Dodać tylko mgłę i po problemie, takie Grand Theft Hill. A skoro ta gra tak wygląda w trybie wydajności to teraz czekam na ich projekt przeniesienia tego na PSone lub jeszcze bardziej ekstremalnie na N64! Tam większa moc, ale będzie trzeba poszaleć jak przy Resident Evil aby zmieściła się na kartridżu.
Ciekawe, czy istnieje możliwość implementacji jakiego scalera.... hmmm.