Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
8.3

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 841 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Ocena STEAM

8.3

Bardzo pozytywne (841)

[title]

Główne zalety gry

  • Atmosfera: Wiele osób chwaliło zdolność gry do tworzenia przerażającej i niepokojącej atmosfery, skutecznie budując napięcie i strach w trakcie rozgrywki.
  • Straszne elementy: Kilka recenzji zauważyło, że gra była naprawdę przerażająca, a niektórzy gracze zgłaszali, że byli przerażeni i musieli robić przerwy.
  • Unikalna interpretacja: Gracze docenili, że gra przyjęła unikalne podejście do koncepcji Backrooms, wyróżniając się na tle innych gier w tym gatunku.
  • Mechanika rozgrywki: Użycie markera do śledzenia postępów w labiryncie zostało podkreślone jako sprytna cecha, która wzbogaciła rozgrywkę.
  • Wizualizacje i opowiadanie historii: Niektóre recenzje chwaliły grafikę oraz włączenie materiałów wideo z rzeczywistości, co zwiększało immersyjność doświadczenia.

Główne wady gry

  • Nadmierne poleganie na jumpscare'ach: Znaczna liczba użytkowników skrytykowała grę za nadmierne użycie tanich jumpscare'ów, które stały się przewidywalne i odciągały od ogólnego doświadczenia.
  • Mylenie nawigacji: Wielu graczy uznało projekt poziomów przypominający labirynt za nużący i łatwy do zgubienia się, co prowadziło do frustracji podczas rozgrywki.
  • Brak głębi w fabule: Historia była często opisywana jako kontrowersyjna i oderwana od tradycyjnego lore Backrooms, a niektórzy gracze czuli, że podważa to doświadczenie horroru.
  • Problemy z kontrolą i mechaniką: Kilka recenzji wskazało na sztywne sterowanie, nieodpowiadające mechaniki i błędy, które utrudniały rozgrywkę, takie jak problemy z podnoszeniem przedmiotów i niespójne akcje.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Ulepszone wsparcie nawigacyjne: Użytkownicy zasugerowali, że gra mogłaby skorzystać z wyraźniejszych wskaźników lub punktów orientacyjnych, aby pomóc graczom lepiej się orientować w labiryncie.
  • Mniej częste jumpscare'y: Pojawiły się głosy o potrzebie zmniejszenia liczby jumpscare'ów, a niektórzy gracze wyrazili chęć doświadczania bardziej subtelnego i immersyjnego horroru.
  • Zwiększona głębia fabuły: Wielu graczy czuło, że narracja mogłaby być bardziej angażująca i lepiej zintegrowana z motywem Backrooms, zamiast polegać na wartości szokowej.
  • Lepszy design dźwięku: Niektóre recenzje wskazały, że projekt dźwięku wymaga poprawy, ponieważ dźwięki jumpscare'ów były często opisywane jako sztuczne i szokujące.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż "The Backrooms 1998" ma swoje mocne strony, szczególnie w atmosferze i początkowych strachach, spotyka się z krytyką za poleganie na jumpscare'ach, mylącą nawigację i problemy fabularne, które niektórzy gracze uważają za odciągające od doświadczenia horroru.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl