Intel mimo kryzysu odnosi sukcesy finansowe. Przychody wzrosły o 23% względem analogicznego okresu w roku poprzednim.

Według oficjalnego raportu, przychody Intela w pierwszym kwartale 2020 roku wyniosły 19,8 miliardów dolarów. Rok wcześniej było to 16,1 mld USD. Zysk netto wyniósł w Q1 2020 roku 5,7 mld USD, względem 4 mld USD rok wcześniej. Intel wygenerował tak dobre wyniki mimo kryzysu związanego z pandemią koronawirusa. Udowadnia to, jak ważna jest technologia w naszych czasach.

Lwią część dochodów Intela wygenerował sektor komputerów PC (w tym gamingowych). Tutaj różnica względem 2019 roku wyniosła 14% na plus (9,8 mld USD w 2020). To zasługa głównie wprowadzenia 10. generacji procesorów serii H w notebookach dla graczy. Intel Data Center Group odnotowała przychód o 43% większy, głównie dzięki dobremu przyjęciu nowych procesorów Xeon. Przychody operacyjne wzrosły o 69%, a zyski o 42% (do wspomnianych 5,7 mld USD).
Dość ciekawą informacją, być może bardziej interesującą niż wyniki finansowe, są doniesienia o nowych procesorach do urządzeń mobilnych i stacjonarnych. Można je było zauważyć w pewnym momencie prezentacji Intela. Na jednym ze slajdów znalazła się informacja o premierze serii procesorów Tiger Lake w połowie tego roku. Termin ten może oznaczać sierpień, odnosząc się do źródła wiadomości na portalu TechPowerup.

Najprawdopodobniej potwierdza to nową generację procesorów wykonanych w litografii 10 nm, z rdzeniami w technologii „Willow Cove”. Będą one posiadać także nowe układy graficzne i ulepszoną magistralę wejscia/wyjścia. Miejmy nadzieję, że Intel w okolicach sierpnia zrealizuje swoją odpowiedź na stacjonarne układy AMD w litografii 7 nm. Zdecydowanie pomogłoby to utrzymać obecne dobre wyniki finansowe firmy.
18

Autor: Arkadiusz Strzała
Swoją przygodę z pisaniem zaczynał od własnego bloga i jednego z wczesnych forum (stworzonego jeszcze w technologii WAP). Z wykształcenia jest elektrotechnikiem, posiada zamiłowanie do technologii, konstruowania różnych rzeczy i rzecz jasna – grania w gry komputerowe. Obecnie na GOL-u jest newsmanem i autorem publicystyki, a współpracę z serwisem rozpoczął w kwietniu 2020 roku. Specjalizuje się w tekstach o energetyce i kosmosie. Nie stroni jednak od tematów luźniejszych lub z innych dziedzin. Uwielbia oglądać filmy science fiction i motoryzacyjne vlogi na YouTube. Gry uruchamia głównie na komputerze PC, aczkolwiek posiada krótki staż konsolowy. Preferuje strategie czasu rzeczywistego, FPS-y i wszelkie symulatory.