5hadow

5hadow ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

28.12.2016 01:53
👍
odpowiedz
1 odpowiedź
5hadow
1

Świetny materiał! Moim zdaniem mogłeś jeszcze wspomnieć o systemie zastosowanym w Life is Strange - gdy omawiałeś wybory fabularne. Pomysł z możliwością zobaczenia reakcji a później cofnięcia czasu działał świetnie. Oczywiście, nie w każdej grze coś takiego jest możliwe, ale jednak rozwiązuje problem niejasności wyborów opcji dialogowych. W tytułach, gdzie coś takiego da się zastosować to chyba najlepsze rozwiązanie.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl