Vendir: Plague of Lies
Oceny
7.4
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 278 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Twoja ocena
Zaloguj się i oceń grę jednym kliknięciem - Twoja ocena liczy się do średniej Graczy.
Oceń Grę
Ocena STEAM
7.4
W większości pozytywne (278)
Główne zalety gry
- Wciągające pisanie i humor: Wielu graczy doceniło nowoczesny język w dialogach, który dodał unikalnego smaku do opowiadania historii. Humor, chociaż dla niektórych był różny, ogólnie był lubiany, zwłaszcza w misjach z dziwacznymi elementami, takimi jak mówiące koty.
- Intrygująca fabuła i misje: Gra oferuje mieszankę głównych i pobocznych misji, które często są zabawne i pełne dowcipnych dialogów. Nieprzewidywalność głównej fabuły była zauważana jako pozytywny aspekt.
- System walki turowej: Mechanika walki została doceniona za strategiczność i angażujący charakter, z dobrze przemyślanym systemem punktów akcji, który zachęca do starannego planowania.
- Rozwój postaci i drzewa umiejętności: Użytkownicy uznali rozwój postaci i drzewa umiejętności za kompleksowe i satysfakcjonujące, umożliwiające różnorodne budowy i personalizację.
- Atmosfera i grafika: Grafika i atmosfera inspirowana ciemnymi wiekami były uznawane za odpowiednie dla tematu gry, tworząc immersyjne doświadczenie.
Główne wady gry
- Słabe pisanie i edytowanie: Wiele recenzji krytykowało dialogi za słabe napisanie, z częstymi błędami gramatycznymi i brakiem głębi w interakcjach postaci. Niektórzy czuli, że humor często był nietrafiony.
- Problemy z ruchem i nawigacją: Gracze zgłaszali frustrację związaną z ruchem postaci na mapie, często utknęli na małych przeszkodach, co wpływało na ogólne wrażenia.
- Powtarzalna walka i misje: Choć walka początkowo była przyjemna, niektórzy gracze uznali, że z czasem stała się monotonna. Wiele misji opisywano jako zbyt podobne, często skupiające się na zabijaniu wrogów.
- Brak jasności w poziomach i progresji: Użytkownicy wyrazili niezadowolenie z braku wyraźnych wskaźników dotyczących zalecanych poziomów dla misji i spotkań, co prowadziło do frustracji związanej z byciem na zbyt niskim poziomie.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Kontrola jakości i edytowanie: Gracze pragnęli lepszego edytowania dialogów i opisów misji, aby wyeliminować błędy ortograficzne i poprawić klarowność.
- Bardziej dynamiczne wybory w misjach: Niektórzy użytkownicy zauważyli, że chociaż były opcje dialogowe, wiele wyborów wydawało się nieistotnych i nie miało znaczącego wpływu na grę, co zmniejszało poczucie sprawczości.
- Ulepszona mechanika rzemiosła i zarządzania ekwipunkiem: System rzemiosła był krytykowany za bycie nużącym, z brakiem opcji grupowania przedmiotów. Dodatkowo, system ekwipunku mógłby skorzystać na lepszych możliwościach sortowania.
- Możliwość ponownego przejścia i głębia: Wiele recenzji wskazywało na pragnienie większej możliwości ponownego przejścia, z bardziej zróżnicowanymi wyborami dialogowymi i wpływowymi decyzjami, aby wzbogacić doświadczenie podczas kolejnych rozgrywek.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, Vendir: Plague of Lies oferuje mieszane doświadczenie, łącząc wciągające elementy z zauważalnymi wadami, co sprawia, że jest to tytuł, który niektórzy gracze mogą polubić, podczas gdy inni mogą uznać go za niedostateczny w niektórych aspektach.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,