Aż założyłem w końcu konto, bo dawno takiego pierdzielenia na GOL-u nie czytałem.
Jedyne rozdmuchane narzekania w stronę 3.0 jakie widziałem to Twitterowcy płaczący o za jasne kolory skóry. A jeśli chodzi o poziom trudności to właśnie wielu graczy narzeka na brak wyzwania i endgame w grze. Jedyny naprawdę trudny content to Spiral Abyss i weekly bossy. Taki "casual", aby w ogóle dotrzeć do Sumeru musi spędzić dobre kilkadziesiąt godzin na innych regionach, więc jak dalej nie ogarnia co robić po tym czasie to już jego sprawa. No i jest jeszcze opcja obniżenia poziomu świata. Poza tym nowy element Dendro i jego reakcje o wiele wzmacniają sporo starych postaci w tym Travelera, którego wszyscy mają na start a jedną z nowych postaci można dostać za friko robiąc event, więc nawet nie ma potrzeby wydawania kasy w tej wersji.
Jeśli już miałbym coś wytknąć grze to to, że jeśli ktoś jest świeżym graczem i wylosuje nową postać z Sumeru, to przez długi czas nie będzie miał dostępu do jej materiałów do ulepszeń i z każdym dodanym regionem ten problem się pogłębia.