Komentarze do wiadomości: Cyberpunk 2077 – twórcy nie są w pełni zadowoleni z walki wręcz

Forum Gry RPG
Dodaj komentarz
11.08.2020 12:35
Cziczaki
4
8
odpowiedz
Cziczaki
203
Renifer

Jak się nie podoba to wytną i będziemy tylko strzelać.

11.08.2020 12:33
el
3
6
odpowiedz
1 odpowiedź
el
64
Centurion

No to teraz czekam na newsa pt "Cyberpunk znowu opóźniony".

11.08.2020 12:25
😉
1
odpowiedz
Interior666
166
Generał

Każda gra ma coś co mogło by być zrobione lepiej. Walka wręcz przy tym projekcie wydaje mi się nie być priorytetem więc przymkne na to oko najwyżej.

11.08.2020 12:27
Xsardass
2
odpowiedz
4 odpowiedzi
Xsardass
162
The Next Pirate King!

Mam nadzieje że modelem jazdy zajmuje się drugi zespół. Bo mnie on chyba najbardziej odrzuca z całej gry.

11.08.2020 14:48
2.1
zanonimizowany1216498
34
Centurion

gra nie miała swojej premiery jak możesz być niezadowolony z modelu jazdy xdd

11.08.2020 14:54
Xsardass
2.2
2
Xsardass
162
The Next Pirate King!

To bardzo proste. Redakcja GO grała i opisali że to system identyczny jak w Watch Dogs. A w to grałem i mi się nie podobał.

11.08.2020 20:15
2.3
jakisnick
63
Konsul

Plus dodatkowo istnieją gameplaye i trailery pokazujące wystarczająco modelu jazdy, osoby które grają w różne gry wyścigowe bardzo szybko zauważą podobieństwa do innych tytułów które oparły model jazdy na physxie i to skopały.

11.08.2020 22:59
Game_0ver
2.4
Game_0ver
34
Konsul

Mi model jazdy w Watch Dogs nie przeszkadza. Owszem, nie jest to model jazdy z GTA IV czy V, ani żadnego innego symulatora, ale z tego co widziałem na filmach, to podoba mi się to, co stworzyli. Zawsze może być lepiej, ale uważam, że nie ma tragedii w tym aspekcie. Nawet dodam, że w pierwszym Watch Dogs jeździło mi się dobrze. Na początku trzeba oczywiście się przyzwyczaić, gdy gra się w inne gry, ale po godzince można na tym zapanować. Jedyny problem na PC z Watch Dogs było to, że samochody ruszały z impetem (podczas grania na klawiaturze), co nieco denerwowało.

11.08.2020 12:33
el
3
6
odpowiedz
1 odpowiedź
el
64
Centurion

No to teraz czekam na newsa pt "Cyberpunk znowu opóźniony".

11.08.2020 12:44
3.1
zanonimizowany1299868
16
Senator

el
Chyba że to był ostatni news o opóźniony Cyberpunk tylko po to, by poprawią system walki, kiedy zdali sobie sprawę, że jest słabo zrealizowany.

11.08.2020 12:35
Cziczaki
4
8
odpowiedz
Cziczaki
203
Renifer

Jak się nie podoba to wytną i będziemy tylko strzelać.

11.08.2020 12:38
😃
5
odpowiedz
Rvn10
91
Generał

Hoho to na pewno Listopadowa premiera zagrożona:) Ale co mi tam i tak zagram rok po premierze.

11.08.2020 12:42
😉
6
2
odpowiedz
3 odpowiedzi
zanonimizowany1299868
16
Senator

Interior666
Walka wręcz przy tym projekcie wydaje mi się nie być priorytetem więc przymkne na to oko najwyżej.
Tylko że to jest element gry, który rzuca się w oczy przez większości czasu, jeśli wybieramy siłowe rozwiązanie. Więc to naturalnie, że muszą być dobrze zrobione, by nie psują dobre wrażenie płynące z gry.

To tak jakby oglądać film akcji z świetny świat i ciekawy scenariusz, ale za to główny bohater jest słaby aktor i walczy, jakby nie ma bladego pojęcia o prawdziwej walce.

Łatwo Ci pisać.

11.08.2020 13:02
Shadoukira
6.1
Shadoukira
114
Chill Slayer

Siłowe rozwiązanie w tej grze polega raczej na korzystaniu z ciężkich pukawek, a nie bieganiu z kataną. Jednak faktycznie jeśli ktoś chciałby się bawić np. w samuraja, to na obecną chwilę wygląda to dosyć koślawo. Wątpię aby jakoś mocno poprawili ten aspekt, ale kto wie może nas redzi jeszcze zaskoczą (oby nie nową datą premiery xD).

