Bardzo miłe jest, że TaleWorlds wie czym jest wczesny dostęp i faktycznie starają się naprawiać rzeczy, które crash-ują grę lub psują balans. I po udostępnieniu gry rzucili się do robienia łatek.
Można mieć nadzieje, że w ciągu całego czasu wczesnego dostępu będą też rozwijać i dodawać nowe większe funkcje (dla przypomnienia oblężenia w pierwszym mount and blade pojawiły się jeżeli mnie pamięć nie myli w wersji 0.8 lub 0.7).
Jest już dużo contentu, jest się w czym bawić - to taki Warband 3.0 i jak ktoś odnajdywał się w poprzedniczce to i tutaj będzie miał masę frajdy.
Jestem pozytywnej myśli, nawet jak spadnie tempo patchy to może zaczną się skupiać na nowościach.
Też mam przyjemność się pobawić i jestem pozytywnie zaskoczony grafiką. Wygląda naprawdę ładnie. Co do mechaniki po kilku meczach to fajne tryby, system walki niewiele się różni od wcześniejszego w Warbandzie. Zapowiada się ciekawie, oczywiśćie wersja beta to masa bugów i niestabilności, ale muszę przyznać, że bardzo czekam na bete singleplayer i narzędzia dla moderów. To jest taka gra, że jak ktoś spędził wiele godzin w Warbandzie czy jedynce to tutaj znajdzie masę frajdy. A co z tego w końcowej wersji będzie to dopiero zobaczymy, bo multi to miły dodatek dla mnie, ale głównie spędzałem czas w trybie kampani.
Wygląda stylowo, jeżeli fabuła będzie wciągająca i nieszablonowa to może być bardzo miła produkcja na kilka wieczorów przy komputerze. Klimacik wydaję się, że jest, a Daedalic robi przyjemne przygodówki, więc czekam z pozytywną myślą.
Podoba mi się ta zajawka. Świat gry prezentuje się naprawdę pięknie - myślę, że o wykonanie lokacji nie ma się co martwić. Oby tylko potrafili znaleźć balans między eksploracją, walką, a co dla mnie najważniejsze fabułom i tą główną, i tą związaną z pobocznymi zadaniami i aktywnościami. Prezentuje się to tak jak powinno - kusząco - w końcu to reklama :D. Ale zobaczymy co im z tego wyjdzie - jestem bardzo ciekawy i mocno zachęcony przez ten krótki gameplay, ale jeszcze jest wiele wątpliwości - zobaczymy co pokażą dalej.
Zgadzam się - Inkwizycja ciekawie przedstawiła świat i opowiadała fabułę (oczywiście moim zdanie) - ale to co zrobili z aktywnościami pobocznymi i zdaniami to była porażka - co jeszcze na pierwszej mapie nie wydawało się takie złe z każdą kolejną stawało się do bólu monotonne - najgorsze, że faktycznie na początku zapowiedzi typu 100 godzin brzmią fajnie, no ale wole jednak DA II - krótką i niestety z powtarzalnymi lokacjami, ale zwartą i konkretną, nie aż tak bardzo na siłę wydłużaną.
Ten sam problem odczułem z Wiedźminem 3 - świetnie stworzony świat gry, lokacje i klimat, ciekawe zadania, ale ten cały świat w wielu miejscach był po prostu pusty i chociaż grało mi się świetnie to czułem niedosyt - znów, choć w znacznie mniejszym stopniu niż w Inkwizycji, pewna powtarzalność aktywności, która niestety wpływa na odbiór.
Mam nadzieje, że aktywności poboczne to nie jest dla nich to samo co zadania poboczne - i trochę ciekawych zadań się znajdzie.
W sumie sam pomysł Inkwizycji i tego co tu piszą jest ciekawy - wykonanie w Inkwizycji leżało po całości, ale może czegoś się nauczyli (chyba sam w to nie wierzę :D).
Ale dopóki nie wyjdzie to nie będzie wiadomo i do tego czasu pozostanie nadzieja .
Po przyjemnych filmowych "Piaskach czasu" myślę, że Ubisoft nie pozwoli by ich flagowa seria trafił do kina jako średniak - spodziewam się całkiem przyzwoitego filmu akcji - taki film na rozluźnienie i odmóżdżenie.
Jak mnie cieszy, że w świecie gier znajdzie się zawsze jakaś kreatywna osoba, która potrafi sprzedać i wykonać swój pomysł tworząc małe perełki. Zobaczymy co im z tego wyjdzie, ale jestem bardzo pozytywnej myśli.
@Keb To, że abonament będzie na 100% to się domyślam tylko mnie ciekawi czy połączą go z mikrotransakcjami, lub czy już oficjalnie stwierdzili, że będzie abonament i koniec.
Takie pytanko bo chciałem się upewnić bo słyszałem wiele komentarzy i sprzecznych wersji, to TOR będzie miało abonament czy mikrotransakcje połączone z abonamentem (popularne F2P)?
Z tego co zdążyłem w mojej kilku letniej już karierze z grami MMO zauważyć największe dochody przynoszą mikrotransakcje bo większość graczy i tak wydaje więcej kasy wciągu miesiąca na grę niż by płaciła abonament miesięczny. : D
Niestety wiąże się to również z napływem gracy, którzy (użyje delikatnego sformułowania): nie wiedzą co chcą : P, ale bardzo szybko wypadają z gry.
A co do mnie wolałbym F2P - nie mam ochoty znów płacić co miesiąc za grę choćby była najlepsza - mogę jednorazowo kupić, ale abonamentu płacić nie zamierzam.