Zelda Breath of the Wild: Opis typów przeciwników
W tym rozdziale znajdziesz dokładny opis wszystkich typów przeciwników na jakich trafisz w czasie swojej przygody z The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Stąd dowiesz się jakim wyposażeniem dysponują oraz jak z nimi walczyć.
Chuchus

Chuchus to galerowate potwory, które zazwyczaj występują w kilku odmianach elementarnych. Do tego, możesz je odnaleźć w trzech różnych wariantach wielkości. Wrogowie są bardzo słabi, wystarczy skupić na nich kilka ataków i szybko giną. Chuchusy elementarne są trochę groźniejsi, bo przy interakcji z nimi możesz zostać poparzony, czy porażony. Ponadto wybuchają po śmierci, więc jak najprędzej oddal się od nich. Dobrą strategią walki z nimi jest rzut bombą, czy wystrzelenie odpowiedniej strzały. Jelly, które znajdziesz z wrogów możesz wykorzystać do walki z wrogami (ogniste pali wrogów, lodowe zamraża itp.)
Zagrożenie: 1/6
Odmiany i loot:
Nazwa | HP | Lokalizacja | Loot |
Chuchu | 3/20/48 (zależnie od wielkości wroga) | Hyrule Field, West Necluda | Chuchu Jelly |
Fire Chuchu | 12/20/48 | Eldin Canyon, Eldin Mountains | Red Chuchu Jelly |
Ice Chuchu | 12/20/48 | Hebra Mountains, Gerudo Highlands | White Chuchu Jelly |
Electric Chuchu | 12/20/48 | Gerudo Highlands, East Necluda | Yellow Chuchu Jelly |
Keese

Keese to odmiana latających Chuchus, które są bardziej irytujące, niż niebezpieczne. Wrogowie będą zaczepiać cię głównie w górach i nie stanowią żadnego wyzwania. Każdy tego typu wróg ma tylko 1 HP, więc można błyskawicznie się ich pozbyć. Okazjonalnie, wrogowie latają w całych chmarach, choć i to nie stanowi większych problemów. Po prostu użyj locka na celu i szybko go zneutralizuj. Warto dodać, że części Keese można sprzedawać do sklepu Kiltona.
Zagrożenie: 0/6
Odmiany i loot:
Nazwa | HP | Lokalizacja | Loot |
Keese | 1 | Hyrule Field, East Necluda | Keese Wing, Keese Eyeball |
Fire Keese | 1 | Eldin Canyon, Eldin Mountains | Fire Keese Wing, Keese Eyeball |
Ice Keese | 1 | Hebra Mountains, Gerudo Highlands | Ice Keese Wing, Keese Eyeball |
Electric Keese | 1 | Lanayru Great Spring, East Necluda | Electric Keese Wing, Keese Eyeball |
Octoroks

Octoroks to podobne do ośmiornic, dość irytujące stworki, które atak opierają na pluciu kamieni. Najczęściej wyskakują z wody, lub z ziemi i z dystansu atakują Linka. Są bardzo podatne na jakikolwiek atak i szybko zginą, jeśli tylko skupisz na nich swoją uwagę. Dobrze je zabić z łuku, ale równie dobrym rozwiązaniem jest po prostu wyciągnąć tarczę i stanąć naprzeciw wroga. Możesz odbić skałę, która poleci we wroga i szybko go uśmierci.
Zagrożenie: 1/6
Odmiany i loot:
Nazwa | HP | Lokalizacja | Loot |
Water Octorok | 8 | Hyrule Field, West Necluda | Octorok Tentacle, Octo Balloon, Octorok Eyeball |
Forest Octorok | 8 | Deep Akkala, Hyrule Ridge | Octorok Tentacle, Octo Balloon, Octorok Eyeball |
Rock Octorok | 8 | Eddin Cannyon, Gerudo Highlands | Octorok Tentacle, Octo Balloon, Octorok Eyeball |
Snow Octorok | 8 | Gerudo Highlands, Tabantha Frontier | Octorok Tentacle, Octo Balloon, Octorok Eyeball |
Treasure Octorok | 8 | Gerudo Highlands, Gerudo Desert | Octorok Tentacle, Octo Balloon, Octorok Eyeball, Rupees |
Wizzrobes

