Wyszukiwarka gier
Without a Dawn

Without a Dawn

PC
po premierze

Data wydania: 19 maja 2025

Przygodowe, Horror, Visual novel, Indie, Eksperymentalne/artystyczne, Singleplayer

Gra przygodowa w konwencji horroru psychologicznego od twórcy serii Distraint, okraszona grafiką inspirowaną techniką ASCII. W Without a Dawn kontrolujemy kobietę, która zamyka się w chatce na uboczu, by zmagać się ze swoimi demonami. Do gry można importować własne pliki audio.

9.5

Steam

OCEŃ
Oceny

Without a Dawn jest utrzymaną w konwencji horroru psychologicznego produkcją typu visual novel. Za opracowaniem tego tytułu stoi Jesse Makkonen – niezależny fiński deweloper, mający w portfolio dające do myślenia przygodówki spod szyldu Distraint.

Fabuła

W Without a Dawn wcielamy się w kobietę, która postanawia uciec od cywilizacji i zaszyć się w odległej chatce, by uciszyć swoje niespokojne myśli. Protagonistka szybko przekonuje się jednak, że zamiast poprawić jej stan, pobyt w tym miejscu tylko pogłębia jej problemy. Na domiar złego zaczynają nawiedzać ją niepokojące wizje, a granica miedzy fikcją i rzeczywistością zdaje się zacierać.

Czytaj więcej

Platformy:

PC Windows

PC WindowsAngielskie napisy

Producent: Jesse Makkonen

Wydawca: Jesse Makkonen

Ograniczenia wiekowe: 16+

Publicystyka

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Without a Dawn:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Dual Core 2 GHz, 2 GB RAM, karta graficzna 512 MB, 100 MB HDD, Windows 7.

Oceny gry

Średnie Oceny:

9.5

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 413 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Ocena STEAM

9.5

Bardzo pozytywne (413)

[title]

Główne zalety gry

  • Sztuka i styl wizualny: Styl pseudo-ASCII jest często chwalony za swoją unikalność i piękno, tworząc mroczną atmosferę, która wzmacnia opowiadanie historii.
  • Projekt dźwięku: Gra oferuje skuteczny i immersyjny soundtrack, który uzupełnia elementy wizualne i potęguje emocjonalny wpływ.
  • Głębokość emocjonalna: Wiele recenzji podkreśla zdolność gry do wywoływania silnych emocji i rezonowania z graczami, szczególnie tymi, którzy doświadczyli problemów ze zdrowiem psychicznym.
  • Tematy skłaniające do refleksji: Narracja bada mroczne i złożone tematy związane ze zdrowiem psychicznym, lękiem i egzystencjalnym niepokojem, skłaniając do refleksji i dyskusji.
  • Krótka, wpływowa doświadczenie: Gra została zaprojektowana jako krótka przygoda (około 30 do 60 minut), oferując skoncentrowaną narrację, która pozostaje w pamięci graczy na długo po ukończeniu.

Główne wady gry

  • Iluzja wyboru: Znaczna liczba recenzji krytykuje grę za przedstawianie wyborów, które ostatecznie nie wpływają na fabułę, co prowadzi do frustracji i poczucia bycia prowadzonym przez narrację.
  • Krótki czas gry: Podczas gdy niektórzy doceniają zwięzłość, inni czują, że gra jest zbyt krótka i brakuje jej istotnej treści lub możliwości ponownego przejścia, co dla niektórych graczy utrudnia uzasadnienie jej ceny.
  • Zmiana tonu na końcu: Przejście do wiadomości po zakończeniu gry od dewelopera jest postrzegane przez niektórych jako szokujące i odciągające od emocjonalnego ciężaru historii.
  • Ograniczone mechaniki rozgrywki: Gra jest opisana bardziej jako interaktywna opowieść niż tradycyjna gra, z minimalną interaktywnością i zagadkami, co może nie przypaść do gustu wszystkim graczom.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Bardziej znaczące wybory: Gracze wyrażają pragnienie, aby wybory miały prawdziwe konsekwencje lub prowadziły do różnych zakończeń, zwiększając agencję gracza i zaangażowanie w narrację.
  • Rozszerzona fabuła lub treść: Niektórzy recenzenci pragną dłuższego doświadczenia z większą głębią w fabule, rozwoju postaci lub dodatkowymi ścieżkami i zakończeniami do odkrycia.
  • Dubbing: Chociaż gra wspiera dubbing, niektórzy gracze czują, że jego dodanie podniosłoby doświadczenie i uczyniłoby narrację bardziej angażującą.
  • Głębsza mitologia lub tło: Kilka recenzji wspomina o braku mitologii lub budowania świata, sugerując, że więcej kontekstu mogłoby wzbogacić doświadczenie i zapewnić pełniejsze zrozumienie sytuacji protagonisty.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, "Without a Dawn" jest dobrze przyjęta za swoje artystyczne wykonanie i emocjonalną głębię, ale spotyka się z krytyką dotyczącą struktury rozgrywki i wyborów narracyjnych.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl