Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 1 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 17 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 1898 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Zbigniew Woźnicki
Recenzent GRYOnline.pl
2026.08.17
The Sinking City 2 mnie zaskoczyło. Obawy dotyczące zmiany formatu zostały rozwiane, choć nie da się ukryć, że gra coś straciła w ten sposób. Ostatecznie studiu Frogwares udało się zręcznie wejść w gatunek survival horrorów.
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (1 898)
Główne zalety gry
- Atmosfera i wizualizacje: Gra jest chwalona za oszałamiającą grafikę i immersyjną atmosferę, która skutecznie oddaje tematykę horroru lovecraftowskiego. Wiele osób uznało projekt otoczenia za intrygujący i atmosferyczny, co wzbogaca ogólne doświadczenie.
- Wciągająca fabuła i lore: Narracja, choć prostsza niż w pierwszej grze, nadal budzi zainteresowanie wielu graczy, oferując wciągającą historię miłosną oraz odniesienia do mitologii Lovecrafta. Zintegrowanie lore w całej grze również zostało podkreślone.
- Zagadki i eksploracja: Gra zawiera zagadki, które są ogólnie dobrze przyjęte, zapewniając dobry balans dla akcji. Gracze docenili aspekty eksploracji, z mapą wskazującą oczyszczone obszary, co pomaga w śledzeniu postępów.
- Ulepszenia w walce: W porównaniu do pierwszej gry, mechanika walki uległa poprawie, a gracze zauważyli, że strzelanie wydaje się bardziej wpływowe, mimo że wciąż ma swoje problemy.
- Wydajność: Wielu graczy zgłosiło dobrą wydajność i optymalizację, zwłaszcza jak na grę stworzoną na silniku Unreal Engine 5, z minimalnymi błędami i płynną rozgrywką.
Główne wady gry
- Odejście od stylu oryginału: Wielu fanów pierwszej gry było rozczarowanych przesunięciem z detektywistycznej rozgrywki na bardziej liniowy format survival horror, czując, że utracono unikalny urok oryginału.
- Problemy z walką: Mimo ulepszeń, walka wciąż jest uważana przez wielu graczy za nieporadną. Spotkania z wrogami mogą wydawać się powtarzalne, a niektórzy gracze uznali mechanikę za frustrującą, szczególnie w odniesieniu do respawnów wrogów i detekcji trafień.
- Liniowa rozgrywka: Gra jest krytykowana za swoją liniową strukturę, brakującą otwartej eksploracji, która charakteryzowała pierwszą część. Gracze czuli, że to zmniejsza poczucie immersji i odkrywania.
- Uproszczone elementy śledcze: Aspekty śledcze zostały uznane za uproszczone, a wielu graczy wyraziło rozczarowanie, że mechanika detektywistyczna została zredukowana do jedynie łączenia wskazówek bez głębszego zaangażowania.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Rozwój postaci i dialogi: Gracze tęsknili za bogatymi interakcjami postaci i wyborami dialogowymi z pierwszej gry, wielu czuło, że postacie w kontynuacji były mniej angażujące i relatywne.
- Mechanika szaleństwa: Zauważono brak systemu szaleństwa, który wpływa na rozgrywkę, co jest znakiem rozpoznawczym horroru lovecraftowskiego, jako istotne pominięcie.
- Wartość do ponownego przejścia: Chociaż istnieją pewne zachęty do ponownego przejścia, gracze czuli, że gra mogłaby skorzystać na bardziej znaczących wyborach i konsekwencjach, aby zwiększyć wartość do ponownego przejścia.
- Więcej różnorodnych typów wrogów: Niektórzy gracze wyrazili pragnienie większej różnorodności wrogów, ponieważ gra oferuje ograniczoną listę w porównaniu do pierwszej części.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, The Sinking City 2 spotkała się z mieszanymi recenzjami, z wieloma graczami doceniającymi poprawę grafiki i walki, ale ubolewającymi nad utratą unikalnych elementów śledczych i otwartej eksploracji, które definiowały jej poprzednika.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
79% rekomendacji (103)
DualShockers
PlayStation Universe
Raider King
Shacknews
Aidan O'Brien
MKAU Gaming
Ashley Barnett-Cosgrove