Asymetryczna mobilna gra multiplayer Tom and Jerry: Joyful Interaction okazała się gigantycznym sukcesem. Liczba zarejestrowanych użytkowników w Chinach przekroczyła już 100 mln.

Chiński rynek gier jest olbrzymi i zapełniony popularnymi produkcjami, o których w innych krajach niewiele osób słyszało. Najnowszym tego przykładem stała się mobilna gra Tom and Jerry: Joyful Interaction, która właśnie przekroczyła próg 100 milionów zarejestrowanych użytkowników.
Produkcja zadebiutowała w maju zeszłego roku na systemach iOS i Android. Gra korzysta z modelu darmowego z mikropłatnościami. Przekroczenie bariery 100 mln użytkowników jest tym bardziej imponujące, że Tom and Jerry: Joyful Interaction dostępne jest tylko w Chinach i na razie nie wiadomo, czy tytuł kiedykolwiek ukaże się w innych krajach.
Grę w uproszczeniu można opisać jako dwuwymiarową wersję popularnego Dead by Daylight. Tom and Jerry: Joyful Interaction oferuje asymetryczne rozgrywki multiplayer, w których czterech graczy wciela się w myszy, a piąty w polującego na nie kota. Podstawowymi mechanikami gra przypomina platformówki, a zabawa toczy się na planszach zapełnionych interaktywnymi obiektami.
Jak tłumaczy Daniel Ahmad, czyli analityk specjalizujący się w azjatyckim runku gier, powodów sukcesu gry jest kilka. Deweloperzy dobrze rozumieją markę Tom i Jerry. Postawili na atrakcyjną dwuwymiarową grafikę, która dobrze oddaje klimat kreskówkowego pierwowzoru. Również rozgrywka pozostaje wierna stylowi animowanej serii. Mechanizmy zabawy są proste do opanowania, a autorzy regularnie aktualizują swoje dzieło, wprowadzając m.in. różnorodne eventy czy dodatkowe tryby. Do tego twórcy sprawnie wykorzystali influencerów do zareklamowania projektu dzieciom.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
14

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.