acer884

acer884 ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

03.06.2016 12:39
odpowiedz
acer884
4

"Inteligentny tempomat może używać hamulca silnikowego gdy skrzynia nie posiada retardera"
Jeżeli nie zauważysz przeszkody np. ciężarówki z przodu na autostradzie, i nie zareagujesz sam, zostanie włączony hamulec silnika, aby nie zaliczyć dzwona i to już jest jednak odczuwalna różnica.

Kolego nie wiem skąd pochodzi twoja wiedza że ta opcja działa w opisywany przez ciebie sposób. Czy na pewno z gry? Czy może z artykułów dotyczących inteligentnych tempomatów samochodów osobowych?
Włączenie W/wym opcji powoduje, że podczas zjazdu ze wzniesienia w przypadku kiedy nie posiadasz retardera pojazd korzysta z hamulca silnikowego, co zapobiega rozpędzeniu go ponad narzucone ograniczenie. I tyle. Nie chroni to przed uderzeniem w poprzedzający pojazd ani nie powoduje hamowania w przypadku wykrycia takiego zagrożenia:)

Pomijając ten fakt, to gdyby w ETS bądź ATS miałby być zaimplementowany opisywany przez ciebie system bezpieczeństwa to raczej nie korzystałby z retardera bądź hamulca silnikowego tylko zwykłego hamulca roboczego gdyż dwa pierwsze to hamulce służące do długotrwałego a nie nagłego hamowania pojazdu.

Pozdrawiam K

30.05.2016 22:01
odpowiedz
acer884
4

-Przede wszystkim skąd założenie, że nie potrafię nic innego? Nie podoba mi się i w ATS nie gram. Czy to powoduje, że nie mogę wyrażać swojej opinii? Mam nadzieję, że w naszym pięknym kraju jeszcze daleka droga do tego. Nie robię tego z powodu hejtu a raczej po to aby ewentualni nabywcy mogli poznać szerokie spektrum opinii dotyczących gry. Od tego chyba jest forum nieprawdaż?
-Po drugie, ok nie będę ci mówił co masz robić, nie chcesz to nie myśl. Zaznaczam jednak, że jest to przydatna umiejętność.
- porównywanie GTA do gier SCS jest tak bardzo nie na miejscu, że nie będę się nad tym rozwodził. To tak jak porównywanie boeinga do papierowego samolotu. Naprawdę nie widzisz stopnia zakomplikowania przy produkcji gier typu GTA?
- Wskazujesz na ogrom zmian jakie zostają wprowadzone w patchu 1.23 do ETS, ale czy jesteś w stanie wskazać mi na czym polega odczuwalna różnica pomiędzy poprzednim sposobem zmiany biegów a tzw. „Zaawansowaną symulacją zmiany biegów”. To ładnie brzmi ale czy coś za tym idzie?
Ulepszenie AI? W mojej ocenie nadal jest tak samo irracjonalna jak w wersji 1.0. Nadal samochody wbijają się w ciebie podczas wykonywania manewrów skrętu, nadal usiłują wyprzedzać kiedy nadjeżdża pojazd z naprzeciwka i dojeżdżają do niego zamiast powrócić na swój pas. Warto zaznaczyć, że jest to nasta zmiana AI od premiery.
Inteligentny tempomat i stabilność ciężarówki to kwestie tak niezauważalne , że moim zdaniem samo SCS wynajduje takie kwestie żeby wskazać na kolejne zmiany. Tak jak ktoś napisał w jednym z wcześniejszych komentarzy, większość tych zmian dla normalnego użytkownika jest niezauważalna.

30.05.2016 14:44
2
odpowiedz
acer884
4
Wideo

Małe studio? idąc za danymi Steamspy ilość sprzedanych kopii ETS2 to ponad 2,7 mln szt. ( Owners: 2,746,214 ± 40,402. Players in the last 2 weeks: 403,966 ± 15,555 (14.71%)
ATS to na szczęście "tylko" ponad 320 tyś. szt. (Owners: 326,032 ± 13,976
Players in the last 2 weeks: 114,701 ± 8,292 (35.18%)

Dla porównania Fallout 4 na steamie sprzedał się w niecałych 3,2 mln kopii choć produkowało je "duże" studio.

Wynik sprzedażowy ETS 2 powinien stymulować rozwój a nie robienie po raz kolejny tego samego odgrzewanego kotleta którym jest ATS.
Przestań z takim uwielbieniem powtarzać to co mówi P. Sebor czy reszta SCS i zacznij myśleć.
Obydwie gry nie różnią się pod kątem mechaniki od pierwszych 18 Wheels of Steel a wręcz są uboższe(m.in. np. Komunikaty CB)
Nie wiem od kiedy grasz w gry SCS ale ja po 15 latach stwierdzam, że odcinają kupony i korzystają z tego, że na rynku brak jakiekolwiek konkurencji.
O sławetnym rozwoju ETS2 i ilości poprawek ( w tej chwili 24 łatka od premiery) nawet nie będę mówił bo przynosi to twórcom modów więcej szkody niż pożytku, jednocześnie nanosząc jedynie kosmetyczne poprawki co do samej grywalności. Od wersji 1.18 ( czerwiec 2015) jedyne co zapamiętałem ze zmian to możliwość ustawiania trasy w GPS i obecnie "zaawansowany" system podczepiania naczep.
Spójrz na forum SCSu i zobacz ile pomysłów mają użytkownicy tej produkcji a co zostało zrealizowane, lub jeszcze lepiej na pomysły samych twórców na SCS Blog i daty ich publikacji.

Polecam filmik jednego z lepszych moderóww temacie takiego zachowania SCS : http://youtu.be/SmoROVHR_1U

03.02.2016 03:03
1
odpowiedz
acer884
4

Ksanth, chodzi o to, że gra nie zmieniła się w żaden sposób jeśli chodzi o mechanikę rozgrywki. Sam fakt stworzenia nowej gry poprzez dodanie 2 pojazdów i małej mapy w sytuacji kiedy SCS przyznaje, że ich produkty żyją dzięki scenie moderskiej jest tragiczny. Nikt nie oczekuje, że będą wydawać gry po kosztach i pracować charytatywnie( jak większość grup moderskich) ale kiedy po kilku latach oczekiwania wydają coś takiego, nasuwa się pytanie czy nie powinni nakreślać nowych kierunków rozgrywce i pozostawić reszty scenie? Tutaj brak czegokolwiek nowego. Ludzie w bazach załadunkowych? Są od lat w mod mapach. Wysoki poziom trudności przy parkowaniu? Tak samo. Bardziej rozwinięte miasta również. To tylko szczegóły. Pozostaje system wag który działa chyba na zasadzie wjechania na podjazd i wypuszczenia go w dalszą drogę( przynajmniej ja nie spotkałem się z karami za tonaż) Gdzie są zmiany w ekonomii, fizyce pojazdów i dróg, cb radio, przyczepy i wiele wiele wiele innych sugestii które gracze przekazują za pośrednictwem SCS forum?? Tego moderzy nie są w stanie zrobić dlatego gra stanęła w miejscu i a wręcz zaliczyła regres. Możemy zaklinać rzeczywistość i wmawiać sobie że powinniśmy spojrzeć jak wyglądał ETS2 w chwili premiery i z jego perspektywy oceniać nowa grę tylko, że ja osobiście w kolejnych patchach nie zaobserwowałem diametralnych zmian a gram od momentu premiery (Pomijam tutaj 2 czy 3 nowe modele ciągników i DLC cabin) . Oczywiście patche związane ze szczegółami pojawiają się często tylko przypomina to trochę polerowanie auta po szlifowaniu a przed malowaniem. Czy 60 zł to dużo? Zależy dla kogo. Powiem tylko tyle, że w realu robię samochodem dziesiątki tysięcy kilometrów rocznie, ale grając w ATS pierwszy raz prawie zasnąłem za kierownicą, wiec dla mnie odpowiedź jest jednoznaczna. Dla tych którzy maja w planach komentarz typu: " nie lubisz to nie komentuj", opowiadam, że na premierę ATS czekałem z niecierpliwością od 1,5 roku.

13.01.2016 15:02
odpowiedz
acer884
4

Masz rację, te szczegóły mogą dużo zmienić w ogólnym odbiorze. Mam nadzieję, że dosyć mała mapa jest spowodowana własnie ilością szczegółów otoczenia jak reklamy, zaparkowane pojazdy, zmienność krajobrazu i ilością dróg lokalnych. Nie liczę, że zmienili ekonomię choć pewnie dało by to grze dużo świeżości.

11.01.2016 20:00
2
odpowiedz
acer884
4

Zgadzam się całkowicie z Papiak82. ETS2 i (prawdopodobnie)ATS zalicza regres względem starszych tytułów jeżeli chodzi o grywalność. Dość wymienić tutaj brak CB, kiepskie rozwiązanie ekonomii, odrealnioną kwestię pracy na zlecenie( każdorazowo inna ciężarówka), odrealnioną kwestię związaną z naczepami. Niestety SCS chyba źle zrozumiało znaczną popularność jaką cieszy się ETS2 jako pochwałę stylu rozgrywki w tej grze a był to chyba raczej kredyt zaufania. W mojej ocenie ludzie grają w tą grę w dalszym ciągu z powodu modów które "z niczego robią coś" ( Hungary Map, RusMod) i faktu, że na rynku nie istnieje żaden inny sim ciężarówki( może oprócz Spintires ale to trochę inna bajka). O ile przez ostatnie 4 lata scena moderska uczyła się wraz z rozwojem gry o tyle w w chwili obecnej ATS nie będzie w tej kwestii wnosił wiele nowego. Wielokrotnie zastanawiałem się czy jest to symulator jazdy ciężarówką jak był przedstawiany czy symulator życia kierowcy ciężarówki. Jak na symulator ciężarówki zbyt mało w nim realizmu z samego prowadzenia zestawu tj. symulacji wpływu warunków atmosferycznych na jazdę, stanu nawierzchni, obciążenia pojazdu. Jak na symulator życia kierowcy zbyt mało w nim interakcji, działań skupiających się otoczce życia w trasie. Tak naprawdę grając na podstawowej mapie mam wrażenie że to symulator jazdy autostradą.. do tego drewniane miasta i śmieszna skala gry 1:19. Niestety do czasu kiedy jakiś inny producent nie weźmie się za bary z kwestią gier trakerskich sytuacja będzie tak wyglądała. Najgorsze jest to, że sami gracze za pośrednictwem scs forum wielokrotnie wskazywali swoje pomysły na urozmaicenie rozgrywki a doczekali się ruchomego pieska w kabinie. Nie twierdzę, że nie kupię tej gry ale obawiam się że radość będzie przegrywać z rozczarowaniem. Do tego mamy jeszcze wątpliwą akcję ze sprzedażą gry w wersji pudełkowej z drugim darmowym DLC który w wersji Steam ma być płatny. . Jakoś pachnie mi to działaniem mającym spowodować efekt fali i wzrost sprzedaży w pierwszym okresie do czasu wydania recenzji "szybciej szybciej bo zaraz wykupią wszystkie pudełka". Dobre dla nastolatków ale jeśli gra się w ich gry od kilkunastu lat to można poczuć się nieswojo.. Dobre gry bronią się bez drapieżnej akcji promocyjnej:)

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl