Pro Evolution Soccer 2010: Tworzenie zawodnika

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Tworzenie zawodnika

Krok 1: Wygląd, kraj, podatność na kontuzje

Wygląd

Wygląd to czysto estetyczny wybór. Nie wnosi on nic do mechaniki gry. Nie musisz również skupiać się na posturze. To czy zawodnik jest wysoki czy niski nie ma znaczenia. Dla przykładu: odbicie piłki głową nie zależy od wzrostu, a od atrybutów Head (Gra głową) oraz Jump (Wyskok) .

Kontuzje

Możesz zdecydować, czy Twój zawodnik będzie łapał kontuzje: szybko (klasa C) , standardowo (A) lub coś pomiędzy (B) . Oczywiście najrozsądniej jest wybrać opcję A .

Kraj - Tworzenie zawodnika | Become a Legend w Pro Evolution Soccer 2010 - Pro Evolution Soccer 2010 - poradnik do gry

Kraj

Jest to ważna decyzja, ponieważ tylko wybrany kraj będziesz mógł reprezentować. Jeżeli zdecydujesz, że urodziłeś się na przykład w Andorze, będziesz miał małe szanse na zagranie w Mistrzostwach Świata czy Europy, ponieważ reprezentacja narodowa tego kraju jest bardzo słaba.

Krok 2: Pozycja na boisku

Wskaż pozycję, która najbardziej Ci odpowiada. Na niej będziesz w przyszłości wystawiany, chociaż może się zdarzyć, że trener przydzieli Ci inne miejsce na boisku. Pamiętaj o tym, że od wybranej pozycji zależy to, w jaki sposób i w jakiej strefie powinieneś grać. Jeżeli wybierzesz napastnika - Twoim zadaniem będzie przede wszystkim strzelanie goli i przebywanie na połowie przeciwnika. Wybór defensywnego pomocnika spowoduje, że trener będzie od Ciebie oczekiwał rozbijania ataków przeciwnika i rozgrywania piłki w środku pola. Jeżeli nie masz żadnych konkretnych upodobań - zostaw ustawienie domyślne - ofensywnego pomocnika (AMF) .

Domyślnie ustawiona pozycja - AMF jest bardzo uniwersalna. - Tworzenie zawodnika | Become a Legend w Pro Evolution Soccer 2010 - Pro Evolution Soccer 2010 - poradnik do gry
Domyślnie ustawiona pozycja - AMF jest bardzo uniwersalna.

Każda pozycja ma swoje słabsze i silniejsze punkty, które są odwzorowane przez początkowe rozłożenie atrybutów. Poniżej prezentuję tabelkę, która pokazuje przybliżone wartości najwyższych (tylko tych powyżej 70) atrybutów w zależności od wybranej pozycji. Kolorem pomarańczowym zaznaczone są najwyższe wartości.

Pozycja/

atrybut

DMF

AMF

CMF

WB

SMF

CF

SS

WF

Zostało jeszcze 62% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...

... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium

Abonament dla Ciebie

Pro Evolution Soccer 2010

23 października 2009

PC PlayStation Xbox Nintendo
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
2010-10-10 15:26

jak najlepiej odbierac pilke przeciwnikowi

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Karolus86
Chorąży 28
2009-12-08 00:13

sensejjag --> zawodników kupujesz w Team Office / Negotiations / Player Search. Wybierasz danego piłkarza i oferujesz mu kontrakt. Następnie czekasz na odpowiedź drużyny i zgadzasz się na nią, negocjujesz dalej lub rezygnujesz z zakupu. To wszystko jest w Team Office / Negotiations / Ongoing Negotiations.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-12-06 17:05

a ja nie mam pojecia jak kogokolwiek kupic... wchodze na jakiegos zawodnika i mi wyskakuje tylkojego dossier, dodanie do listy obserwowanych lub porownaj... gdzie i jak kogos zakontraktowac?????????????????????

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Karolus86
Chorąży 28
2009-11-30 10:23

Terry26 --> Karty zawodników to nowość. Strategię drużyny można było zmieniać również w poprzednich edycjach. Suwaki umożliwiają za to dokładniejsze dostosowanie ustawień gry do naszej wizji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-11-29 18:11

Mam jeszcze jedno pytanie do Pana. Czy karty lub suwaki niejako zastepuja "strzałki" ktore byly obecne w poprzednich odslonach ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-11-29 14:40

Bardzo dziękuję za pomoc.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Karolus86
Chorąży 28
2009-11-29 12:30

Terry26 --> Nie pomyślałem o tym, żeby uwzględnić przetłumaczenie stylów w poradniku, ale skoro jest taka potrzeba to już te braki nadrabiam :)
Przede wszystkim warto samemu poprzestawiać suwaki i zobaczyć na obrazku u góry, jak dana zmiana wpłynie na postawę zawodników. Pierwsze 4 opcje to ustawienia ofensywne, a kolejne 4 to defensywne. Mam nadzieję, że poniższy opis Tobie oraz innym graczom trochę pomoże :)
1) Player Support (Wsparcie zawodnika):
Offensive (suwak przesunięty w prawo) - reszta zawodników rusza do przodu, za graczem z piłką.
Defensive (suwak przesunięty w lewo) - reszta zawodników cofa się, aby asekurować gracza z piłką.
Balanced (suwak w okolicach 50) - coś pomiędzy dwoma powyższymi opcjami. Wszechstronne wsparcie dla zawodnika z piłką.
2) Support Range (Zasięg wsparcia):
Narrow (suwak przesunięty w prawo) - zawodnicy podchodzą bardzo blisko do kolegi z piłką.
Wide (suwak przesunięty w lewo) - zawodnicy trzymają spory dystans do kolegi z piłką.
Medium (suwak w okolicach 50) - coś pomiędzy dwoma powyższymi opcjami.
3) Position Switch (Zmiana pozycji):
Frequent (suwak przesunięty w prawo) - zawodnicy bardzo często zamieniają się pozycjami z kolegami z drużyny.
Never (suwak przesunięty w lewo) - zawodnicy zawsze trzymają się swoich pozycji.
Occasional (suwak w okolicach 50) - zawodnicy zmieniają pozycję tylko z najbliższymi piłkarzami.
4) Attacking Style (Styl ataków):
Down Middle (suwak przesunięty w prawo) - zawodnicy atakują środkiem.
Out Wide (suwak przesunięty w lewo) - zawodnicy ustawiają się bardzo szeroko i prowadzą ataki bokami.
Medium (suwak w okolicach 50) - zawodnicy trzymają średni dystans do zawodnika z piłką.
5) Pressing:
Tight (suwak przesunięty w prawo) - pressing prowadzony z każdej odległości. Wszyscy zawodnicy podchodzą do przeciwnika z piłką.
Loose (suwak przesunięty w lewo) - pressing zaczyna się dopiero wtedy, kiedy przeciwnik podejdzie bardzo blisko z piłką.
Medium (suwak w okolicach 50) - coś pomiędzy dwoma powyższymi opcjami.
6) Defensive Line (Linia obrony):
High (suwak przesunięty w prawo) - Linia obrony przesunięta do przodu.
Deep (suwak przesunięty w lewo) - Obrona głęboko cofnięta.
Standard (suwak w okolicach 50) - Linia obrony w standardowym miejscu.
7) Compactness (Zwartość):
Narrow (suwak przesunięty w prawo) - Zawodnicy ze skrzydeł schodzą do środka, w stronę przeciwnika z piłką.
Wide (suwak przesunięty w lewo) - Zawodnicy ze skrzydeł nie podchodzą do środka, w stronę przeciwnika z piłką.
Standard (suwak w okolicach 50) - Zawodnicy lekko zbliżają się do środka, do przeciwnika z piłką.
8) Defensive Strategy (Strategia obrony):
Wartość 0 - Obrońcy ustawieni w linii.
Wartość 1 - Jeden ze środkowych obrońców ustawia się zaraz za drugim. Czyli pełni funckję tak zwanego "stopera".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-11-29 05:42

Niby wszystko ok ale chcialem sie tylko zapytac gdzie sie znajduje opis poszczegolnych suwaków w Team Style
angielski znam slabo dlatego brakuje mi tego w poradniku, chyba ze cos przeoczylem...
jesli ktos jest tak laskawy moglby napisac co oznacza kazdy suwaczek...
bede wdzieczny
pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legionista 6
2009-11-25 20:46

Jest już xD ! mam
instalowałem wszystkie wtyczki do firefoxa i aktualizowalem go i dalj nic ni eszlo /', sprubowalem przez IE prze chrome i wszystko ślicznie chodzi ;p xD
thx za zaangażowanie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Karolus86
Chorąży 28
2009-11-25 20:37

Littleman --> a na jakiej przeglądarce próbujesz to otworzyć ? spróbuj w Internet Explorerze 8, albo zaktualizuj swoją przeglądarkę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
😒
Legionista 6
2009-11-25 20:06

mam problem z tym poradnikiem. Nie chodzą u mnie wszystkie filmiki z tego pradnika, pisze że nie mam wtyczki niby, ale jak daje żeby się wyszukało i zainstalowało to wogule nic sie nie dzieje i pisze żebym zainstalował ręcznie a l z tego nici bo nie wiem jakiej wtyczki szukać.
A wogóle mam poinstalowane wtyczki ze z niczym nie mam problemu i pościągałem jakieś nowe i dalej to samo ;\ wie ktoś co z tym zrobić ????? proszę o pomoc

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
OSSA14
Pretorianin 116
2009-11-23 20:24

Świetny poradnik

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl