Element mechaniki polegający na wskrzeszeniu postaci, która poległa na polu walki, odnoszący się głównie do gier wieloosobowych. W przeciwieństwie do respawnu, który odbywa się w określonym miejscu na mapie, zazwyczaj revive (pol. wskrzeszenie) może mieć miejsce w dowolnej lokalizacji.
Działanie revive’ów różni się w zależności od specyfiki danej gry i zasad, jakimi się ona rządzi. Choć w większości przypadków do wskrzeszenia martwej postaci wymagany jest sojusznik (kontrolowany przez innego gracza lub sztuczną inteligencję), w niektórych produkcjach poległy gracz może wskrzesić się samodzielnie, na przykład korzystając z określonej umiejętności lub przedmiotu.

Poza tym w wielu tytułach postać gracza nie jest od razu zabijana, lecz zostaje poważnie ranna, otrzymując ograniczoną ilość czasu na otrzymanie ratunku przed śmiercią. W takim wypadku revive z wskrzeszenia zmienia się po prostu w udzielenie pomocy rannemu.
Osobna wzmianka należy się singleplayerowej wariacji na ten temat wprowadzonej w serii Borderlands, gdzie tuż przed śmiercią gracz może spróbować zabić przeciwnika, by zyskać tak zwaną drugą szansę.
13 lipca 2026, 14:08