Jest multum smutnych utworów, ale wszystkich nie wymieniłem, bo nie mogłem i nie chciałem. Wybrałem własną listę. :)
Dziękuję za psychoanalizę na podstawie opinii dotyczącej gry, ale jest nietrafiona. Zazwyczaj przemoc w grach ma jakiś kontekst - wcielamy się w bandytę, bronimy się przez zagrożeniem itp, a przynajmniej tak jest w tytułach, które dane mi było ogrywać. W Palworld po prostu mi to nie pasuje, ale to w końcu moja opinia, z którą nie trzeba się zgadzać.
Zawsze chciałem spędzić święta w jakimś ciepłym anturażu, więc wybrałbym się do Toussaint i zagrał z Regisem w Gwinta, popijając Est Est i słuchając przechwałek Jaskra i Zoltana.
W jakąkolwiek część Batmana. Wszystko po to, by poznać nowe tajniki radzenia sobie ze złolami bez konieczności pozbawiania ich żywota.
Michael z GTA V - Nie brakuje mu pieniędzy, więc będzie za co robić zakupy.
Moja postać z Euro Truck Simulator - Aby było czym przewozić to, co kupimy.
Randomowa postać z Maelstromu z Cyberpunka 2077 - Lubią wszczepy, więc wszczepiłoby mu się szczotki i ssawki od odkurzacza. Sprzątałby aż miło.
Kolędowałbym z jakąkolwiek niemą postacią, czyli na przykład protagonistą pierwszego Fable czy Far Cry 5. Fałszuję tak bardzo, że zmusiłbym ich do przemówienia, by mogli kazać mi się zamknąć.
O Purple Haze zapomniałem, więc racja. Pierwsze takty obu kompozycji są do siebie bardzo podobne. Trafna uwaga. :)
Oj tak, mam tak samo. Jeśli będę kiedyś pisał o części ósmej, to na pewno wspomnę o tej kompozycji. :)
Artykuł nie wprowadza w błąd, ponieważ informacja jest przedstawiona pod "10. sezon wprowadzi masę atrakcji", a event jest jego częścią, więc jeśli zostanie dodany w listopadzie, to nadal będzie wchodził w skład 10 sezonu. :)
Może jestem dziwny, ale na Ever Crisis czekam bardziej, niż na Starfielda. Dla fanatyka FFVII to świetna informacja!
Racja. Wymagany jest quest z pójściem z Yennefer do ogrodu. W nim znajduje się Morkvarg, ale nie trzeba wykonywać związanego z nim zadania. Dzięki :)
Masz rację, że mod ma parę lat, ale clue newsa jest sama prezentacja, która została pokazana cztery dni temu. :)
Już tłumaczę. Napisałem, że pustym stał się dla mnie. :) Nadal uważam, że to wspaniale zaprojektowany świat, ale teraz odbieram go nieco inaczej po przejściu kronik. Do Gothica 1 i 2 wciąż będę regularnie wracał. :)
To jest dział "technologie", więc publikowane są tu informacje pasujące do tej właśnie tematyki. Największy silnik świata pasuje tu jak ulał. :)
Masz rację z tym, że była o nim wzmianka w dodatku Krew i wino. Gaunter pojawił się tam jednak na długo przed spotkaniem Geralta. Rzucił klątwę na Marlenę, która odmówiła mu jedzenia. Wówczas była młoda i stopniowo zmieniała się w wichta.
Część newsa została zmodyfikowana ze względu na naukowe treści, bo nikt nie chciał niczego przekręcić. Pierwotnie w tekście miała się znaleźć ramka z cytatem, ale zaginęła w akcji. Teraz jest tak, jak należy. :)
Dzięki za zwrócenie uwagi, ale to nie do końca błąd. O ile dobrze pamiętam, to za dzieciaka ustawialiśmy głowicę tylko raz na samym początku, cofaliśmy kasetę i ładowaliśmy gry.
Dobrze, że to napisałeś, bo teraz przypomniało mi się, że raz na jakiś czas w trakcie ładowania gry wyskakiwał błąd z komunikatem "syntax error" i teraz zastanawiam się, czy to nie dlatego, że głowica nie była odpowiednio ustawiona.
Muszę koniecznie odkurzyć swoje C64 i wypróbować obie metody, ale jak sobie przypomnę, ile czasu to zajmuje, to aż mi się odechciewa. :D
Dawno temu dwukrotnie przeszedłem Infinite i byłem zachwycony. Nie znałem tego filmu i faktycznie nie było tego w grze. Dzięki :)
Sądzę, że takie rozwiązanie miałoby sens. Rozkręciłby się hype, a CDPR ucząc się na błędach (OBY) miałoby czas by dopieścić taki dodatek.
Też na niego czekam i liczę na wiele godzin świetnej historii. Linia fabularna w CP2077 jest moim zdaniem wspaniała, tylko zdecydowanie zbyt krótka, nawet wliczając w to zadania poboczne. Oczywiście to tylko moje zdanie. :)
Masz rację. Nie dopisałem informacji dotyczącej wcześniejszych materiałów marketingowych, więc wszelkie potknięcia biorę na siebie i dziękuję, za zwrócenie uwagi. :)