Chwila... Czy ja dobrze rozumiem, że lista graczy, powiadomienia o likach, konstrukcje zbudowane nie przez nas pochodzą od...żywych graczy??? Całe życie w błędzie??? Tak przynajmniej sugerują komentarze.
A gra wybitna mimo kilku minusów
spoiler start
1. Filmy, szczególnie końcowe przydługawe i nużące (tych krótkich migawek z perspektywy dzidziusia nie można się doczepić). Konferencja prasowa nowego prezydenta USA w grze skandalicznie nieprzyziemnej?
2. Ale że muzykę nie można puszczać w trakcie drogi? Czemu nikt nie wpadł na pomysł dodania do gry audiobuków towarzyszącego kilkudziesięciu minut gry? Słuchałbym.
3. Czemu do cholery cały czas jest dzień? Czemu brak nocy nie został fabularnie wytłumaczony?
4. Może nie wada-czy tylko ja miałem problemy i finalnie nie znalazłem tych duchów/ogników na dachu? O co z tym chodziło?
5. Aktor grał bardzo pasywnie(mimika twarzy).
6. Kto sie bez internetu domysli, ze można wrócić po skonczeniu fabuly do swojego swiata i dalej go rozbudowywac???
7. Autostrada równająca z ziemią wszystkie poprzednie postawione konstrukcje? Może warto było ją zaprojektować kilka metrów wyżej lub w podziemiach, żeby konstrukcje zostały?
8. Inne stworzenia poza ludźmi i wyburzonymi-jakiś królik czy wilki w śniegu na pewno ubarwiłyby koloryt świata. Ale może w tym tkwi jego surowy klimat?
9. Wielu graczy na pewno odbił wzglądnie prosty po czasie system układania ładunków.
10. Bazy mogłyby się różnić trochę od siebie choćby innym obrazem na ścianie.
11. Idąc kamyk może spowodować wywrotkę, za to motorem nie musimy się przejmować jeśli nie spadniemy zanadto-przesyłki się nie wywrócą, choćbyśmy gnali na łeb na szyję.
12. Nie, żebym był fanem romansów, ale liczyłem na rozwinięcie się relacji Sam-Fragile.
Na ten moment tyle :D
spoiler stop