TINKERER – opuszczając zacisza swoich warsztatów, majsterkowicze stanowią bezcenne wsparcie w obronie Azeroth, wysyłając swoje potężne inwencje i maszyny do walki.
Z każdą użytą umiejętnością Tinkerer nagromadza ładunki energetyczne, które z czasem ulegają rozładowaniu. Gdy nagromadzi 15 ładunków, przechodzi w stan Overclocking, nadający mu wiele bonusów, lecz po zakończeniu tej zdolności nie może atakować przez pewien czas.
Specjalizacje: Inventions (damage), Constructs (damage), Mechs (tank). Przykładowe umiejętności:
INVENTIONS: Personal flamethrower, Minefield, Doom Elixir (Overclocking) .
CONSTRUCTS[: Steam-o-copter, Bladerunner, Mechanomachy (Overclocking)
MECHS: Rocket jump , Electromagnetic Shield , Barrage, Powerhouse (Overclocking)