-StuperTurboLighting
-Lod distance mod
-Hairworks na wszystkim poza gerartem
-KNGBlood
-mod z paczki na wygląd gerarta
-custom cfg
-Ultimate Graphics Control Panel - modyfikowany rendering.ini
= ok 30fps w 4k na [email protected] +980Ti@1450mhz/7500mhz
Tak to wygląda:
https://drive.google.com/folderview?id=0B13QT31f_UHKY1QyUV9kemFCVHc&usp=sharing
Aż chciałoby się powiedzieć GLORIOUS PC MASTER RACE :D , można by prace magisterską na temat zjawiska konsol napisać ale to chyba nie jest odpowiednie miejsce na takie wywody.
Strach też pomyśleć co będzie jeśli gra dostanie wsparcie DX12 (a krążą plotki na ten temat i swego czasu główny programista silnika wypowiadał się że jest to absolutnie możliwe technicznie), czyli prawdziwe wsparcie dla multi-cpu, paczkowanie i kolejkowanie drawcalls podobnie jak robią to konsole, obecnie niemożliwe przy DX11. Kto wie czy producent nie zdecyduje się na mały upgrade graficzny i odblokowanie części bajerów które przecież siedzą w silniku.
No i stało się, jest nowy STLM!!!
Klikajcie i dzielcie się z tego wszyscy :D http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/657/?
https://www.youtube.com/watch?v=lVylB3WoIt4
Jakieś nowinki? Czy wszyscy czekają na Patcha 1.12 i SuperTurboLighting mod'a 2.0? :D
Może ktoś testował?
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/977/?
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1024/?
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1021/?
Mam ostatnio same problemy z modkitem, właściwie nie mogę go odpalić, mody które wczesniej działały sypią errorami na potęgę. W takiej sytuacji nie wróżę grze sukcesu w zakresie modów :\
Gra wygląda najlepiej na patchu 1.03, potem zaczęły się cięcia.
Pytanie natomiast do modujących, wywaliłem wszystko, łącznie z modkitem, przeinstalowałem grę i wciąż działają mi stare mody na świeżo zainstalowanej grze. Gdzie jeszcze zostają pliki gry?
Wróciłem do 1.10, modkita wrzuciłem starego a i tak sypie mi tymi samymi errorami co na 1.11, po prostu świetnie. Po prostu bomba.
Jeszcze garść zrzutów:
https://lh5.googleusercontent.com/-rATXY-8LGxE/ViBKKVxj1AI/AAAAAAAAPNs/MjnJNsS_pHs/w2234-h1258-no/witcher3_2015_10_16_02_12_30_196.jpg
https://lh5.googleusercontent.com/-1mGr8Mtjk-E/ViBKKcu0v6I/AAAAAAAAPNk/saVQGwIOIqo/w2234-h1258-no/witcher3_2015_10_16_02_12_23_617.jpg
https://lh5.googleusercontent.com/-1O5xhzKOVD4/ViBKKR4zhrI/AAAAAAAAPOU/A0gJOoYmiso/w2232-h1256-no/witcher3_2015_10_16_02_22_28_577.jpg
https://lh5.googleusercontent.com/-SsRkE1vykwk/ViBKKSPxLsI/AAAAAAAAPOQ/Kim1nC3wHx4/w2232-h1256-no/witcher3_2015_10_16_02_22_31_690.jpg
https://lh5.googleusercontent.com/-_6-k9AehcP4/ViBKKSmzYdI/AAAAAAAAPOs/iBnSxaFvCCI/w2232-h1256-no/witcher3_2015_10_16_02_24_50_260.jpg
https://lh5.googleusercontent.com/-CL_eQOM0sTw/ViBKKWQh-vI/AAAAAAAAPO0/um8YN9zLZzw/w2232-h1256-no/witcher3_2015_10_16_02_25_19_859.jpg
https://lh5.googleusercontent.com/-NqqGi8qYtcc/ViBKKT4lLQI/AAAAAAAAPO8/RBCgmJTpcF8/w2232-h1256-no/witcher3_2015_10_16_02_25_35_777.jpg
https://lh5.googleusercontent.com/-7FBgSp9t074/ViBKKeoOShI/AAAAAAAAPPE/wIC6yl3pDWw/w2232-h1256-no/witcher3_2015_10_16_02_26_52_629.jpg
Mam alexowy cfg i paczkę modów, rozdziałka 4K a mimo to jakoś nie chce to wyglądać jak na jego screenach. Czy robię coś źle?
http://imagizer.imageshack.us/a/img912/4056/XjckqH.jpg
https://lh5.googleusercontent.com/-FMGM8wRnLB8/ViBKKTi9-zI/AAAAAAAAPOM/7aRJRMYWxT4/w2232-h1256-no/witcher3_2015_10_16_02_22_44_762.jpg
Przede wszystkim kolory mniej chłodne, większy kontrast i brak rozmytej poświaty (bloom?)
Coś jeszcze zmieniałeś?
TurboLighting musicie ściagnać nowa wersje i zadziala z 1.10+dodatek. Na nexusmods jest dokladne info.
Ktos już robił konfig pod jedną TX/980Ti?
