Komentarze do wiadomości: Shadow of the Tomb Raider z obsługą ray tracingu i DLSS

Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz
20.03.2019 19:01
XoniC
😱
1
odpowiedz
XoniC
67
Generał

Szybko się uwinęli chłopaki. Myślałem, że po słabej sprzedaży SotTR oleją sprawę i nie dodadzą tego całego "rejtrejsingu" w ogóle.

20.03.2019 19:07
2
odpowiedz
Co_NPC
101
Senator

Mam nadzieję, że przez cały ten czas starali się w miarę ogarnąć DLSS'a i udało im się jakoś sensownie zaimplementować RT.

20.03.2019 19:16
3
odpowiedz
1 odpowiedź
Noonens_NPC
98
Generał

Przecież w tej grze dodali tylko cienie liczone tym algorytmem.

Mamy więc wszystkich cudów Nvidii po trochu w trzech grach. Odbicia w BF, GI w Metro i cienie w TR. Chyba trzeba odpalić te trzy na raz, żeby był ten słynny "full experience" .

20.03.2019 19:39
😂
3.1
Co_NPC
101
Senator

Tyle było z nadziei.

post wyedytowany przez Co_NPC 2019-03-20 19:39:34
Forum Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl