Intel zaprezentował technologię XeSS, umożliwiającą skalowanie rozdzielczości z wykorzystaniem AI.
Źródło: Intel
Walka między producentami kart graficznych trwa i choć Intel zdawał się pozostawać w niej nieco z tyłu, dzisiaj udowodnił, że nie powiedział ostatniego słowa. Kilka godzin temu na oficjalnym kanale YouTube firma zaprezentowała działanie technologii XeSS (Xe Super Sampling), pozwalającej na skalowanie w górę rozdzielczości obrazu bez widocznego spadku jakości, dzięki wykorzystaniu sztucznej inteligencji. Oprogramowanie jest odpowiedzią firmy na podobne rozwiązania od Nvidii (DLSS) oraz AMD (FSR i RSR).
XeSS zdecydowanie bliżej jednak do technologii DLSS, bo wykorzystuje uczenie maszynowe, które wspomaga generowanie obrazów o jakości bardzo zbliżonej do natywnego renderowania w ultrawysokiej rozdzielczości. Efekt ten uzyskuje się dzięki rekonstrukcji poszczególnych subpikseli z sąsiednich pikseli, a także poprzednich klatek z kompensacją ruchu. Sama rekonstrukcja pełnego obrazu jest przeprowadzana przez specjalnie przeszkoloną sieć neuronową.
Dzięki tej technologii karta Intel ARC A770 uzyskiwała około 60-80 klatek na sekundę w Shadow of the Tomb Raider w 1440p z włączonym ray tracingiem na maksymalnych ustawieniach graficznych. Bez wykorzystania XeSS układ graficzny generował obraz z prędkością 40-50 klatek na sekundę. Omawiana technologia, podobnie jak inne tego typu oprogramowanie, posiada kilka różnych trybów:
Jak można zauważyć na poniższym wykresie, wzrost wydajności w innych grach oscyluje w okolicach 50%. Wyjątkami są Ghostwire Tokyo oraz Hitman, w których karta odnotowała aż dwukrotną poprawę. Należy jednak wspomnieć, że są to wyniki z trybu Performance, skupionego na płynności obrazu. W przypadku trybu Balanced wzrost płynności wyniósł około 35%.
Warto również wspomnieć, że nowa technologia nie będzie zarezerwowana tylko dla kart graficznych od Intela. Uruchomić ją będzie można również na układach od AMD i Nvidii.
Biorąc pod uwagę znaczny wzrost wydajności oraz otwartość nowej technologii, wygląda na to, że Intel robi krok naprzód w celu dogonienia swoich konkurentów.
Więcej:Eksperci wycenili Steam Machine i PC od Valve będzie niewiele tańsze od PS5 Pro
14

Autor: Kamil Cuber
Z GRYOnline.pl związał się w 2022 roku, jest autorem tekstów o tematyce sprzętowej. Swoją przygodę z pisaniem rozpoczynał jeszcze w gimnazjum, biorąc udział w konkursach organizowanych przez producentów z branży elektronicznej. Następnie przy okazji zakupu nowego komputera zainteresował się sprzętem, stopniowo coraz lepiej poznając rynek komputerowy. Zagorzały fan komputerów i gier single-player, choć nie odrzuci też zaproszenia do gry w szachy oraz Foxhole’a.