Oceny
Ocena Graczy
Średnia z 25 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 999 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Daniel Burzykowski
GRYOnline.pl Team
2024.10.28
Pod absolutnie każdym względem gorsza od nowego Księcia Persji. Na PS5 grafika gorsza, mało czytelna I zdarza jej się przyciąć. Przeciwnicy nudni i bez pomysłu. Etapy platformowe banalne. Łatwa platyna z PS Plus. Tyle dobrego.
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (999)
Główne zalety gry
- Wizualizacje i styl artystyczny: Gra jest chwalona za piękną grafikę, żywe kolory i unikalny kierunek artystyczny inspirowany kulturą afrykańską, który wyróżnia się na tle innych gier.
- Opowiadanie historii: Wielu graczy doceniło emocjonalną głębię fabuły, koncentrując się na tematach żalu i straty, oraz zauważyło silne aktorstwo głosowe, które wzbogaca doświadczenie narracyjne.
- Mechanika rozgrywki: Mechanika walki i platformowania jest ogólnie uznawana za zabawną i płynną, z różnorodnymi umiejętnościami, które pozwalają na kreatywne strategie walki.
- Reprezentacja kulturowa: Włączenie afrykańskiej mitologii i tematów jest podkreślane jako odświeżająca zmiana w branży gier.
Główne wady gry
- Problemy z wydajnością: Użytkownicy zgłaszali problemy z optymalizacją, szczególnie na urządzeniach o niższej wydajności, takich jak Steam Deck, gdzie spadki klatek i szybkie rozładowanie baterii były powszechne.
- Kamera i sterowanie: Kamera często opóźnia się za graczem, co prowadzi do frustrujących śmierci podczas sekcji platformowych. Sterowanie było opisywane jako czasami nieodpowiadające lub "pływające", co wpływa na doświadczenie rozgrywki.
- Powtarzalność rozgrywki: Wiele recenzji wspominało, że walka staje się monotonna, z ograniczoną różnorodnością wrogów i przewidywalnymi wzorcami, co odbiera przyjemność z gry.
- Liniowy design: Gra jest krytykowana za liniowy projekt poziomów i brak eksploracji, a wielu graczy czuje, że nie wykorzystuje w pełni potencjału gatunku metroidvania do powracania i odkrywania.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Głębokość w walce: Gracze wyrazili pragnienie bardziej złożonych mechanik walki i typów wrogów, aby zwiększyć zaangażowanie i wyzwanie.
- Elementy eksploracji: Pojawiły się wezwania do większych możliwości eksploracji i odkrywania sekretów, ponieważ gra często wskazuje graczom bezpośrednio cele, nie pozostawiając wiele miejsca na odchylenia.
- Różnorodność drzewka umiejętności: System progresji umiejętności był postrzegany jako rozczarowujący, a niektórzy użytkownicy pragnęli większej liczby opcji i znaczących ulepszeń umiejętności.
- Zagadki i wyzwania: Wiele recenzentów zauważyło brak wymagających zagadek lub mechanik, które zachęcałyby do głębszego zaangażowania w otoczenie i rozgrywkę.
Wnioski
Tales of Kenzera™: ZAU to wizualnie oszałamiająca gra z poruszającą historią, która rezonuje z graczami, szczególnie ze względu na swoje znaczenie kulturowe. Jednakże, spotyka się z krytyką za problemy z wydajnością, liniowość i powtarzalność rozgrywki, co może nie zadowolić fanów tradycyjnych doświadczeń metroidvania. Chociaż ma solidne fundamenty, wielu graczy ma nadzieję na poprawę w przyszłych tytułach od Surgent Studios.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
67% rekomendacji (101)
Eurogamer
Ed Nightingale
Qualbert.com
Ben Morgan
Niche Gamer
Jonathan White
Game Informer
Charles Harte
Digital Trends
Giovanni Colantonio