Europejski oddział koncernu Konami oświadczył, że hiszpańskie studio Mercury Steam zajmie się produkcją nowego tytułu przeznaczonego dla konsol PlayStation 3 i Xbox 360.
gry
Przemysław Zamęcki
7 marca 2008
Czytaj Więcej
To dobrze, bo Jericho był techniczne bardzo dobry.
Tak, za swietnoscia techniczna jericho na pewno przemawiaja tragicznie male oraz makrymalnie wyblurowane levele na przyklad.
Czy mzoe miales na mysli ten wszechobecny specular, przez ktory wszystko w okol gracza swiecilo sie jak psu jajca?
łał.
chyba przeciwnie, Jericho byk zajebisty pod wzgledem designu, fabuly i klimatu, ale byl mocno niedociagniety pod wzgledem technicznym i grywalnosciowym.