Wizzrobes to niebezpieczni przeciwnicy, którzy do tego często występują w większych grupkach. Szybują nad ziemią, potrafią stawać się niewidzialni i rażą silnymi, elementarnymi atakami. Do tego, potrafią przyzywać Keese/Chuchus do swojej pomocy, co dodatkowo utrudnia potyczkę z nimi. Najlepszym rozwiązaniem, jest wykorzystać element zaskoczenia i maksymalnie przybliżyć się w sposób niepostrzeżony do magów. Następnie najlepiej szybko zaszarżować i wykorzystać silną broń (najlepiej włócznie) lub wyeliminować Wizzroboes z pomocą łuku.
Zagrożenie: 4/6
Odmiany i loot:
Nazwa | HP | Lokalizacja | Loot |
Fire Wizzrobe | 150 | Hyrule Field, Great Hyrule Forest | Fire Rod |
Ice Wizzrobe | 150 | Gerudo Highlands, Hyrule Field | Ice Rod |
Electric Wizzrobe | 150 | Hyrule Ridge, West Necluda | Lightning Rod |
Meteo Wizzrobe | 300 | Hyrule Field, Eldin Canyon | Meteor Rod |
Blizzrobe | 300 | Hyrule Field, Hebra Mountains | Blizzard Rod |
Thunder Wizzrobe | 300 | Hyrule Field, Tabantha Frontier | Thunderstorm Rod |
Bokoblins

Prawdziwe "mięso armatnie" wśród przeciwników w grze. Bokobliny to najczęstszy typ wrogów w grze i warto, byś dobrze przygotował się do walki z nimi. Większość przeciwników jest uzbrojona w broń bliskiego zasięgu i dążyć będą do bezpośredniej konfrontacji z Linkiem. Stwarza to idealne warunki na trening takich mechanizmów walki jak: Perfect Guard/ Perfect Dodge. Ataki Bokoblinów są bardzo łatwe do odczytania i walka z nimi nie powinna sprawić większego problemu. Warto uważać za to na bokobliny uzbrojone w łuk, ponieważ zadają zdecydowanie więcej obrażeń.
Zagrożenie 2/6
Odmiany i loot:
Nazwa | HP | Lokalizacja | Loot |
Bokoblin | 13 | Great Plateau, Hyrule Field | Bokoblin Horn, Bokoblin Fang |
Blue Bokoblin | 72 | Gerudo Highlands, Gerudo Desert | Bokoblin Horn, Bokoblin Fang, Bokoblin Guts |
Black Bokoblin | 240 | Hyrule Field, Gerudo Highlands | Bokoblin Horn, Bokoblin Fang, Bokoblin Guts |
Silver Bokoblin | 720 | Greater Hyrule | Bokoblin Horn, Bokoblin Fang, Bokoblin Guts, Amber, Opal, Topaz, Ruby, Sapphire, Diamond |
Stalkoblin | 1 | Hyrule Field, Great Hyrule Forest | Bokoblin Horn, Bokoblin Fang, Bokoblin Guts |
Moblins

Na pierwszy rzut oka, ten typ wrogów budzi respekt i zwiastuje trudną walkę. Nic bardziej mylnego, ponieważ moblinsy to przerośnięta wersja bokoblinów i nie są bardzo groźni. Co prawda ze względu na swoje gabaryty zadają większe obrażenia, jednak tracą przy tym na szybkości i łatwo jest ich pokonać. Szybkie ataki, odskoki, ewentualne strzały z łuku w ich głowę to świetna recepta na zwycięstwo.
Zagrożenie 2.5/6
Odmiany i loot:
Nazwa | HP | Lokalizacja | Loot |
Moblin | 56 | Hyrule Field, East Necluda | Moblin Horn, Moblin Fang |
Blue Moblin | 144 | Hyrule Field, Deep Akkala | Moblin Horn, Moblin Fang, Moblin Guts |
Black Moblin | 360 | Hyrule Field, Eldin Canyon | Moblin Horn, Moblin Fang, Moblin Guts |
Silver Moblin | 1080 | Greater Hyrule | Moblin Horn, Moblin Fang, Moblin Guts Amber, Opal, Topaz, Ruby, Sapphire, Diamond |
Stalmoblin | 2 | Greater Hyrule Forest, Gerudo Highlands | Bokoblin Horn, Bokoblin Fang |
Lizalfos

To przebiegli i bardzo zwinni wrogowie. Gdy tylko cię spostrzegą, błyskawicznie ruszą w twoim kierunku i spróbują cię dosięgnąć atakiem z wyskoku. To doskonały moment na perfect dodge i szybki kontratak. Jeśli czujesz się na siłach, możesz spróbować wymierzyć z łuku w ich róg, na środku głowy. Jeśli trafisz, zadasz potężne obrażenia krytyczne i powinno być po walce. Jeśli jednak wolisz walkę w zwarciu, to postaw na uniki i uzbrój się we włócznię.
Zagrożenie 3.5/6
Odmiany i loot:
Nazwa | HP | Lokalizacja | Loot |
Lizalfos | 50 | Lanaryu Great Spring, Gerudo Desert | Lizalfos Horn, Lizalfos Talon |
Blue Lizalfos | 120 | Tabantha Frontier, Gerudo Desert | Lizalfos Horn, Lizalfos Talon, Lizalfos Tail |
Black Lizalfos | 288 | Hyrule Field, Hebra mountains | Lizalfos Horn, Lizalfos Talon, Lizalfos Tail |
Fire-Breath Lizalfos | 160 | Eldin Canyon, Gerudo Desert | Lizalfos Horn, Lizalfos Talon, Red Lizalfos Tail |
Ice- Breath Lizalfos | 288 | Gerudo Highlands, Hebra Mountains | Lizalfos Horn, Lizalfos Talon, Icy Lizalfos Tail |
Electric Lizalfos | 288 | Gerudo Desert, Hyrule Ridge | Lizalfos Horn, Lizalfos Talon, Yellow Lizalfos Tail |
Silver Lizalfos | 864 | Greater Hyrule | Lizalfos Horn, Lizalfos Talon, Lizalfos Tail, Amber, Opal, Topaz, Ruby, Sapphire, Diamond |
Stalizalfos | 1 | Gerudo Desert, Hyrule Ridge | Lizalfos Horn, Lizalfos Talon |
Yiga Clan

W Yiga Clan znajdziesz dwa typu wrogów:
- Yiga Footsoldier - Ten typ wrogów przeważnie rozpocznie walkę od szybkiego skoku do góry i wystrzeleniu strzały w kierunku Linka. Aby łatwo pokonać tych wrogów, użyj sprintu, by jak najszybciej znaleźć się w ich zasięgu i wykorzystaj szybką broń, by ich szybko unieszkodliwić. Tych wrogów możesz spotkać również wtedy, gdy porozmawiasz z niektórymi przypadkowymi npc w grze - okażą się oni zamaskowanymi wrogami i po dialogu zaatakują cię. Zagrożenie: 2/6
- Yiga Blademaster - Ci wrogowie są dużo bardziej groźni i mogą napsuć trochę krwi. Potrafią blokować ataki, a sami mają w zanadrzu kilka paskudnych sztuczek: tworzą kolce pod stopami Linka, z dystansu używają silnego promienia, a w zwarciu stawiają na szybkie cięcia. Najlepszą taktyką jest szybko skrócić dystans, postawić na perfect guard/dodge i przejść do kontrataku. Zagrożenie: 4.5/6
Odmiany i loot:
Nazwa | HP | Lokalizacja | Loot |
Yiga Footsoldier | 64 | Karusa Valley, rozmowy z podejrzanymi npc | Rupees, Mighty Bananas |
Yiga Blademaster | 400 | Przypadkowe spotkania | Amber, Opal, Topaz, Ruby, Sapphire, Mighty Banans |
Guardian Vehicles

