Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 5 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 157 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 11154 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
zvr
Ekspert
2024.12.27
Jak dla mnie najsłabsza część The Dark Pictures. Nudne postacie, nieciekawa historia, jakieś urywane animacje, no i przeciwnicy oklepani do granic możliwości. Zagrać można, jak lubicie horrory i walking simy, ale szału nie ma.
gutosaw
Ekspert
2024.10.03
++Sporo wyborów wpływających na historię ++Łatwo kibicować każdemu z bohaterów ++Eksploracja jest prosta, ale dodaje dodatkowe możliwości w wyborach ++Trudno utrzymać wszystkie postaci przy życiu +Płynne przejścia między postaciami w scenach akcji +Przerysowana, ale wciągająca +Ładnie oddane postaci i ich mimika +Dużo postaci, a każdą można odgrywać w inny sposób +QTE są bardzo płynne i odpowiednio trudne +Odpowiednia długość --Jedyne mechaniki to QTE i sporadyczny atak --Historia zdaje się nie podążać logicznym ciągiem przyczynowo-skutkowym -Bardzo proste zagadki
pieterkov
Ekspert
2021.11.04
Najsłabsza część do tej pory. Zamiast wyjaśnienia sprawy w racjonalny sposób poszli całkowicie w wątki paranormalne sci-fi. Co ciekawe wiele elementów jest niewykorzystanych np. infekcja miała powodować halucynacje ale nigdzie w trakcie rozgrywki nie ma sytuacji gdzie mamy zwidy i możemy zastrzelić kogoś z drużyny jak to było z częścią 1 na statku.Bardzo słabi bohaterowie, nie zżywamy się z nimi. Mimo wszystko najłatwiejsza część, aczkolwiek wiele wyborów ma mega niejasne konsekwencje, chyba nikt nie przejdzie jej za 1 razem tak, żeby wszyscy przeżyli. Najbardziej denerwowało mnie to, że 2 czy 3 postacie nie były w ogóle liczone jako zginął/przeżył bo ich losom nie dało się zapobiec, a przez próby ich ratowania ginęli inni, którzy się liczyli - gasili świeczki u "opowiadacza".Rozgrywka też bardzo mętna. Wpadamy ze sprzętem do jaskinii i zamiast z niej od razu wyjść schodzimy coraz głębiej i głębiej. W pewnym momencie wszyscy się spotykają i zamiast wrócić na górę schodzą jeszcze głębiej. Potem setki tysięcy potworów pokonują paroma laskami dynamitu i bez powodu i wyjaśnienia wychodzą na górę. Po prostu decydują "a, wychodzimy!" i wychodzą w trakcie sceny trwającej może ze 3 minuty. Dlaczego wcześniej nie wyszli skoro mieli sprzęt i widzieli gdzie jest wyjście?! Bardzo absurdalna fabuła, przez cały czas mamy dość bzdurnych dialogów i powolnego poruszania się postaci. Nie ma elementu tajemnicy, ciekawości który pchałby nas dalej tak jak było to w poprzednich częściach. Po prostu idziemy przed siebie jaskiniami nie wiadomo po co, do czego i dlaczego, zamiast z nich uciec.Ot ciekawostka na wieczór z przyjaciółmi. Ale lepsza była część na statku. Dwójkę pomijam przez zakończenie które rujnuje sens gry.
Michał Grygorcewicz
GRYOnline.pl Team
2022.08.10
kęsik
Ekspert
2021.12.28
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (11 154)
Główne zalety gry
- Silna narracja i postacie: Wielu użytkowników chwaliło wciągającą fabułę i dobrze rozwinięte postacie, szczególnie podkreślając relację między Jasonem a Salimem. Narracja jest opisana jako fascynująca i pełna zwrotów akcji, które utrzymują graczy w napięciu.
- Atmosfera i wizualizacje: Gra wyróżnia się imponującą grafiką i immersyjną atmosferą, z efektywnym wykorzystaniem oświetlenia i dźwięku, które wzbogacają doświadczenie horroru.
- Regrywalność: Rozgałęziona narracja i wiele zakończeń zachęcają graczy do ponownego przechodzenia gry, aby odkrywać różne wybory i wyniki, co dodaje głębi rozgrywce.
- Cinematic Experience: Gra jest porównywana do interaktywnego filmu, z wysokiej jakości aktorstwem głosowym i modelami postaci, które przyczyniają się do ogólnego doświadczenia.
- Tryb kooperacji: Opcje wieloosobowe (Shared Story i Movie Night) pozwalają na bardziej angażujące doświadczenie podczas gry z przyjaciółmi.
Główne wady gry
- Problemy z tempem: Wiele recenzji wspomniało, że gra ma wolne tempo z powodu długich przerywników filmowych, co może odciągać od ogólnego doświadczenia i sprawiać, że rozgrywka wydaje się stagnacyjna.
- Szybkie wydarzenia (QTE): Chociaż niektórzy gracze cieszyli się z QTE, inni uznali je za powtarzalne i frustrujące, czując, że przerywają immersję.
- Przewidywalne decyzje: Niektórzy użytkownicy mieli wrażenie, że wiele wyborów było zbyt oczywistych lub prowadziło do przewidywalnych wyników, co zmniejszało poczucie rzeczywistego wpływu decyzji.
- Rozwój postaci: Kilka recenzji zauważyło, że niektóre wątki postaci wydawały się wymuszone lub brakowało im głębi, co utrudniało nawiązanie więzi z niektórymi postaciami.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Bardziej zróżnicowana rozgrywka: Niektórzy gracze wyrazili chęć na bardziej różnorodne mechaniki rozgrywki poza QTE i eksploracją, sugerując, że gra mogłaby skorzystać na zagadkach lub innych interaktywnych elementach.
- Opcja pomijania przerywników filmowych: Wiele osób chciało mieć możliwość pomijania przerywników filmowych lub scen, które już zostały zagrane, szczególnie dla tych, którzy dążą do osiągnięcia 100% ukończenia.
- Poprawiona lokalizacja: Niektóre recenzje wspomniały o braku wsparcia dla języka polskiego i wyraziły chęć na lepszą lokalizację, aby poprawić doświadczenie dla osób nieanglojęzycznych.
- Głębia w wyborach: Gracze chcieli, aby wybory były bardziej wpływowe i mniej binarne, z pragnieniem bardziej zniuansowanego podejmowania decyzji, które mogłoby prowadzić do szerszego zakresu wyników.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, "House of Ashes" jest postrzegana jako wyróżniający się tytuł w "The Dark Pictures Anthology", z silną narracją i angażującymi postaciami, ale również spotyka się z krytyką za tempo i mechanikę rozgrywki, które niektórzy gracze uznali za powtarzalne lub ograniczające.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
