Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 3 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 93 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 23666 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Szugob
Ekspert
2021.05.23
Na poziomie psychologii wiąże izolacjonizm z potrzebą uznania, czym sprawia wrażenie intymnej. Ale pod kątem metafikcji symuluje szczerość i odsłonięcie się.
gutosaw
Ekspert
2019.06.23
+++ Jedyne w swoim rodzaju doznanie. Swego rodzaju dialog z twórcą gry. ++ Dobrze budowana relacja między twórcą, a grami. - - - Tylko chodzisz i słuchasz. - - - Gra stara się przekazać „coś więcej”, ale żeby tak było to ważne są solidne podstawy. Tutaj ich brakuje. - - Zbyt dużo dramaturgii na koniec.
Jakub Paluszek
GRYOnline.pl Team
2016.12.10
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (23 666)
Główne zalety gry
- Emocjonalny wpływ: Wiele osób uznało, że gra wywołuje silne emocje, a niektórzy stwierdzili, że doprowadziła ich do łez lub skłoniła do głębokiej refleksji nad własnym życiem i doświadczeniami.
- Prowokująca do myślenia narracja: Gra zachęca do krytycznego myślenia i autorefleksji, a gracze doceniają jej eksplorację tematów takich jak kreatywność, walidacja, relacje i proces artystyczny.
- Unikalne doświadczenie: Recenzenci zauważyli, że gra bardziej przypomina dzieło sztuki lub interaktywną narrację niż tradycyjną grę, co wielu uznało za odświeżające i angażujące.
- Wartość do powtórnego przejścia: Kilku użytkowników wspomniało, że gra ma warstwy znaczenia, które stają się jaśniejsze po refleksji lub kolejnych rozgrywkach.
- Artystyczna prezentacja: Styl, atmosfera i sposób narracji w grze zostały pochwalone za to, że są fascynujące, a niektórzy porównywali to do wystawy sztuki lub dokumentu.
Główne wady gry
- Brak tradycyjnej rozgrywki: Niektórzy gracze byli rozczarowani brakiem konwencjonalnych mechanik gry, celów lub zadań, co sprawiło, że czuli, iż jest to bardziej symulator spacerów niż gra.
- Niejasne zakończenie: Wiele recenzji wyrażało niezadowolenie z niejasnego lub nierozwiązania zakończenia gry, co pozostawiło niektórych graczy z poczuciem niedosytu.
- Problemy z tempem: Niektórzy użytkownicy czuli, że tempo gry może być wolne lub ciągnące się w niektórych momentach, co wpływało na ich ogólną przyjemność z rozgrywki.
- Nie dla każdego: Wielu recenzentów przyznało, że gra może nie przemawiać do wszystkich graczy, szczególnie tych, którzy preferują tradycyjne doświadczenia w grach.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Mechaniki rozgrywki: Kilku graczy pragnęło więcej interaktywnych elementów lub mechanik, które zapewniłyby poczucie sprawczości lub wyzwania, ponieważ czuli, że doświadczenie jest zbyt pasywne.
- Jaśniejsza konkluzja: Niektórzy użytkownicy pragnęli bardziej definitywnego zakończenia lub jaśniejszego kierunku narracji, ponieważ czuli, że otwartość pozostawiła ich z pragnieniem większego zamknięcia.
- Kontrola prędkości: Kilku recenzentów zasugerowało wprowadzenie opcji przyspieszenia dźwięku lub pominięcia sekcji, ponieważ czuli, że niektóre części były zbyt długie i mogłyby skorzystać na bardziej dynamicznym tempie.
- Głębsza eksploracja tematów: Chociaż wielu doceniło przedstawione tematy, niektórzy gracze czuli, że gra mogłaby bardziej szczegółowo zbadać niektóre koncepcje lub dostarczyć dodatkowego kontekstu dla narracji.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, *Przewodnik dla początkujących* jest chwalony za swoją emocjonalną głębię i unikalny styl narracji, jednocześnie spotykając się z krytyką za swoje nietypowe podejście i brak tradycyjnych elementów rozgrywki.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,