Projekt Fallout Online, początkowo rozwijany przez Interplay pod kryptonimem Project V13, mógł stać się ambitnym MMO na długo przed *Fallout 76*. Interplay planowało wykorzystać postapokaliptyczny świat, wprowadzając nowe katastroficzne wydarzenia oraz wciągającą narrację. Jednak projekt został porzucony z powodu problemów finansowych i prawnych z Bethesdą, która przejęła prawa do marki. To MMO mogło zapewnić unikalne doświadczenie fanom serii, ale nigdy nie ujrzało światła dziennego.