Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 8 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 3394 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 162006 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Szymon Liebert
Recenzent GRYOnline.pl
2014.05.05
The Elder Scrolls Online brzmiało jak marzenie. Skyrim w wersji sieciowej – kto nie chciałby w to zagrać? Niestety, studio ZeniMax Online nie potrafiło zrobić nic więcej niż zwyczajne, poprawne MMO, które bawi i wciąga, ale nie zostanie królem gatunku.
Legalizex
Ekspert
2019.09.29
TESO to obecnie najlepszy MMORPG na rynku, stale rozwijany, stale balansowany. Sama podstawka jest ogromna i zaliczenie wszystkich questów (main quest + wszystkie trzy alliance + side questy którymi wypełniona jest mapa) to robota na dobre 2 miesiące grania po kilka godzin dziennie. Questy mają swoją głębię, WSZYSTKIE dialogi są udźwiękowione, NPC nie tylko dają ci questa i każą iść coś przynieść, podać, pozamiatać ale zawsze możesz przedyskutować z nimi różne rzeczy związane z lore i dowiedzieć się różnych rzeczy. W ogóle jest ogrom postaci niezależnych, z którymi większość graczy nawet nie porozmawia bo nie jest to związane z żadnym questem, a każdy z nich ma coś oryginalnego do powiedzenia. Podstawka pozwala zwiedzić praktycznie każdy zakątek Tamriel, a kolejne strefy zapełniające mapę są dodawane z każdym kolejnym DLC. Wbrew co piszą bóldupnicy u góry, wcale nie trzeba wydawać na grę 500zł żeby sobie pograć we wszystko. Przecież ta gra z którymś z dużych dodatków (Morrowind, Summerset) kosztuje w tym momencie ile, z 30 albo 40zł na stronach z kluczami? W tej cenie dostaje się podstawkę + jeden z największych DLC w grze. Całą resztę dodatków dostaje się jeśli opłaca się abonament ESO+ który kosztuje 35-50 zł za miesiąc zależnie od ilości miesięcy które kupujecie z góry. I z tym abonamentem ma się dostęp do wszystkich dodatków z wyjątkiem najnowszego Chapteru (w tym momencie jest to Elsweyr) który trzeba dokupić osobno(na stronach z kluczami jakieś 50zł) , lub poczekać na premierę kolejnego dużego DLC, wtedy Elsweyr znajdzie się w abonamencie ESO+ tak jak się to stało z Morrowindem i Summerset. ESO+ oprócz dostępu do dodatków daje również kilka dodatkowych funkcji, z których najważniejszy jest Craftbag, sprawia to że wszystkie zbierane materiały do craftingu, alchemii i tym podobnych nie zaśmiecają ci ekwipunku i banku, ale trafiają do torby z nieograniczoną pojemnością, do której zawartości mają dostęp wszystkie twoje postacie. Dzięki temu możesz zbierać wszystkie śmieci na które się natkniesz i nigdy nie martwić się o pojemność ekwipunku. Gameplayowo ta gra to cudo i posiada wolność, jakiej można oczekiwać po grze która ma w tytule TES. W grze jest w tym momencie 6 klas - Sorcerer, Nightblade, Templar, Dragonknight z podstawki oraz Warden i Necromancer dodane przez Morrowind i Elsweyr DLC. I każda z tych klas może być dosłownie WSZYSTKIM. Sorcerer może być magiem z destruction staffem i w light armorze ale nic nie stoi na przeszkodzie żeby ubrać swojego sorcerera w medium armor, broń dwuręczną lub dwa sztylety i rozwijać go pod staminę zamiast magickę, odpowiednio dostosowywując umiejętności klasowe pod obrażenia fizyczne. I czy takie rozwiązanie będzie gorsze od magicka sorcerera? Nie, stamina sorcerer przez jakiś czas w przeszłości był najsilniejszą kombinacją w grze. Sorcerer tank? Nie ma problemu. Do tego 10 ras do wyboru, każda posiada inne rasowe umiejętności pasywne, które sprawiają że jest lepszym wyborem pod konkretną rolę (np. Orc i Dunmer to w obecnym momencie najlepsze klasy czysto pod stamina damage dealerów(a Dunmer także i pod magicka damage dealera), bo mają rasowe bonusy do weapon damage, z kolei Redguard i Bosmer mają bonusy do stamina regeneration i mogą być lepszym wyborem jeśli ktoś ma problemy z tzw. sustain. Z kolei Altmer i Breton będa najlepszym wyborem pod granie magicką, Nord będzie najlepszym tankiem, a Argonianie są świetnymi healerami i tankami). Ale to wszystko ma znaczenie tylko jeśli ktoś celuje w bycie maksymalnie jak najlepszym we wszystkim. Równie dobrze można zrobić Norda magicka damage dealera albo Orca healera i będzie ci się grało tak samo dobrze. Wolność wyboru jest niesamowita. Ktoś u góry napisał że gra jest pusta i nikt w nią nie gra, bo czekał na dungeon 40 minut, beka. Po prostu w grze jest przesyt damage dealerów, szacowałbym że pewnie 90% postaci to damage. I takie setki damage dealerów czekają w kolejkach, aż w końcu do kolejki wpisze się jakiś tank i healer i drużyna zostanie sformowana. Jesli nie chcesz czekać w kolejkach to zrób sobie postać która jest tankiem, wtedy czas oczekiwania to 1 sekunda, nie żartuję, nie przesadzam. Nie chce ci się grać tankiem? No widzisz innym też nie, masz odpowiedź dlaczego musisz czekać. W grze jest masa rzeczy do roboty, questowanie, dungeony, triale, eksploracja, dekorowanie swojego domu jeśli ktoś lubi, łowienie ryb, robienie achievementów, grindowanie jeśli to kogoś bawi, zdobywanie nowych setów i kombinowanie z buildami, crafting, handel, roleplayowanie. Zdecydowanie polecam każdemu fanowi TES i nie tylko.
mastarops
Ekspert
2019.05.03
Próbowałem w to grać. Zamiast spędzać czas na eksploracji i walce głównie zajmowałem się mikrozarzadzaniem, szukaniem czegoś, craftingiem i innymi głupotami. Walka na początku wydawała mi się nawet fajna (łucznictwo, uniki, uciekanie), ale potem to tylko standardowe kolejkowanie umiejętności.Grafika niezła, działa ok. Dla mnie głównie grę zabiło to gdy dowiedziałem się, że dobre bronie trzeba sobie zrobić samemu. Po pierwsze nienawidzę craftingu, po drugie nie lubię zbierać ton złomu /składników, po trzecie robienie questów gdzie wiesz, że nic ciekawego nie znajdziesz nie ma dla mnie sensu.
wwad
Ekspert
2015.12.13
Piękna gra bardzo bardzo rozbudowany świat, dużo podziemi i różnych dziwnych bardzo ciekawych miejsc podczas questów. Co ważne gra mnie prowadzi po świecie a nie bym musiał sam zwiedzać by znaleźć jakiś quest do roboty jak w innych mmo, nowe zadania tu się pojawiają w czasie lub po zakończeniu obecnych i są dobrze oznaczone. Całkiem przyjemny system walki nie wydziwaczony a taki dość naturalny. Lokacje są duże przestrzenne, z wieloma elemantami graficznymi upiększającymi ich wygląd iście pasujące do tej serii co sprawia że grafika jest ładna i płynna co bardzo ważne. Dźwięk to wiadomo pierwsza klasa co buduje dobry klimacik :) Ogólnie jak lubi ktoś mmo i angielski mu nie straszny ( przynajmniej w stopniu średnim dialogi są zrobione tak ze nawet do słownika można zaglądnąć bo nic bez naszej reakcji z ekranu nie zniknie textu ) to można śmiało grać :) dialogów jest na prawdę dużo więc bez znajomości angielskiego to ta gra będzie złym wyborem. Odemnie 8.5 dlaczego odjąłem 0.5 za brak PL i 1.0 za brak globalnego domu handlowego między graczami jest w gildiach tylko. Opłaciło się ściągać te 40GB na darmowy weekend :D Kupiłem gierkę na allegro za niecałe 70zł no i lecimy dalej bo po 3 dniach sporego grania mam jakiś taki minimalny kawałek mapy odkryty dopiero :) DLC nie posiadam i nie są one do niczego potrzebne przy tak ogromnej ilości zawartości w podstawce. W porównaniu do takiego Guild Warsa 2 przy którym się wynudziłem i z trudem dobiłem 36lvl więcej się nie udało i pewno nie uda to jest cudna gierka gdzie nie da się nudzić :)
Mateusz Stabryła
GRYOnline.pl Team
2022.03.25
Zawiadomix_NPC
Ekspert
2021.01.09
Jacek Winkler
GRYOnline.pl Team
2016.03.18
Adam Zechenter
GRYOnline.pl Team
2016.03.17
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (162 006)
Główne zalety gry
- Immersyjny świat i fabuła: Gracze doceniają ogromny, pięknie skonstruowany świat wypełniony bogatą fabułą i angażującym storytellingiem. Questy w grze są dobrze napisane, a aktorstwo głosowe jest wysoko oceniane.
- Różnorodność treści: ESO oferuje szeroki wachlarz aktywności, w tym PvE (lochy, próby, questy), PvP (Pola Bitewne, Cyrodiil), rzemiosło i mieszkalnictwo, co sprawia, że rozgrywka jest świeża i angażująca.
- Dostosowanie i elastyczność budowy: Gra pozwala na rozbudowane dostosowanie postaci, umożliwiając graczom tworzenie unikalnych budowli i stylów gry.
- Społeczność: Wiele osób zgłasza przyjazną i pomocną społeczność, z możliwościami dołączenia do gildii i znalezienia wsparcia w różnych aktywnościach w grze.
- Dostępność dla nowych graczy: Gra jest uważana za przyjazną dla początkujących, z łagodnym krzywą uczenia się i wieloma zasobami do odkrycia przez nowych graczy.
Główne wady gry
- Problemy z monetyzacją: Gracze wyrażają frustrację z powodu modelu monetyzacji gry, który obejmuje subskrypcję (ESO Plus), płatne DLC i mikrotransakcje. Wiele osób czuje, że podstawowe funkcje są zablokowane za paywallami, co sprawia, że gra wydaje się być próbą wyciągnięcia pieniędzy.
- Zarządzanie inwentarzem: Ograniczona przestrzeń w inwentarzu bez subskrypcji prowadzi do frustracji, szczególnie dla graczy zajmujących się rzemiosłem lub zbieraniem przedmiotów.
- Powtarzalna treść: Niektórzy gracze uważają, że rozgrywka staje się powtarzalna z czasem, szczególnie pod względem projektowania questów i mechaniki lochów.
- Problemy z balansowaniem: Pojawiają się skargi na balans klas oraz wprowadzenie podklas, co niektórzy gracze uważają za osłabienie tożsamości klas i prowadzenie do wąskiego meta.
- Problemy techniczne: Zgłaszane są problemy takie jak opóźnienia serwera, awarie i błędy, które wpływają na ogólne doświadczenie z gry.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Ulepszona doświadczenie dla nowych graczy: Sugestie obejmują lepsze śledzenie linii questów oraz jaśniejsze wprowadzenie do mechaniki gry, aby pomóc nowym graczom w nawigacji po ogromnej ilości treści.
- Dynamiczne opcje trudności: Gracze wyrażają chęć posiadania większej liczby opcji dostosowania trudności treści, szczególnie dla graczy solo, którzy chcą wyzwania bez polegania na treściach grupowych.
- Ulepszona komunikacja i wsparcie społeczności: Wiele osób czuje, że deweloperzy powinni poprawić komunikację ze społecznością i skuteczniej odpowiadać na problemy zgłaszane przez graczy.
- Ulepszenia jakości życia: Funkcje takie jak lepsze systemy zarządzania inwentarzem i bardziej robustne opcje handlowe są często wspominane jako niezbędne ulepszenia, aby poprawić ogólne doświadczenie.
Podsumowanie
- Podsumowując, chociaż The Elder Scrolls Online oferuje bogactwo treści i angażujący świat, który przyciąga wielu graczy, jego praktyki monetyzacyjne, powtarzalna rozgrywka i problemy techniczne doprowadziły do znacznej krytyki i rozczarowania wśród społeczności.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
44% rekomendacji (54)
Destructoid
Chris Carter
Arcade Sushi
Alex Langley
Tom's Guide
Jill Scharr
GamesBeat
Dennis Scimeca
PC Gamer
Chris Thursten