stunlock
Efekt tymczasowego obezwładnienia postaci gracza. Stun (ang. oszołomienie) może przybierać różne formy, jednak najczęściej objawia się unieruchomieniem celu i uniemożliwieniem mu obrony czy wykonania kontrataku.
W zależności od gatunku reprezentowanego przez daną produkcję, stun może być powodowany przez określone umiejętności i przedmioty, a także przez zachowania gracza wykorzystującego ten efekt.
Stun zazwyczaj trwa stosunkowo krótko, a potraktowany w ten sposób gracz ma możliwość oswobodzenia się. Inaczej mają się sprawy z tzw. stunlock – to sytuacja, w której dana postać jest wielokrotnie ogłuszana, co uniemożliwia jej jakąkolwiek reakcję przez dłuższy czas, często aż do śmierci.

W większości przypadków do uzyskania efektu stunlock niezbędna jest współpraca kilku graczy na przemian używających na celu ogłuszających go umiejętności. Niemniej na przykład w bijatykach można zablokować w ten sposób oponenta, wyprowadzając sekwencję ciosów niepozwalającą mu na wykonanie jakiegokolwiek ruchu.
Stun i stunlock to efekty mogące wywoływać frustrację u graczy. Dlatego też deweloperzy starają się walczyć z ich nadużywaniem, na przykład implementując w swoich produkcjach mechaniki odporności na ogłuszenie po kilku stunach z rzędu lub wydłużając czas odnowienia (cooldown) związanych z nimi umiejętności.
13 lipca 2026, 14:12