Jadę konno i widzę jak mi się trawa dorysowuje :\ cfg jakby nie działał. Widzę będzie zabawa od nowa z 1.07
Możecie wkleić jak wygląda teraz linijka ze wszystkimi nowymi DLC? Mając plik tylko do odczytu nie dopisują się przy instalacji do listy.
To czym sie tu zajmujemy wygląda żałośnie śmiesznie przy dorobku tegą wątku z forum cd-projektu : forums.cdprojektred.com/threads/36088-A-compendium-of-tweaks-and-fixes-for-the-PC-version
Polecam poczytać bo ciekawy
Używam wersji 1.03 i zauważyłem problem z oświetleniem typu. świeci księżyc i nagle pyk, ktoś zgasił lampę, postać jest w "cieniu". Takie sprawy chyba powinniśmy opisywać na forum cd-projektu żeby twórcy mogli to poprawić.
Jako że w końcu ukończyłem grę i nie szkoda mi było save'ów z 1.04/05. Wróciłem do wersji 1.03, wrzuciłem config kolegi Bartolini19 + sfx by KPutt modified by Razed, w GC limit pamięci z 290 na 3000 (pomagało zniwelować lagi).
Polecam taki zestaw dla posiadaczy 970-tek i podobnych kart.
Wszystko działa teraz rewelacyjnie, żadnych przycięć, do tego stopnia że spokojnie można grać z DSR i rozdzielczością 4k a wtedy wizualnie jest jest na prawdę świetnie, choć wiadomo nie każdego satysfakcjonuje poziom 25-35fps - oczywiście karta pokroju 970 musi być wykręcona do granic możliwości, polecam też używać evga precision do tego celu z włączoną opcją Kboost żeby nie zrzucało napięć w momentach mniejszego obciążenia, wtedy gra chodzi sporo stabilniej.
Podsumowując, patch 1.04/05 ucina zasięg rysowania, dużo więcej pop-in'ów tekstur co strasznie wnerwia, do tego mimo wysokich fps są przycinki, problem niedostawania expa za szare questy też nie został rozwiązany bo co za różnica dostać 0 czy 5ptk, namnożyło się też sporo innych błędów. Jednym słowem szkoda zachodu, lepiej poczekać na jakąś dużą i udaną łatkę.
Napiszcie słówko niezadowolenia na forum redów, może wezmą sobie do serca: [link]
SFX po ponownym ogarnięcie faktycznie działa, już się bałem że coś zmienili na tyle że po zabawie.
Ze swoich spostrzeżeń jako posiadacza GTX 970 powiem tylko tyle, karta jest odczuwalnie za słaba na w pełni modyfikowany cfg w wersji gry 1.03. W 1.04/05 uwalili jeszcze mocniej grafikę, LOD etc, więc powiedzmy że wtedy można sobie pozwolić na pewne modyfikacje ale mam wrażenie ze średnio odnoszą one skutek, wcześniej różnice były bardziej widoczne. Dobrze że zachowałem na dysku plik z patchem 1.03 bo z gog.com go usunęli.
Widzę 2 opcje dla posiadaczy kart tego pokroju i ekranów fHD, pierwsza to: wersja 1.03 i lekko modyfikowany cfg +ew sfx a druga opcja: wersja 1.04/05 +sfx i DSR z rozdzielczością 2,5K lub 3K, wtedy również gra wygląda ślicznie, nawet nie wiem czy nie lepiej, na podkręconej karcie chodzi to całkiem płynnie, u mnie praktycznie nie spada poniżej 30fps, oczywiście wyłączony altialiasing i hairworks.
Natomiast nie mogę pojąć czemu w opcjach graficznych niektó®e nastawy spadają mi teraz samoczynnie na najniższe, ktoś też tak ma?
SFX mi padł po aktualizacji 1.05 , wrzucam ponownie i gra się wywala :( smuteczek
A.l.e.X jesteś wielki, włączenie DSR i 4k miażdży czaszkę, w końcu jest realna, bardzo odczuwalna poprawa jakości obrazu, nie wiem czy nie daje to więcej niż cały cfg!!! Dzięki!
Przemilczę drobny fakt że 970-tka płynnie ciągnie tylko 2k bo w 4k spada do stabilnych 20/25fps jednak to za mało żeby mnie nie raziło. Po cichu liczę ze 980Ti sprawę załatwi ;)
Jest jakaś możliwość wymuszenia wyższej rozdzielczości? Będzie ja na monitorze skalować w dół do fHD? Sama zmiana w cfg nic nie daje. W screenach 4k gra wygląda zjawiskowo ale przy monitorze fHD nawet nie ma jak sprawdzić jak to wygląda.
Ponad to mam preset sweet fx z wyostrzeniem i nowy cfg też wyostrza gre, robi się dziwnie. Ciężko się zdecydować który efekt zostawić ale chyba cfg pójdzie w odstawkę bo na 970 powoduje spore ściny (fps trzyma wysoko). Który parametr w cfg podkręca tekstury?
Panowie jest problem. Wrzuciłem konfig z nastawami zalecanymi dla 970/980 oraz zmieniłem GrassRingSize na 16777216 jak kolega wyżej radził aby zlikwidować "gubienie klatek" niestety efekt ten dalej występuje mimo że wg. afterburnera ciągle trzyma mi po 55-60fps ( 4790k (4,5)+970 (OC)+16gb ram + ssd ).
Jakieś pomysły jak uzyskać płynny obraz?