Oceny
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 1380 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Drenz
Ekspert
2025.11.07
Praca do ostatniego tchu. Dosłownie.THRESHOLD zabiera gracza do odludnej placówki, gdzie jako żółty kolejarz mamy kilka zadań. Wprowadzający nas w meandry zawodu fioletowy kolejarz o imieniu Mo opowie, co należy robić. Otóż musimy dmuchać w gwizdek, aby przejeżdżający pociąg z towarem przyśpieszył. Jeśli zwolni, podchodzimy do aparatury i dmuchamy w gwizdek. Jeśli jedzie za szybko, to po prostu czekamy aż sam zwolni. Oprócz tego zbieramy z filtra przy ujściu strumienia biały szlam. Jeśli pociąg utrzymuje wymagane tempo, to kilkanaście kroków dalej jest maszyna, która daje nam bilet do innej maszyny wydającej nam kanistry z powietrzem. Tak. Dmuchanie w gwizdek może nas zabić, dlatego należy zębami przebić kanister, aby zachłysnąć się powietrzem. Bilet dostajemy też za wrzucanie szlamu do innej maszyny ( i nie tylko szlamu, o czym przekonamy się w trakcie rozgrywki). Cóż, kołchoźnicza robota, ale niektórzy to lubią.W trakcie naszej rozwijającej pracy, obserwując otoczenia, będą nachodzić nas różne pytania, na które w jednym z budynków odpowie coś w rodzaju zarządu korpo. Można zadać za każdym razem dwa pytania. Po wyjściu z budynku gra się wtedy zapisuje. Z czasem zaczniemy odkrywać więcej i mieć jeszcze więcej wątpliwości - o co tu chodzi? Co przewozi pociąg, czyj to grób nieopodal? Ale tutaj niektóre pytania, pomimo udzielonych odpowiedzi, nadal będą nas dręczyć. Aż w końcu nastąpi finał. Mnie on trochę rozczarował, ale nie był oczywiście zły.THRESHOLD to całkiem zgrabna, niepokojąca przygodówka. Ma intrygujące założenia fabularne (aczkolwiek i tak nie dorównuje większości historyjek z antologii Horror Stories), klimatyczną oprawę audiowizualną i potrafi zaciekawić do końca. Niby na kilka podejść, ale zacząłem grać drugi raz i jest zbyt dużo powtórzeń i różnic w niuansach, by czerpać satysfakcję z kolejnego przejścia i odblokować kolejne osiągnięcia. Niemniej warto zagrać choć raz. Niestety cena jest nieco zawyżona, ale na promocji za dwie dyszki już jak najbardziej można brać, jeśli ktoś lubi takie klimaty. Naciągane 7/10
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (1 380)
Główne zalety gry
- Atmosfera i immersja: Gra jest chwalona za swoją potężną, niepokojącą atmosferę, która skutecznie przekazuje poczucie grozy i izolacji. Projekt dźwięku i wizualizacje przyczyniają się do przejmującego doświadczenia.
- Unikalne mechaniki rozgrywki: Gracze angażują się w system zarządzania zasobami, w którym muszą kontrolować poziomy tlenu podczas wykonywania zadań, co dodaje napięcia do rozgrywki.
- Intrygująca fabuła i tematy: Narracja dotyka egzystencjalnych tematów i krytyki społecznej, koncentrując się na codziennym horrorze pracy i przetrwania w dystopijnym otoczeniu.
- Wielokrotne zakończenia i możliwość ponownej gry: Gra oferuje różne zakończenia w zależności od wyborów gracza, zachęcając do eksploracji i wielokrotnych przejść.
- Styl artystyczny: Grafika w niskiej poligonalności i estetyka z epoki PS1 są doceniane za wzmacnianie ogólnego tonu i doświadczenia gry.
Główne wady gry
- Krótki czas gry: Wielu użytkowników zauważyło, że gra jest dość krótka, zazwyczaj zajmując około 1-2 godzin na ukończenie, co może pozostawić graczy z pragnieniem większej ilości treści.
- Powtarzalna rozgrywka: Niektórzy gracze uznali, że pętla rozgrywki staje się nużąca z czasem, szczególnie podczas prób odkrycia różnych zakończeń.
- Brak głębi w fabule: Chociaż gra stawia wiele pytań, niektórzy gracze czuli, że ostatecznie nie dostarcza istotnych odpowiedzi ani satysfakcjonującego zakończenia.
- Problemy techniczne: Zgłoszenia błędów, usterek i problemów z wydajnością odciągnęły niektórych graczy od doświadczenia, prowadząc do frustracji i momentów przerywających immersję.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Głębsza narracja i rozwój postaci: Gracze wyrazili chęć posiadania bardziej rozwiniętej fabuły, z bardziej znaczącymi interakcjami postaci i informacjami o tle, aby zwiększyć emocjonalne zaangażowanie.
- Większa różnorodność rozgrywki: Niektórzy użytkownicy pragnęli dodatkowych mechanik rozgrywki lub wyzwań, aby zapobiec uczuciu powtarzalności lub prostoty doświadczenia.
- Ulepszenia systemu zapisu: Zasugerowano bardziej solidny system punktów kontrolnych lub zapisu, ponieważ gracze doświadczali problemów z utratą postępu z powodu błędów lub projektu gry.
- Dubbing: Zauważono brak dubbingu, a niektórzy gracze czuli, że mógłby on dodać głębi postaciom i ogólnej immersji.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, THRESHOLD jest uznawana za unikalną i atmosferyczną grę indie z intrygującą fabułą, ale spotyka się z krytyką za swoją krótkość, sporadyczne problemy techniczne oraz postrzeganą brak głębi narracyjnej.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,