Amerykańskie czołgi w War Thunder na Święta - Aktualizacja 1.45

Największą nowością w aktualizacji 1.45 jest beta rozszerzenia Steel Generals. Jednostki naziemne Stanów Zjednoczonych dołączają do gry z 6 pierwszymi czołgami, zaś do końca pierwszego kwartału 2015 roku będzie ich ponad 30.

Gaijin Press Release

Komentarze

Poniższa wiadomość jest oficjalną informacją prasową producenta/wydawcy/dystrybutora gry i jako taka nie jest lub nie musi być wyrażeniem opinii i stanowiska redakcji gry-online.pl.

Gaijin Entertainment ogłosił dziś aktualizację 1.45 do gry War Thunder. Od dziś 8 milionów graczy WT na całym świecie ma dostęp do nowych i ulepszonych elementów rozgrywki, w tym nowych map, nowych opancerzonych pojazdów i samolotów, poprawionego systemu obrażeń, kabli holowniczych oraz przemodelowanego Ostrzału Artylerii. Pełną listę zmian i nowości można znaleźć na: https://devblog.warthunder.ru/category/changelog/?hl=en

Największą nowością w aktualizacji 1.45 jest beta rozszerzenia Steel Generals. Jednostki naziemne Stanów Zjednoczonych dołączają do gry z 6 pierwszymi czołgami, zaś do końca pierwszego kwartału 2015 roku będzie ich ponad 30. Taki terminarz pozwoli Gaijin Entertainment dokładnie przetestować każdą jednostkę i upewnić się, że jest gotowa by dołączyć do War Thunder. Aby uhonorować tę dużą aktualizację, do sklepu dodano specjalne pakiety. W środku znajdą się amerykańskie czołgi premium, inne bonusy oraz dostęp do niewydanych jeszcze jednostek. Gracze mogą dostać się do zamkniętej bety Steel Generals poprzez konkursy oraz zadania w War Thunder. Więcej informacji o zestawach amerykańskich czołgów można znaleźć na: https://online.gaijinent.com/catalog.php?category=WarThunderpacks&order=newest

„Cieszymy się, że mogliśmy udostępnić graczom aktualizację przed Świętami. To sprawi, że będą mieli wystarczająco dużo czasu, aby przetestować wszystkie nowości i ulepszenia. Zamknięta beta Steel Generals i plany na najbliższy kwartał zagwarantują, że gracze otrzymają dokładnie przetestowane i zoptymalizowane jednostki, co pozwoli cieszyć się epickimi walkami, jakich nasi fani oczekują.” – powiedział CEO Gaijin Entertainment, Anton Yudintsev.

W aktualizacji 1.45 znajdą się m.in. nowe mapy, w tym:

• „White Stone Fortress” – dla jednostek lądowych i powietrznych: https://devblog.warthunder.com/2014/12/04/in-development-white-stone-fortress/

• Mapa o stylistyce Europy Wschodniej z otwartymi przestrzeniami i aglomeracją miejską: https://devblog.warthunder.com/2014/11/30/in-development-eastern-europe-working-title/

• Historyczna mapa wyłącznie dla jednostek powietrznych – “Bitwa o Moskwę”, która przedstawia miasto podczas zimy 1941/42. Zajmuje przy tym ogromną powierzchnię 128 x 128 kilometrów.

Inne nowości:

• Nowe pojazdy

Gracze War Thunder otrzymają 15 nowych jednostek, w tym: pierwsze 6 amerykańskich czołgów i pojazdów przeciwlotniczych, rosyjski dwuwieżowy ciężki czołg SMK, nowe wersje czołgu Tygrys i japońskich myśliwców, a także nowe odrzutowce, jak np. F2H-2 Banshee oraz RAF Canberra. Więcej informacji można znaleźć na: https://devblog.warthunder.com/

• Kable holownicze

W War Thunder zastosowano realistyczny model fizyki. Dzięki temu zdarzają się sytuacje, w których czołg – przez kolizje lub zbyt dynamiczne manewry – może wylądować na dachu lub boku. Pojazd w takiej pozycji staje się bezużyteczny, a graczowi pozostaje jedynie czekać na pomoc sojuszników, którzy do tej pory mogli pchnąć czołg w dobrym kierunku. Aby usprawnić ten proces, wprowadzono specjalne kable holownicze. Od teraz można również odholować uszkodzone czołgi w bezpieczne miejsce w celu naprawy!

• Ostrzał Artylerii

Ostrzał Artylerii został przemodelowany poprzez zmianę system celowania. Od teraz widok celowania będzie przedstawiony na ekranie mapy – w przeciwieństwie do poprzedniego rozwiązania, czyli ekranu bitwy. Pozwoli to graczom na wezwanie wsparcia artylerii na każde miejsce na mapie z wyjątkiem miejsc odrodzenia.

• Widok teleskopowy

Widok teleskopowy w samolotach, który był odwzorowaniem historycznym, zostały zmieniony i jest teraz podobny do trybu snajperskiego, znanego z jednostek naziemnych. Jest to użytecznie zwłaszcza w bitwach symulacyjnych, ponieważ pozwoli na większą precyzję przy celowaniu.

• Model obrażeń

War Thunder ma ambicje, by dać graczom jak najbardziej realistyczne wrażenia z rozgrywki, więc model obrażeń ulepszono po raz kolejny. Części samolotu mogą zostać oderwane w dowolnym miejscu, uszkodzonym przez ogień nieprzyjaciela (nie jak wcześniej – w określonych miejscach). W zależności od poziomu uszkodzenia samolot będzie zachowywał się inaczej.

• Tryb Przełamania

Tryb Przełamania był początkowo sprawdzany na mapie “Polska” i został bardzo pozytywnie przyjęty przez fanów. Teraz trafia on na większość map Ground Forces, gdzie gracze będą musieli zająć serię punktów – jeden po drugim, i jednocześnie uniemożliwić to przeciwnikom.

War Thunder

War Thunder

PC PlayStation Xbox Mobile
Data wydania: 29 listopada 2013
War Thunder - Encyklopedia Gier
6.4

GRYOnline

6.8

Gracze

7.3

Steam

7.5

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

Pierwszy epizod gry Life is Strange ukaże się 30 stycznia

Następny
Pierwszy epizod gry Life is Strange ukaże się 30 stycznia

80 Days – wyśmienita hybryda strategii i przygodówki trafiła na Androida

Poprzedni
80 Days – wyśmienita hybryda strategii i przygodówki trafiła na Androida

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl