Komentarze do wiadomości: Technologia SpeedTree@RT w przyszłych produkcjach Microsoft Game Studios

Forum Technologiczne
Dodaj komentarz
06.02.2008 13:53
😱
1
odpowiedz
Farar_NPC
12
Generał

To oni jeszcze tego nie mieli? Hmm, zastanówmy się co też takiego dużego ma w najbliższym czasie wydać Microsoft, gdzie mógłby użyć tej technologii...
Alan Wake? Tam roślinność jest już teraz świetna, więc Remedy nie potrzebuje pomocy ze strony SpeedTree.
Gears of War 2? Hmm...
Mass Effect 2 zostanie wydane już przez EA...

Hej, żadna większa produkcja, którą ma wydać Microsoft nie przychodzi mi do głowy! Może to Microsoft będzie wydawcą Project Offset... Choć wątpię bo ta gra ma pojawić się też na PS3.

06.02.2008 14:42
2
odpowiedz
zanonimizowany426336
20
Chorąży

Tribunal, unreal engine 3 jest standardowo wyposażony w speedtree, więc Gears of War już go posiada. News zaś nie odnosi się do gier wydawanych przez Microsoft, ale do ich wewnętrzego studia zajmującego się produkcją gier (np seria Age of Empires).

06.02.2008 16:32
3
odpowiedz
Dagilloth_NPC
82
Legend

@Tribunal: Mass Effect 2 zostanie wydane już przez EA...

Ze niby co? Po co siejesz, jak na dobra sprawe sam nie wiesz.

06.02.2008 17:07
4
odpowiedz
zanonimizowany473512
31
Generał

Skoro EA posiada prawa do Mass Effect, to trudno, aby MS tę grę wydał, nie sądzisz?

06.02.2008 21:11
5
odpowiedz
Caalmas_NPC
33
Centurion

W Project Gotham Racing 3 jakoś nie za bardzo rzuca się w oczy SpeedTree@RT. Może dlatego, że są tam 2 drzewa na krzyż.

Forum Forum Technologiczne
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl