, że zajmuję się tym na codzień zawodowo :)
igorkrupa -->
RADAR - pika jak dojeżdżasz do policji, przydaje się ... np. kiedy na trasie jest ograniczenie prędkości, a Ty je właśnie przekraczasz ...
RADAR JAMMER - zakłóca namiary policji na ciebie,, łatwiej uciec ...
CB RADIO - podają w nim po angielsku informacje o wypadkach, robotach drogowych itp. na trasie, którą aktualnie jedziesz, to po to, żebyś nie wchrzanił się w coś jak wypadasz zza zakrętu z prędkością 85 mil :), tak wiesz, że masz zwolnić i uważać, ew. ominąć ...
GPRS - podaje Twoje aktualne położenie na trasie, miasto, w którym jesteś, dopóki nie miniesz tablicy 'City Limit' zaznaczone wtedy jest na zielono ...
All Weather Tires - oponki poprawiające przyczepność i hamowanie w czasie niepogody ...
Tak BTW, odkryłem, nie wiem, czy to zasada, że jak jest wypadek i stoję w korku przed nim to jak zatrąbię, zamochód powodujący zator znika i mogę jechać dalej, w przeciwnym wypadku muszę długo postać ... teraz jak już widzę blokadę to z daleka trąbię :)
Spk --> miałem na myśli właśnie telusterka na V i B, jadę sobie z przyczepką i patrzę na autostradzie, zanim pas zmienię i widzę przyczepkę i jak mnie coś wymija ...
Co do WinRARa, mam 3.0 i wszystko gra i na 100% te pliki (001, 002 itd.) trzeba tym potraktować, bo to już stary problem, jak kogoś nie lubię to tym pakuję i potem klient ma problem jak nie kumaty :)
Co do ważenia, to powinno się to robić zawsze jak się jedzie z legalnym towarem inaczej mandat ... no chyba, że tak jak w życiu jedzie się przeciążonym, wtedy trzeba unikać ważenia i policji ...
Podoba mi się efekt zasypiania za kółkiem, zasnął ktoś na amen, bo ja w końcu dojechałem i nie wiem, ale klient już konkretnie ziewał :)
Ktoś pytał o pliki 001, 002, 003 itd. - trzeba je najnowszym rarem (3.0) rozpakowywać, inaczej wywala CRC error ... Giera jest średnia, ale miło się gra (zróźnicowanie terenu, autostradki, lusterka wsteczne, rozjazdy - rulez) ... Co do licencji, poczytajcie instrukcję w pliku .html, link do niej wrzucony jest do menu START razem z grą ... niestety jest ona - uwaga - :) po angielsku ... Krótko, trzeba przejechać daną trasę bezbłednie, z całym towarem i danym czasie, żeby dostać na tą trasę licencję, wtedy na tej trasie mogą wynajmowani driverzy jeździć ... tak mi się przynajmniej wydaje ...
Tak BTW, czy ktoś załapał schemat świateł na skrzyżowaniach, bo mnie się wydaje, że przeskakują losowo ...