Telltale popełniało do tej pory jeden, podstawowy błąd. Wypuszczając nową grę w odcinkach powinni mieć przygotowane minimum 90 proc. z nich. A najlepiej wszystkie. I wypuszczać je nie co kilka miesięcy, ale zamknąć cały sezon w ciągu miesiąca.
Wow! To dość szybkie.
@aope -> Łatwo Ci pisać. Zbierają zyski od sprzedaży gry z epizodu 1 i przekażą to na produkcji pozostałe epizody. Jeśli sprzedaży gry "przygodowe" nie osiągną zadowalający zysk, to zaoszczędzą zbędne wydatki na ciąg dalszy. Ot tak strategia Telltale. Nie chcą ryzykować za bardzo.
Minecrafta to po 2 tygodniach wydają a na 3 epizod tales from the borderlands czekało się ponad 3 miesiące (najdłużej w ich histori) ...