Każda gra ma coś co mogło by być zrobione lepiej. Walka wręcz przy tym projekcie wydaje mi się nie być priorytetem więc przymkne na to oko najwyżej.
Mam nadzieje że modelem jazdy zajmuje się drugi zespół. Bo mnie on chyba najbardziej odrzuca z całej gry.
gra nie miała swojej premiery jak możesz być niezadowolony z modelu jazdy xdd
To bardzo proste. Redakcja GO grała i opisali że to system identyczny jak w Watch Dogs. A w to grałem i mi się nie podobał.
Plus dodatkowo istnieją gameplaye i trailery pokazujące wystarczająco modelu jazdy, osoby które grają w różne gry wyścigowe bardzo szybko zauważą podobieństwa do innych tytułów które oparły model jazdy na physxie i to skopały.
Mi model jazdy w Watch Dogs nie przeszkadza. Owszem, nie jest to model jazdy z GTA IV czy V, ani żadnego innego symulatora, ale z tego co widziałem na filmach, to podoba mi się to, co stworzyli. Zawsze może być lepiej, ale uważam, że nie ma tragedii w tym aspekcie. Nawet dodam, że w pierwszym Watch Dogs jeździło mi się dobrze. Na początku trzeba oczywiście się przyzwyczaić, gdy gra się w inne gry, ale po godzince można na tym zapanować. Jedyny problem na PC z Watch Dogs było to, że samochody ruszały z impetem (podczas grania na klawiaturze), co nieco denerwowało.
Chyba że to był ostatni news o opóźniony Cyberpunk tylko po to, by poprawią system walki, kiedy zdali sobie sprawę, że jest słabo zrealizowany.
Hoho to na pewno Listopadowa premiera zagrożona:) Ale co mi tam i tak zagram rok po premierze.
Walka wręcz przy tym projekcie wydaje mi się nie być priorytetem więc przymkne na to oko najwyżej.
Tylko że to jest element gry, który rzuca się w oczy przez większości czasu, jeśli wybieramy siłowe rozwiązanie. Więc to naturalnie, że muszą być dobrze zrobione, by nie psują dobre wrażenie płynące z gry.
To tak jakby oglądać film akcji z świetny świat i ciekawy scenariusz, ale za to główny bohater jest słaby aktor i walczy, jakby nie ma bladego pojęcia o prawdziwej walce.
Łatwo Ci pisać.
Siłowe rozwiązanie w tej grze polega raczej na korzystaniu z ciężkich pukawek, a nie bieganiu z kataną. Jednak faktycznie jeśli ktoś chciałby się bawić np. w samuraja, to na obecną chwilę wygląda to dosyć koślawo. Wątpię aby jakoś mocno poprawili ten aspekt, ale kto wie może nas redzi jeszcze zaskoczą (oby nie nową datą premiery xD).
a nie bieganiu z kataną
Główna zaleta katana jest to, że zabijamy po cichu, zanim wyciągną broni, żeby inni w pobliżu nie usłyszą. Ale mantis blade jest lepszy do tego typu "cicha zabójstwo", bo wtedy "głupi" strażnicy przed wejściem nie zawsze zwrócą na to uwagę i nie każą nam zostawić broni. No, jest dużo efektywniejszy w ciasnym pomieszczeniu, a w mieście nie będzie to rzadkość. Bo zadają większe obrażenie niż przeciętne broni palne (strzelba jest tu wyjątek, ale robi za dużo hałasu). No, jaka oszczędność amunicji. ;)
Bronie palne lepiej sprawdza się w dużym pomieszczeniu i na zewnątrz. Oczywiście jak ktoś nie martwi się o alarmu.
Kataną można pociski blokować, więc jakby służy właśnie do wparowania w grupkę ludzi i ciachania na prawo i lewo. Nie do zabijania po cichu :)
Co do rozwiązań siłowych to też dotyczą melee a nie koniecznie ciężkiej broni. Pamiętaj, że do wyboru masz sledgehammer, który ja osobiście będę chciał używać. Ale jeszcze zobaczymy :)
Oby walka wręcz nie była zbyt zła, bo naprawdę lubię taki styl w grach RPG. Ale to może przez to, że w Falloucie 3/NV strzelanie tak ssało, że walka z bliska wydała mi się lepsza.
I dobrze dalej prowadzenie pojazdów ? Czy to tylko pretekst do przesunięcia premiery na 2021 ?
Dajcie tą z wiedźmina 3, stworzę V na wzór Geralta i będę zadowolony xD
lepiej z wiedzmina 1
Jakby V z perspektywy pierszwszej osoby zaczął Ci się tak kręcić jak Geralt to w głowie by Ci się zakręciło :D Nie wspominając już o tym, że nikogo byś nawet nie trafił no nic byś nie widział :P
Nie no to bym wolał akurat w 3osobowym trybie widzieć xD Chociaż przewroty w fpp by ciekawie wyglądały
Jeżeli chodzi o walkę, to rzeczywiście wydaje się to najsłabszy element. Dobrze, że wciąż nad nim pracują,ale ma nadzieję, że wyrobią się do listopadowej premiery.
2021 nadchodzi
Ja też nie jestem zadowolony już w Wieśku się lepiej tłukło elfów .