Akanti

Akanti ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

21.08.2016 19:55
Akanti
odpowiedz
Akanti
1

Popieram słowa Darentara:
"A ja polecam 3DS'a nie tylko do pokemonów bo genialnych gier jest masa "
Na 3DS istnieje wiele niezłych gier, acz Pokemon ORAS to niemal obowiązkowa gra na liście większości użytkowników wspomnianej konsoli. Po prostu trzeba w to zagrać :)

21.08.2016 19:48
Akanti
👍
odpowiedz
Akanti
1

Wyjątkowo powiem krótko...

NAJLEPSZY ZE WSZYSTKICH MONSTER HUNTERÓW!!!
(włącznie z MHG)

21.08.2016 19:36
Akanti
odpowiedz
Akanti
1

"Monster Hunter Gen" - Gra na którą naczekałem się ładnych parę miesięcy. Nowe stwory, nowe i stare lokacje, NPC, bronie itd... Co więcej, nowe hunter arty i style walki o których było tak głośno w zapowiedziach... NARESZCIE TO WSZYSTKO NADESZŁO!!!
Niestety, ta część nie okazała się taką perełką w mojej kolekcji MH jakiej się spodziewałem. Prawda, ta część wprowadza wiele ciekawych elementów, jednakże posiada również wiele... niedociągnięć...
Po pierwsze: Pamiętne lokacje z poprzednich części mamy wyłożone jak na tacy od samego początku gry. (nie tak jak w MH4U gdzie lokacje odkrywaliśmy wraz z postępem fabuły) Przez to, przez całą moją rozgrywkę miałem to nieprzyjemne uczucie nadchodzącego końca gry, bo jednak w chwili, gdy nie ma już nowych regionów do eksplorowania tylko takie myśli przechodzą mi po głowie.
Po drugie: Ciągle słabnące stwory. Pamiętam jak wyglądało moje pierwsze starcie z Tigrexem czy Nargacugą w MHFU. Masa taktycznych posunięć, masa bomb, mikstur i ten stolec w majtach przy każdej szarży bossa w trybie furii. A teraz? W sumie nie pamiętam czy biłem je 8minut... max 10. Może to też kwestia umiejętności, które nabyłem przez te wszystkie części, acz w trudności stworów też kryje się jakaś głębia...
Po trzecie: Ciągłe niedociągnięcia w ruchach graczy i stworów: Może i "Hip Check" Plesiotha został (prawie całkowicie) odbugowany, to jednak ciągle zostają liczne ataki, kiedy to wróg przebiega obok nas a my magicznym trafem otrzymujemy obrażenia tak, jakbyśmy na niego wpadli. Podobny problem bywa w przypadku "Mountowania". Zdarza się, że kiedy przeciwnik jest przy krawędzi, a my, po udanym przewróceniu go z wyskoku staramy się go osiodłać możemy natknąć się na błędy w teksturach, przez które nie możemy zacząć go ujeżdżać. (najlepiej to widać w walce z Gammothem, kiedy to jego głowa ląduje nad przepaścią.)
Po czwarte:
.....

Lista by się jeszcze mogła ciągnąć dłużej, jednakże nie chcę was tutaj zanudzać wszystkimi moimi obserwacjami. Na szczęście mimo licznych niedociągnięć, gra zachwyca wciąż piękniejącą grafiką, coraz bardziej rozbudowaną mechaniką i nieśmiertelnym soundtrackiem :D
Dla mnie ostre 8/10 :)

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl