Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 3 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 107 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Mieszane"
Średnia z 6366 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
gutosaw
Ekspert
2025.03.04
++Sporo wyborów z dużym znaczeniem ++Eksploracja jest prosta, ale dodaje dodatkowe możliwości w wyborach +Trudno utrzymać postaci przy życiu, co wpływa na emocje +Nagrania do nadania charakteru zabójcy +Przerysowana, wciągająca historia +Ładnie oddane postaci i ich mimika +Dużo postaci, a każdą można odgrywać w inny sposób +QTE są płynne i odpowiednio trudne +Dość dobrze przemyślany główny motyw fabularny --Jedyne mechaniki to QTE i sporadyczny atak -Trudno zżyć się z postaciami -Sporo wyborów jest pozbawionych logiki -To jak rozwija się historia jest dość losowe -Zbyt ciemno -Zakończenie
Michał Grygorcewicz
GRYOnline.pl Team
2025.02.02
zvr
Ekspert
2025.01.01
Ocena STEAM
Mieszane (6 366)
7 · od najczęstszych
- Mroczny settingHotel‑„Murder Castle” i otaczająca go sceneria tworzą konsekwentnie niepokojącą atmosferę; replika domu H.H. Holmes dostarcza pomysłowych lokacji i klimatu slashera.
- Nowe mechaniki rozgrywkiDodatek biegania, inwentarza z unikalnymi przedmiotami i więcej interakcji wprowadza większą swobodę i różnicuje podejścia do zadań.
- Fragmenty grozyKilka sekwencji potrafi naprawdę przestraszyć — mocny ambient, dobrze wyreżyserowane jump scare’y i napięcie w kluczowych momentach.
- Sterowanie kameryPełniejsza kontrola kamery i widok trzecioosobowy ułatwiają eksplorację i poprawiają płynność podczas biegu w porównaniu ze stałymi ujęciami z wcześniejszych odsłon.
- Tryb kooperacjiMożliwość wspólnej rozgrywki — lokalnej i online — daje dodatkową zabawę i często lepiej wypada podczas seansów towarzyskich.
- Warianty zakończeńKilka alternatywnych zakończeń i ukryte ścieżki zwiększają replayability; niektóre finały odsłaniają dodatkowe wątki przy wielokrotnym przejściu.
- Dobór dźwiękuAmbiencowe tła i muzyka podbijają napięcie; w udanych scenach audio skutecznie buduje klimat i poczucie zagrożenia.
9 · od najczęstszych
- Błędy i awarieNajwiększy problem: liczne bugi, zawieszki i błędy blokujące postęp, od awarii przy wczytywaniu po przerwy w dialogach i wizualne glitche.
- Problemy z kooperacjąOnline co‑op często rozdziela graczy, powoduje desynchronizacje, teleportacje postaci i utrudnia współpracę — dla wielu osób uniemożliwia komfortowe granie.
- Nielogiczne wyboryDecyzje bywają nieczytelne — skutki nie są odpowiednio zasygnalizowane, przez co śmierci i zmiany fabuły wydają się arbitralne i frustrujące.
- Słaba narracja i postacieDialogi i charakterystyka bohaterów oceniane są często jako płytkie; brak mocnych więzi z postaciami osłabia napięcie i emocjonalny ładunek decyzji.
- Przeciągnięta eksploracjaDużo powtarzalnych sekwencji „chodzenia i szukania”, banałowe zagadki i zbieranie notatek spowalniają tempo i powodują uczucie „wciskania” czasu gry.
- Kamera i sterowanieZdarzają się zablokowania kamery, nieprzyjemne ujęcia zasłaniające pole widzenia i momenty, gdy model postaci ogranicza obserwację, co psuje sekwencje akcji.
- Problemy z dźwiękiemCzęste ucinanie kwestii głosowych, brak dubbingu w niektórych linijkach i dziwne przesterowania oddechów wpływają na odbiór scen i zrywają immersję.
- Grafika i oświetlenieFragmenty z niskiej jakości teksturami, problemy z oświetleniem (zbyt ciemne lub zepsute światła) oraz przebijające się artefakty psują wygląd miejscami.
- Słabo wdrożony inwentarzSystem z przedmiotami miał dodać głębi, ale bywa traktowany jako kosmetyczny i nie wpływa znacząco na decyzje ani przebieg fabuły.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