Najpotężniejszy typ wrogów (poza Lynelsami) w grze. Ten typ wrogów uzbrojony jest w potężny laser, który po naładowaniu i wystrzeleniu zadaje gigantyczne obrażenia. Istnieje jednak pewna taktyka, która została opisana w stosownym rozdziale, w tym poradniku. W skrócie: musisz opanować odbijanie lasera z pomocą swojej tarczy, co jednak wymaga pewnej wprawy. Zdecydowanie jednak powinieneś się nauczyć tej sztuczki jak najprędzej, bo guardiani będą pojawiać się coraz częściej w grze, a w okolicy zamku jest ich całe zatrzęsienie.
Zagrożenie 6/6
Odmiany i loot:
Nazwa | HP | Lokalizacja | Loot |
Guardian Stalker | 1500 | Hyrule Field | Ancient Screw, Ancient Spring, Ancient Gear, Ancient Shaft, Ancient Core, Giant Ancient Core |
Guardian Skywatcher | 1500 | Hyrule Field, Akkala Highlands | |
Guardian Turret | 1500 | Hyrule Castle | |
Decayed Guardian | 500 | Great Plateau, Death Mountain | Ancient Screw, Ancient Spring, Ancient Gear, Ancient Shaft |
Sentry | 1000 | Hyrule Field, Hyrule Castle | Ancient Spring, Ancient Gear, Ancient Shaft, Ancient Core |
Guardian Scouts

Te odmiany Guardianów spotkać możesz tylko w świątyniach i przeważnie służą jako test twoich umiejętności bojowych. Różnią się od siebie wielkością, uzbrojeniem i złożonością ataku. Najpotężniejszy wariant tych wrogów posiada aż trzy bronie do walki wręcz i dysponuje następującymi atakami:
- Szybki strzały laserami, przeważnie, gdy wyjdziesz z bliskiego zasięgu,
- Potężne, choć banalne do uniknięcia ataki, które łatwo kontrować i używać flurry rush,
- Okręcanie się dookoła z wykorzystaniem lasera - ten ataku najlepiej przeczekać, wycofując się do dalszego dystansu i rażąc we wroga strzałami,
- Wirujące szarże z bronią - ten atak koniecznie uniknij, chowając się za kolumnami, czy metalowymi obiektami,
- Naładowanie lasera i strzał - ten atak jest bliźniaczo podobny do tych, używanych przez większe odmiany guardianów. Najlepiej wykorzystać tarczę, by odbić atak wprost we wroga.
Zagrożenie: 5/6
Odmiany i loot:
Nazwa | HP | Lokalizacja | Loot |
Guardian Scout I | 13 | Rozmaite świątynie. | Ancient Screw, Ancient Spring |
Guardian Scout II | 375 | Rozmaite świątynie. | Ancient Screw, Ancient Spring, Ancient Gear, Ancient Shaft |
Guardian Scout III | 1500 | Rozmaite świątynie. | Ancient Screw, Ancient Spring, Ancient Gear, Ancient Shaft, Ancient Core |
Guardian Scout IV | 3000 | Rozmaite świątynie. | Ancient Screw, Ancient Spring, Ancient Gear, Ancient Shaft, Ancient Core |
Cursed Monsters