11.08.2020 13:29
6.2
zanonimizowany1299868
16
Senator

Shadoukira
a nie bieganiu z kataną
Główna zaleta katana jest to, że zabijamy po cichu, zanim wyciągną broni, żeby inni w pobliżu nie usłyszą. Ale mantis blade jest lepszy do tego typu "cicha zabójstwo", bo wtedy "głupi" strażnicy przed wejściem nie zawsze zwrócą na to uwagę i nie każą nam zostawić broni. No, jest dużo efektywniejszy w ciasnym pomieszczeniu, a w mieście nie będzie to rzadkość. Bo zadają większe obrażenie niż przeciętne broni palne (strzelba jest tu wyjątek, ale robi za dużo hałasu). No, jaka oszczędność amunicji. ;)

Bronie palne lepiej sprawdza się w dużym pomieszczeniu i na zewnątrz. Oczywiście jak ktoś nie martwi się o alarmu.

post wyedytowany przez zanonimizowany1299868 2020-08-11 13:37:11
11.08.2020 15:41
6.3
grabeck666
95
Senator

SirXan

Kataną można pociski blokować, więc jakby służy właśnie do wparowania w grupkę ludzi i ciachania na prawo i lewo. Nie do zabijania po cichu :)

Co do rozwiązań siłowych to też dotyczą melee a nie koniecznie ciężkiej broni. Pamiętaj, że do wyboru masz sledgehammer, który ja osobiście będę chciał używać. Ale jeszcze zobaczymy :)

11.08.2020 12:48
kAjtji
7
odpowiedz
kAjtji
117
H Enjoyer

Oby walka wręcz nie była zbyt zła, bo naprawdę lubię taki styl w grach RPG. Ale to może przez to, że w Falloucie 3/NV strzelanie tak ssało, że walka z bliska wydała mi się lepsza.

11.08.2020 12:54
👍
8
odpowiedz
zanonimizowany1340669
0
Centurion

I dobrze dalej prowadzenie pojazdów ? Czy to tylko pretekst do przesunięcia premiery na 2021 ?

11.08.2020 12:55
9
odpowiedz
7 odpowiedzi
gerwaltzrybii
23
Konsul

Dajcie tą z wiedźmina 3, stworzę V na wzór Geralta i będę zadowolony xD

11.08.2020 13:00
9.1
zanonimizowany1340669
0
Centurion

lepiej z wiedzmina 1

11.08.2020 13:02
anonim_zks
9.2
anonim_zks
30
Centurion

Jakby V z perspektywy pierszwszej osoby zaczął Ci się tak kręcić jak Geralt to w głowie by Ci się zakręciło :D Nie wspominając już o tym, że nikogo byś nawet nie trafił no nic byś nie widział :P

11.08.2020 13:15
9.3
gerwaltzrybii
23
Konsul

Nie no to bym wolał akurat w 3osobowym trybie widzieć xD Chociaż przewroty w fpp by ciekawie wyglądały

11.08.2020 13:49
9.4
Spe-S---dow
119
Legend

W żadnej części nie był on idealny, niestety.

11.08.2020 14:05
😉
9.5
MrAgr3st
30
Chorąży

gerwaltzrybii - przewroty w FPP były w Mirror's Edge i wymaga to przyzwyczajenia się. Nie jestem pewien czy chciałbym widzieć podobne rozwiązanie w Cyberpunku

11.08.2020 20:35
SerwusX
9.6
SerwusX
110
Marszałek

Premium VIP

Pierwszoosobowe przewroty to były już w Mirror's Edge, 12 lat temu.

13.08.2020 00:49
9.7
StefanMyca
3
Pretorianin

Pierwsze wymioty też. Ale przynajmniej parkour był przyjemny.

11.08.2020 13:04
anonim_zks
10
odpowiedz
anonim_zks
30
Centurion

Jeżeli chodzi o walkę, to rzeczywiście wydaje się to najsłabszy element. Dobrze, że wciąż nad nim pracują,ale ma nadzieję, że wyrobią się do listopadowej premiery.

11.08.2020 18:34
😃
11
odpowiedz
zanonimizowany970682
58
Centurion

2021 nadchodzi

11.08.2020 20:32
SerwusX
😜
12
odpowiedz
SerwusX
110
Marszałek

Premium VIP

Wyciąć i cześć.

12.08.2020 01:16
ZginaczDusz
13
odpowiedz
ZginaczDusz
6
Chorąży

Zostawić tylko uderzenie karabinem/pistoletem w łeb i siema.

12.08.2020 12:30
14
odpowiedz
pawel 222
78
Szary Jedi

Ja też nie jestem zadowolony już w Wieśku się lepiej tłukło elfów .

12.08.2020 12:33
Forcebreaker
15
odpowiedz
Forcebreaker
54
Generał

Niech poproszą o ludzi od Dead Island/ Dying Light czy Dark Messiah o pomoc.

12.08.2020 13:36
A.l.e.X
16
odpowiedz
3 odpowiedzi
A.l.e.X
152
Alekde

A wystarczyło by się wzorować na walce wręcz z mirror edge

12.08.2020 13:38
SpoconaZofia
16.1
2
SpoconaZofia
92
Legend

Albo Mortal Kombat 11

13.08.2020 20:20
A.l.e.X
15.08.2020 11:33
SpoconaZofia
16.3
SpoconaZofia
92
Legend

Dobrze ktoś to podsumował pod filmikiem. Walka na pieści w Cyberpunku przypomina walkę na pieści z gry wiedźmin 3. Uderzenia wyglądają okropnie.

post wyedytowany przez SpoconaZofia 2020-08-15 11:34:44
Forum Forum Gry RPG
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl