To oni jeszcze tego nie mieli? Hmm, zastanówmy się co też takiego dużego ma w najbliższym czasie wydać Microsoft, gdzie mógłby użyć tej technologii...
Alan Wake? Tam roślinność jest już teraz świetna, więc Remedy nie potrzebuje pomocy ze strony SpeedTree.
Gears of War 2? Hmm...
Mass Effect 2 zostanie wydane już przez EA...
Hej, żadna większa produkcja, którą ma wydać Microsoft nie przychodzi mi do głowy! Może to Microsoft będzie wydawcą Project Offset... Choć wątpię bo ta gra ma pojawić się też na PS3.
Tribunal, unreal engine 3 jest standardowo wyposażony w speedtree, więc Gears of War już go posiada. News zaś nie odnosi się do gier wydawanych przez Microsoft, ale do ich wewnętrzego studia zajmującego się produkcją gier (np seria Age of Empires).
@Tribunal: Mass Effect 2 zostanie wydane już przez EA...
Ze niby co? Po co siejesz, jak na dobra sprawe sam nie wiesz.
Skoro EA posiada prawa do Mass Effect, to trudno, aby MS tę grę wydał, nie sądzisz?
W Project Gotham Racing 3 jakoś nie za bardzo rzuca się w oczy SpeedTree@RT. Może dlatego, że są tam 2 drzewa na krzyż.