Ten typ wrogów znaleźć można w charakterystycznych spaczeniach, przeważnie w dungeonach, lub w Hyrule Castle. Jeśli zobaczysz czarno-różową maź na ścianach, możesz być pewny, że gdzieś niedaleko znajdziesz paszczę, wypluwającą lewitujące głowy potworów. Wrogowie pojawiać się będą w nieskończoność, aż zlokalizujesz charakterystyczne dużo oko - gdy w nie strzelisz, lub zniszczysz z pomocą bomby, spaczenie zniknie.
Zagrożenie: 1/6
Odmiany i loot:
Nazwa | HP | Lokalizacja | Loot |
Glowing Eyeball | 1 | Niedaleko obszarów ze spaczeniem | - |
Cursed Bokoblin | 1 | Wypluwane z paszczy znajdującej się na obszarze spaczenia | - |
Cursed Moblin | 1 | Wypluwane z paszczy znajdującej się na obszarze spaczenia | - |
Cursed Lizalfos | 1 | Wypluwane z paszczy znajdującej się na obszarze spaczenia | - |
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild - poradnik do gry
- Zelda Breath of the Wild: Poradnik do gry
- Zelda Breath of the Wild: Pozostali przeciwnicy
- Zelda Breath of the Wild: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
"zaczniesz np. napotykać tych czerwonych wrogów, gdy jednak wytępisz ich odpowiednią ilość, zaczną pojawiać się w ich miejsce niebieskie itp."
No nie do końca. Zdobyte prawie wszystkie serduszka, ogarnięte wszystkie Divine Beasts, nie zaatakowany żaden Lynel, a mimo wszystko awansowały z czerwonego na biało-pasiaste. Być może to jest zależne np nie od ilości danego rodzaju a od ilości wszystkich zabitych stworów.
Do autora pordanika: Nie powinienes brac sie za cos o czym nie masz pojecia. Nie mowie, o przechodzeniu tej gry
ale o udzielaniu rad. Poradnik nic nie wnosi dla nowicjusza...nie napisales nawet co robic po koleji (od
wylevelowania postaci), jakie misje najpierw, kolejnosc bosow. Opis przejscia swiatyn rowniez beznadziejny,
przykladowo tam gdzie trzeba zamknac obwody napisales "ustaw dwa bloki po obu stronach", nie napisales po pierwsze
jak zdobyc te bloki (trzeba otworzyc wlaz) i w ktorym dokladnie miejscu je ustawic co jest najwazniejsze.
Poradnik ma glownie sluzyc poczatkujacym a nawet w najmniejszym stopniu nie pomoze im w lepszym starcie.
Do gry-online: mozecie ukryc wszystko bo i tak nikt normalny nie wykupi abonamentu premium by to przeczytac skoro nic nie wnosi :-)
Ogólnie system jest prosty. Na początku przygody najlepiej jest zlokalizować jak najwięcej świątyń (shrines) i je przechodzić w celu zdobywania spirits orb które wymianiamy co raz na serca (zwykle na 3 serca brałem 1 stamine) ale to już zależy od preferencji czy wolisz biegać i szukać itemów czy zdobywać je w walce. Jak przejść wszystkie shrines możesz obejrzeć na youtube wpisując tytuł jeśli nie chce Ci się myśleć i spróbować swoich sił albo definitywnie nie masz pojęcia co masz zrobić. Pierwszego bosa z divine beast najlepiej wybrać Medoh
bo jest bardzo prosty skoro przed walka dostaniesz z misji 20 bomb arrows.
Następnie gdy kupisz za 600 rupes strój w markecie obok Gerudo to do niego wejdziesz, tam prześlizgniesz się w ukryciu (nawet nie próbuj walczyć bo strażnicy zabijają 1 ciosem)
do Bosa którego zabijesz zwykłymi strzałami).
Zgadzam się z całego serca <3 Poradnik jest tragiczny, dla mnie łatwiejsze było przejść grę na własną rękę i zginęłam tak z 7 razy, a potem próbowałam z poradnikiem liczba śmierci: 23. Nie warto
Jest jeden błąd. W Hateno Tower pisze ze na mapie są dodane punkty (shrines) na mapie a niestety są zaznaczone tylko zadania a nie miejsca świątyń.
Hej, już naprawione, dzięki! :)
Poradnik PDF i EPUB online. :))
Hej,
prace nad e-bookiem trwają. Ten poradnik zawiera bardzo dużo map, a to znacząco wydłuża skład pdf'a. Planowo - jeśli meteoryt nie uderzy i wojna nie nadejdzie - skończymy ebooka w czwartek!
kiedy poradnik będzie można pobrać?
Hej,
poradnik do pobrania w pdf i epub będzie dostępny wkrótce :)
Nie moge pobrać poradnika:( Ktos pomoze?
Jak mogę pobrać ten poradnik w postaci pliku PDF lub EPUB?
Dzięki za info. Ziarenko będzie dodane do mapy :)
Hej,
w Kakariko Village jest jeszcze jeden Korok Seed. Żeby go znaleźć musisz iść w kierunku wyjścia (tam gdzie droga prowadzi do Sahasra Slope) i przed Korokiem, którego zdobywasz strzelając w oko w bramie macie odstające od gór skarpy. Tam trzeba się wspiąć i na ostatniej jest do podniesienia kamień.
Pozdrawiam:)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
